シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6
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0675名前は開発中のものです。
2008/05/29(木) 21:33:41ID:a9Wauk3Cステージ編集で敵配置を行う際、
時間指定だとy軸に書いたものが無視され、
座標軸だとx軸に書いたものが無視されているように思います。
初めは縦スクロールで、ステージの途中で横スクロールに変更するといったパターンを作ろうと思って、
座標軸で敵を配置したところ、x軸が重なった時点でキャラクターが起動してしまい、
困った状態になってしまっています。
今のところ、時間指定で編隊を指定。
編隊内部で出撃位置の指定を行い、y軸の位置を変更することで代替としていますが、
どうにも編隊の数が多くなってきて大変なことになっています。
どなたか良い方法はないでしょうか?
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