>>810
つまり防御ヒット時のタスクを、

敵ヒット時
敵弾通常ヒット時
敵弾特殊ヒット時
対空攻撃ヒット時
対地攻撃ヒット時
障害物ヒット時
背景ヒット時

の数種類に分けるって事ですかな?