LiveMakerはよく分からないので適当に答えるが

選択肢
 ・勉強をする: 知力のステータスに+1、現在HPを−1
 ・家事をする: 器用のステータスに+1、現在HPを−1
 ・運動をする: 体力のステータスに+1、現在HPを−2
 ・今日は休む: 現在HPを回復

イベント(フラグ管理)
 ・知力のステータスが10以上なら、学校から表彰されるイベント発生
 ・器用のステータスが10以上なら、テクニシャンになれる
 ・体力のステータスが10以上なら、泥棒を追いかけて捕まえられる

みたいなのをたくさん用意すればいい。
最初は、ちょっと複雑なフラグ管理をするゲームっていうのを意識すればいいんじゃないだろうか。