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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6

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0001名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 21:50:10ID:IRwo20uW
開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。

SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
StgBuilder UP LOADER
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html

◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
ダウンロード
http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/
foret9X
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X

shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php

前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192682311/
0580名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 02:33:20ID:g9hWyCDB
うーむ、たぶん自機周りのどこかがおかしいんだと思います。
サンプルゲームの自機のスクリプトと比べてみてください。
破壊時タスクの所とか怪しそう。
0581名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 03:45:00ID:Bjqn2k/1
チュートリアルに自機破壊なくて最初迷ったけど、サンプルと同じようにしたらなんとかなったけどなぁ。
自機のスクリプトのタスク11のゲート開いて、爆発処理。
制御タスク開始13番。始めから。
制御タスク停止11番。始めから。
タスク13は空のまま。
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