【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッド
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0001名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 02:11:27ID:cxIG00d1情報交換したり雑談したり質問したりするためのスレッドです。
ツクールXP(RGSS)についてはツクールスレ等でお願いします。
Ruby/SDL
http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.html
StarRuby
http://www.starruby.info/ja/
0043名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 16:22:40ID:3tODdakK:delay と :interval の違いがよく分かりません。
分かる人よかったら解説きぼん!
以下 API リファレンス (http://www.starruby.info/ja/documentation/api_reference/star_ruby.input) より抜粋。
:duration キーを押し始めてから、キーが押されていると判別される持続時間 (フレーム数)。
-1 を指定した場合は無限です (押しっぱなしの間ずっと「押された」と判別されます)。
:delay :duration を正数で指定している場合、 2 回目以降「押された」と判別されるまでの遅延時間 (フレーム数)。
-1 を指定した場合は無限です (2 回目以降の判定がありません)。
:interval 2 回目以降「押された」と判断される時間間隔 (フレーム数)。
0044名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 21:55:09ID:G4jMd8nd・10フレームの間キーが押された→当然10フレーム全てで押されていると判定
○○○○○○○○○○
・:duration に3を指定→頭から3フレーム分だけ押されていると判定
○○○×××××××
・:duration はそのままで :delay :duration に2を指定
→最初に頭から3フレーム分押されていると判定され、ディレイ分開け繰り返し押されていると判定される
○○○××○○○××
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