>>313
ありがとうございます。ご指摘のようにしたらできました

*mainloop

E3DGetKeyboardState keybuf

if( keybuf.VK_RETURN = 1 & keybuf.VK_MENU = 1 ){
 E3DBye
 screen
 E3DInit
}

E3DBeginScene
E3DEndScene