DirectX総合スレ (Part8)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0940名前は開発中のものです。
2009/02/10(火) 22:11:59ID:LevAEwAH3D処理は万年筆なんだよ。
人によってはOpenGL等のインクを使う人も居る。
インクと万年筆の関係と同様、DirectXと3D処理は全くの別物なわけ。
純粋にDirecrtXの見本を見たいのなら、
DirectXのサンプルはSDKに含まれてるからそっち見て。
3D処理については頭の中にある力学を、
そのままソースコードに落とし込めばいいだけ。
簡単でしょ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。