まだ作り始めたばかりのゲームですが、
まずショットボタンでゲージを満タンまで溜めるとオプション出現、
オプションはオプション位置切り替えボタンで位置を変更でき、
前後の時は向き固定、上下にある時は自機の移動とは逆方向に向きます。
オプション有りの状態で溜め攻撃するとオプションを発射し、敵を破壊できます。
オプション前後の時はその向きに直進、上下の時は敵に誘導します。(溜め時間により飛翔時間3段階に変化)
又、オプションは自機近くで待機している時は、敵を破壊する事はできませんが、敵のピンクの通常弾とレーザーを弾き返す事ができます。
しかしオプションは自己意識を持っているので攻撃を受け続けるとストレスがたまり(自分内設定)
ストレスが80%になると発射不可、100%になると壊れてしまいます。
ストレスは弾を撃たずにいると少しずづ回復、オプションを発射して解放してやれば20%回復。
壊れたオプションは、またゲージを満タンまで溜めれば復活します。

結構試行錯誤して作ったので、オプションが変な挙動するのを見つけたら、報告してもらえるとありがたいです。