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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6
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0812
名前は開発中のものです。
2008/06/08(日) 21:04:53
ID:3c3s2jdS
>>810
つまり防御ヒット時のタスクを、
敵ヒット時
敵弾通常ヒット時
敵弾特殊ヒット時
対空攻撃ヒット時
対地攻撃ヒット時
障害物ヒット時
背景ヒット時
の数種類に分けるって事ですかな?
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