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DirectX総合スレ (Part8)

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 16:15:18ID:Jo1vXsg5
言語はC++
他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ

■過去スレ

DirectX総合スレ
Part 7: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179516297/
Part 6: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/
Part 5: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
Part 4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 3: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 2: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 1: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/
0951名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:03:03ID:uUTFFFLf
俺は読んだことないけど
なにやらソースが載ってるって理由で人気があるらしい本

実例で学ぶゲーム3D数学
0952名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:05:26ID:s+ELHW3Y
>>948
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
実例で学ぶゲーム3D数学
初等物理シリーズ1 力と運動(培風館)

ウェブサイトでは、こってり屋がお勧めだったんだけどなぁ。
0953名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:09:05ID:8z3t9C3C
おいおい、
ゲ製名物「要求するものをよこせ。俺は頭が良いから反論は受け付けない」君は退場したんだ。
スレ違いネタは他所でやってくれw
0954名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:09:13ID:uUTFFFLf
あと、本じゃなくても
この人のところとかどうよ?
全部高校数学・物理程度の内容で理解できるよ

http://marupeke296.com/GameMain.html

この上の方に内積と外積あるじゃん
http://marupeke296.com/COL_main.html

でもシェーディングで環境マップとかバンプマップまで進めたほうが
力つく気がするけどなぁ・・・
シェーディングは3Dの基礎が詰まってるからバンプマップぐらいまでは
実装できるようになっておくと他の3D云々のことをやるのでも楽だぞ
ま、結局逃げられないけどね
0955名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:11:24ID:uUTFFFLf
>>953
いいじゃん
まったく関係ないのは駄目だけどさ
話の流れでこういうのはアリだと思うんだよね

スレタイなんて切っ掛けでいいじゃん
柔軟にいこうぜ柔軟に
0956名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:13:54ID:s+ELHW3Y
>>946
すまん、見落としてた。
速度ヴェクタのノルムでどうよw
0957名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:15:35ID:BSWt1lGS
Part9を誰か頼む
0958名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:15:45ID:yAh1Vj2v
お前ら読みすぎだろww
遠回りしてるんじゃないか?w
30代の本職が多そうだなw
0959名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:17:25ID:uUTFFFLf
>>958
技術書200冊超えてるし
基礎学力の土台が違うんだよ土台が
0960名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:18:47ID:10DEES2s
>>958
GAME Programming Gems全巻とGPU Gems全巻とRealtime Renderingは最低限読むだろ。
0961名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:20:02ID:s+ELHW3Y
>>958
フヒヒ、本職でサーセンwwww
プロジェクト終わって暇なんで遊んでました。
0962名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:20:26ID:yAh1Vj2v
でたよ量自慢
お前らの作品でも上げてけ
0963名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:24:26ID:uUTFFFLf
>>962
会社に入ればわかるが
それは絶対駄目だ
冗談でもやめておけ
0964名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:26:14ID:u5reO5so
昔は、MINIXのソース解説本なんかもあった
Quakeソース解説本なんか出版して欲しいものだ
0965名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:30:33ID:yAh1Vj2v
>>963
いきなりマジレスすんなよ
ドキッとしたじゃねえか

完全自作ゲーならいいだろ
会社のソフト使ってるわけじゃあるまい
0966名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:32:39ID:8z3t9C3C
ほら、下らん事で盛り上がってるから、ゲーム乞食が嗅ぎ付けてきたじゃないかw
0967名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:37:45ID:s+ELHW3Y
なんだよ、ID:+RSJNgk8は泣き疲れて寝ちまったのか。

>>958
Gemsは小ネタ集だから微妙だな。
コンパイルの合間にちまちま読む感じ。
高いから原書を輸入がお勧め。
0968名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:40:52ID:6sFxRjg+
なにこの急激な伸び
0969名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:46:50ID:yAh1Vj2v
>>966
よこせよ
玄人なんだからありあまってるだろw

しかし200冊ってなんだかんだですごいな
立場はかなり上なのか、2ちゃんやってんじゃねえよ
0970名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:52:15ID:6sFxRjg+
次スレいらないね
この板自体いるのかも疑問
0971名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:55:34ID:Ux95BhwH
このスレやこの板が無かったら他でやるだけだ。
あっても意味はないが無くす意味もない。
0972名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 23:58:44ID:uY5f1xjV
この板は潰すべきだと思う
0973名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:05:15ID:IShlySnv
1 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/03/12(水) 16:15:18
次スレ立てたら終わるのは来年の3月ですね
0974名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:10:02ID:9td4xjC0
自称プロは鉄板でワナビの法則www

埋め
0975名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:11:30ID:KcRcRhBP
仕様ばっかり覚えて本質理解か知らないけど何の意味があるのかねぇ
0976名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:14:00ID:jjhTHSCG
プロのゲームは結局くれないのですか
見たかったな
0977名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:18:57ID:ZQrkydBK
みんな「プロになる前に」作ったゲームしか無いのが真実
0978名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:21:45ID:jjhTHSCG
>>977
何故?
0979名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:33:30ID:KcRcRhBP
なんだ自称か
まあそんな感じはしてたが
0980名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:35:33ID:clU5V134
考えは一緒か・・・
俺もこのスレは糞だと思った
まあ立ててもいいけど
プログラム版のDirectXスレの方がまともだよ
0981名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:45:13ID:KcRcRhBP
はいはい埋め埋め
次スレ要らないね
0982名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:50:29ID:Inl2dUWD
クソスレはとっとと終了
0983名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:51:31ID:Inl2dUWD
灰終了
0984名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:52:49ID:Inl2dUWD
クズ板で40秒も規制してんじゃねえよ
0985名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:53:38ID:jjhTHSCG
埋め
0986名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:54:10ID:Inl2dUWD
生め
0987名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:55:02ID:Inl2dUWD
0988名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:57:56ID:C/IMtIvU
連投機性うぜえ
0989名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:58:55ID:C/IMtIvU
なにもそんなに無理に埋めなくてもいいんじゃないですか?
0990名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 00:59:41ID:C/IMtIvU
いいえ、クソスレはとっとと終了すべきです
0991名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:00:54ID:C/IMtIvU
0992名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:01:28ID:jjhTHSCG
終わり
0993名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:01:42ID:C/IMtIvU
0994名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:02:32ID:jjhTHSCG
埋め
0995名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:03:08ID:BSSt3/KJ
産め
0996名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:04:00ID:BSSt3/KJ
おわれ
0997名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:04:52ID:BSSt3/KJ
0998名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:05:38ID:BSSt3/KJ
埋め
0999名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:06:34ID:BSSt3/KJ
埋め
1000名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 01:07:54ID:fyVpAFEO
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