NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3
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0001名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 07:05:13ID:MngpkM4u初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。
資料、リンク等
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/
開発環境
http://www.devkitpro.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505
関連スレ
ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175812090/
0438名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 21:53:20ID:xFbkW+o0ds
0439名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 16:16:29ID:BRELlpCX0440名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 19:16:57ID:IGZ8XFUY0441名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 04:23:04ID:SGh4sXJ7解像度も画面も小さいからテクスチャは誤魔化しがきくな
てかカートリッジなんだからロードがネックだったPSやSSの移植もっとやればいいのに
0442名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 05:16:14ID:8+byfF8r任天堂もよほど売れそうなタイトル以外は企画突き返してんじゃないかねぇ
もっとDSだからこそのゲームを考えろって言って
実は丁度さ、DSの機能をよく使ったゲームって何なのか考えてたんだ
例えばタッチパネルって温度センサにもなってるんだよな
推理ADVで指乗っけて嘘発見器にならんのかとか
WiiFitが売れて、じゃぁDSで体脂肪計れたら脳を鍛える以上にヒットすんじゃね?
とか思ったら万歩計って、周辺機器同梱はずるいだろとか
頭いっぱい使ったから寝るぜ
0443名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 20:19:08ID:BMffC8Zeすごく細かいパラメータをいじくらないといけないやつを
身長体重を測って適当に見繕ってくれたらいいなと思ったりした
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2008/12/03(水) 01:49:06ID:TBVxdy2wてことはPS1より上なのか
0445名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 21:19:11ID:ZUsaZJd3ゲーム機など開発環境が公開されていないハード、及びマイナーハード開発者の集いを企画しています。
日時:コミケ(12/28-30)前後 当日なら17-19時くらい + 宴会
場所:東京都区内
費用:会場実費(0-数百円?)
たぶん日本全体で100人もいないんじゃないかと思いますが、
コミケで上京する人もいるでしょうからその時期を予定しています。
http://www27.atwiki.jp/homebrew/
マルチすまん
0446名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 23:49:15ID:6AoZGnqX0447名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 01:42:14ID:uWCcJveQむ、bero氏が参加するのか。
行ってみたい気が。
0448名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 03:02:52ID:ypW3iUIz作者がやらなくても
M3さくらの人たちがMoonlightの意志をついで
何かをつくってくれるに違いない。
ttp://home.att.ne.jp/blue/moonlight/
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2008/12/04(木) 07:56:04ID:f93IhlbP0450名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 12:42:03ID:x7p7CrcZ楽しそうだなあ
でもWiiとかは更に少ないだろうな
0451名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 20:54:57ID:xedmQ7pvこれは、主要プログラマーたちが
任天堂から一斉摘発。。
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2008/12/04(木) 23:01:58ID:f93IhlbPプログラム作るなという制約は無いはずだが
0453名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 23:57:03ID:rTZTLwyD行ってみたいが…
話についていけずにポツーンとしてそうだ…
0454名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 00:04:33ID:T4M/WKIRNintendo DSでプログラミングの人に何か講演してほしいな
0455名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 06:33:30ID:R5QeDfwM0456名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 10:49:22ID:XTAuxh2Eサブ ARM7 33MHz
0457名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 16:38:28ID:t9duOPg2速さは、CPUと呼ぶか否かに影響しない。
0458名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 16:59:45ID:XVPMcV/Lキミの少ない脳ミソと比べると爆速
0459名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 22:51:31ID:QNDYVX+s0460名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 22:55:10ID:WD21vW6Y0461名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 22:56:34ID:QNDYVX+sクレジット画面で1500ミリ秒くらい待ちたい、という用途です。
0462名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 23:31:04ID:ELHSSBa+for(int i = 0; i < 1500/(1000/60); i++) {
swiWaitForVBlank();
}
これじゃだめ?「くらい」ならこれで十分っぽいけど
0463名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 23:42:47ID:QNDYVX+s書き込んだ後にも考えてたら同じことを思いついたが、もっとエレガントな方法を待ってた。
……んだけど、別に問題ないからこれにするわ。ありがとう!
0464名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 00:07:05ID:DsEFORYsどうやってやればいいのかまったく分からない…
0465460
2008/12/10(水) 00:26:10ID:6Pi7shf8エレガントてwww
static volatile bool sSleepingFlag;
void SleepPoolHandler(void)
{
sSleepingFlag = false;
}
...
sSleepingFlag = true;
irqSet(IRQ_TIMER0,SleepPoolHandler);
TIMER0_DATA = 0x10000 - ( ( 0x2000000 * 1.5 ) / 1024 );
TIMER0_CR = TIMER_DIV_1024 | TIMER_IRQ_REQ | TIMER_ENABLE;
while(sSleepingFlag == true)
{
swiWaitForIRQ();
}
...
動作確認してないがこんな風に強制的にCPUを寝かせるとかか?
0466名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:18:42ID:0BH3Odorttp://void-main.org/dsprogram/
0467名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 02:37:50ID:QGo/k5Yp0468名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 04:09:44ID:DMj82Pnv0469名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 14:57:35ID:W0j1zly8他言語では英語力のある誰かが翻訳したものを公開しないと、
英語得意でないプログラミングはそこそこできるメインクリエーター層が作れない。
仕事でやってるのに家でもやりたい英語力のあるプログラマなどそういない。
0471名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 19:00:44ID:j0jj2bBQ技術資料に英語力というほどのものは必要ないんだがなぁ
日本語ベーシックで組んでるわけじゃねーんだし…
さいあく動かしてみて結果みりゃいい。
どっちかというと英語アレルギーな人が多そうだ。
0472名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 20:05:31ID:ent80I3u0473名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 23:09:31ID:DsEFORYsとりあえずそこを参考にがんばってみるd
0474459
2008/12/11(木) 12:43:27ID:RCslEvU8void sleep(int ms){
int ms_100 = 6*(ms/100);
for(int i=0; i<ms_100; i++){
swiWaitForVBlank();
}
}
0475名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 06:00:46ID:265Hxd0wとしなかったのは褒めてやる
0476名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 11:39:35ID:Oka0Aoxl0477名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 01:44:20ID:CZ4YDb8Y0478名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 01:49:58ID:R2eJx3h70479名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 04:47:24ID:WyiH3dbo0480名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 04:03:51ID:fCkbPF0Rヘッダが変わってるのか?
0481名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 06:15:22ID:2gBPCuOlソレは試してないが、CVSでおとしたlibndsとかはかなり変わってたな…
そんときは、タッチペンとサウンド周りとvramのBGあたりの修正でとおった。
ヒマできたら1.4.8おとさねーとな…
0482名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 18:21:17ID:O1dj7R0T一昨日それ体験した。
ConsoleInitDefault()がConsoleDemoInit()になってたり、コンソールウィンドウが取り入れられたり。
(デフォルトフォントも256文字→128文字になってる?)
ほかにもWiFiを使うのが相当容易になってて(知らなかっただけ?)、サンプルソースも今回はある。
あと、タッチパッドの位置取得方法も変わってる。
というわけで変更点多いのでサンプルやヘッダ見ることを強く勧める。
0483名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 15:33:21ID:KD/w6yNc人口比で言えば健闘してるんじゃね?
欧州 5億
米国 3億
日本 1億
一応、
中国 13億
インド 11億
0484名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 22:03:03ID:vkLdz7pK〉482
サンクス。
週末にでもサンプル読んでいじってみるわ
0485名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 00:50:48ID:zhO+xG3n開発の前にアンカを取得してこい
0486名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 01:30:25ID:S1y74lO/0487名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 09:22:57ID:qlUd/zG4インド人ってゲーム作らないの?
全く聞かないんだけど。欧米の下請けしかできないの?
0488名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 20:04:08ID:ArBTHVdY0489名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 22:38:39ID:9PDN7lZP0490名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 14:40:11ID:VKXSZGRm常に右においときたい
0491名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 17:48:16ID:poMoKjbU0492名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 11:01:14ID:wSEGn/Bu0493名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 14:58:27ID:ChR4UhlAハンドルは左に
0494名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 20:34:03ID:4xR92OwDスレチかもしれませんがここが1番適切だと思いました。
0495名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:26:00ID:gPoSopbT0496名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:27:17ID:6VUzlrCB0497名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:41:18ID:ahz3XpDO0498名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 05:08:32ID:3FZYPX9Wなら、何処のスレが適切なのでしょうか?
ご教示いただければ幸いです。
0499名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 10:30:45ID:AKOsyeJz0500名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 10:39:27ID:2N+THQcr興味ないけど
単純にマジコンかどうか確認したいって意味なら、
あんまりマジコンよりの部分興味ないからよく覚えてないけど
特定の領域の値読んだりしてマジコンの機種自動認識させたりしてるソースみたことあるなぁ
fatとかマジコン直接叩いてるようなライブラリのソースあたってみりゃ良いんじゃね
0501名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 10:43:19ID:Zr5H115l実機かマジコンやエミュかどうかを判別する特殊な機構は実装しないと思うんだけどなー。
実際にソース見たことある人がいるならあるんだろうけど。
0502名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 11:19:08ID:nMO2AjvyたとえばSDカード読み書きとかそういう機能をマジコンが持ってて、
ファームとかからそれを叩ける以上実機とは違う動作をするだろ?
そういうのを集めりゃある程度機種判断できたりするんだよ、たぶん。
実際何見てたかは覚えて無いんだけどさ
仕様もなしに完璧に同じ動作するもの作るのって楽じゃないんだぜ
だったらパッチ当てちまうほうが楽ってのが現状だろ、どうせイタチゴッコになんだし
つか自作ソフト作って遊んでる身としてはこの辺はまるで興味なくてつまんね
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2008/12/31(水) 14:08:16ID:CZHdZdUIDSでFM音源カードと使用できるROMEO2販売開始したね
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2008/12/31(水) 15:57:21ID:vJTABnclそれもか。悪い意味で今年はMoonlightの年だったな
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2008/12/31(水) 19:34:56ID:mzViFARsMoonshellのMIDIサウンドフォントの高音質版誰か譲ってくれぬか?
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2008/12/31(水) 22:07:01ID:JUooPRHA無くなったの?
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2009/01/01(木) 10:44:24ID:zf79RBl5MoonShell Version2.00 beta.1 試作ビルド
きたね。
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2009/01/01(木) 14:19:41ID:1ejVfR2p0509名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:18:59ID:XHHjUrxA初期化とかその辺が偉くすっきりしてるし、サンプルも結構ある。
音周り、ストリーミングとか手軽にできるっぽいのが楽しそう。
今まで作ってたのが軒並みコンパイル通らないのが残念だけどなw
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2009/01/04(日) 11:11:46ID:ItxCSQpw個人的にはlibndsのIPC依存度が上がってて、今までみたいに自由いじるとARM7方面の挙動がおかしくなるのがなんとも。
devkitproってダウングレードできるん?
0511名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 11:59:07ID:XHHjUrxAARM7の挙動が怪しくなるってのは怖いな
俺サウンド関係のおもちゃ作ってるからこれからドツボはまるのかな
libndsのソース良く読んでみないとな…
ダウングレードってやった事無いけどぐぐったら出てきた
ttp://www.geocities.jp/ccfjd821/purogu/Jpalib1.html
0512名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 21:05:50ID:g9QQ/Sk1一旦アンインストールしてからインストールし直したほうが安心ですね。
でも、評価してみて使いやすそうだったら移行したいような…
個人的には更新止まってたソフトの開発を再開するいい機会かもと思ってます。
今月、入院する可能性が高いので暇ができそうだしね…
0513名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 03:07:03ID:bI+zkk4t秋葉原ではその4倍で売ってましたが。
0514名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 03:24:29ID:dy0A6ySw0515名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 19:31:56ID:Pn9QQ5Pe2009年1月 6日 12:47から始まるsage氏との仕合いは見物
http://mdxonline.dyndns.org/2009/04/current-state.shtml
0516sage
2009/01/07(水) 17:56:53ID:veYDi1SQ0517名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:10:27ID:vzN4LeDYどうでもいいんだが、
> Moonlight (2009年4月 1日 00:00)
未来の記事かよwと思った。
0518名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:22:43ID:Nc0eYpco0519名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:31:04ID:FkcZQmSBiDeaSのデバッガ
0520名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:20:50ID:Ae5LxwixNDSDIS2
0521名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:38:19ID:Ae5Lxwixあと、devkitPro付属のobjdump(arm-eabi-objdump)もね。
0522名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:02:52ID:vbWo3QpJみんなどういうときに使ってるの?
0523Moonlight
2009/01/08(木) 00:41:16ID:fGZROQIk>>522
なんだかわかんないけど動かなくなったとき!(笑
見当つけて脳内ステップ実行します。
0524518
2009/01/08(木) 07:07:53ID:eez9fI6/arm-eabi-objdumpは知らなかった。試しに使ってみようと思ってemuhasteでダンプしたファイルを
arm-eabi-objdump -d dump.bin
としてみたがファイルフォーマットが認識されませんって言われる・・・
0525名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 12:02:29ID:1ArEltb7あれテキストで保存することが出来ないから面倒じゃない?
0526名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 12:47:09ID:Y0g+dWaYデバッグとか解析とかにね。
あと、使う必要ないなら知らなくていいことだと思うよ。
因みに俺は、他人が作ったソフトの解析にはNDSDIS2、
自分が作ったソフトのコードを覗きたいときにはarm-eabi-objdumpを使っている。
>>524
arm-eabi- と頭についていることからもわかるように、eabiのオブジェクトじゃないと使えない。
arm-eabi-objdump は.oまたは.elf に対して使う。
1つの.oに対してピンポイントで逆アセンブルできるので、自作ソフトに対しては便利。
0527名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 14:05:54ID:jLKpMn4e0528名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 16:41:06ID:Ha00Wndlミニゲームとか小物しか作らんから出番なかったのかな…
逆アセ使ってる人の具体的な使用例とか聞いてみたいです
0529名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 18:50:13ID:nb4VmTGlこの前発見したがDSFTPでいいやとか思ってお気に入りもせずに消してしまったorz
やっぱり( ゚д゚)ホスィ…
0530名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 19:08:43ID:/IYteYQaDSダウンローダのことか?
http://hiroshi.dnip.net/ds/wiki/index.php?%A5%BD%A5%D5%A5%C8%A5%A6%A5%A7%A5%A2%2FDS%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C0
0531名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 23:38:30ID:nb4VmTGlこれこれ!!thx!!
0532名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 23:39:27ID:nb4VmTGl0533名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 00:11:59ID:9dBTxm7X無線LANカードいるけど
0534名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 01:19:43ID:Z0HKCk8J今日久々にやってみたら1パケット/秒とか1パケットに3秒とか掛かるようになってしまった……。
(まとめられて送られるようになってしまった。送信側は前から60送信/秒)
リアルタイム性が求められるアプリ作ってるんで困ってるんだが……。
パソコンの調子が悪かったからリカバリしてついでにセキュリティーソフト周りを
変えたんだが(FWから総合ソフトに。ZoneAlerm→kingsoft)、それが原因だろうか?
どう考えてもQoSやMTUみたいな値が変わってると思うんだが、
これはdswifiライブラリの設定変更でなんとかなる?
それともやっぱりパソコンの設定を弄る必要がある?
0535名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 01:24:48ID:Z0HKCk8J・DS→PCへのTCP送信のみ
・垂直同期割り込みでタッチペンの位置を取得しJSONで送信
・垂直同期割り込み(60回/s)ごとに英字8文字程度送信
0536名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 01:46:50ID:kIHtwXsu0537名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 16:58:56ID:ujzBLoeyなるほど。
どうもありがとうございました。
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