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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part17】

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0001名前は開発中のものです。2008/05/11(日) 03:14:48ID:lWW0Pcx0
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc8.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://gamdev.org/w/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gamdev.org/up/

ゲーム製作技術板公式掲示板避難所
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

ゲーム製作技術板予備
http://yy13.kakiko.com/gamdev/

アップローダー予備
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
0021名前は開発中のものです。2008/05/12(月) 12:56:02ID:IO1q9XZt
そもそも同列で比較するという行為自体に
違和感を覚えるくらいの違い
0022名前は開発中のものです。2008/05/12(月) 13:03:59ID:A6+YoAjl
無理やり使い勝手を比較するなら
C++は一応オブジェクト指向、HSPは手続き型のはず。

データ構造や設計を理解するとかプログラミングが好きならC++、
あくまでゲーム製作が好きならHSPとか?
Nscripterのどこに不満があるかわからないから適当だが。
0023名前は開発中のものです。2008/05/12(月) 13:05:05ID:rbWTz6EM
Nscripterから移行するんならHSPの方が取っ付き易いかも。
0024名前は開発中のものです。2008/05/12(月) 13:13:29ID:APepjHTz
まともにC++やろうと思ったらかなりがんばらないと挫折する
HSPは入門用に紹介されることが多いことからも分かるようにC++に比べたら楽に習得できる。その代わりやれることに限界がある
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