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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 19:56:53ID:aE5KmUAe
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 14!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0140名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 19:35:28ID:8Vciv9cx
カード絵作業始めてます。報告しておきます。
いつも長く期限設定させてもらってごめんなさい。
中間報告もしておきます。

【カード絵報告】
作業中カード:○DD_096 タイムフリップ
完成期限   :10/29まで
絵師名     :K_Nine

【中間報告】
完成度:50%
ttp://gamdev.org/up/img/10272.jpg

【カード絵募集リスト】
○DD_096 タイムフリップ
○DD_097 所得税
●DD_098 ズワイガニ
●DD_099 タラバガニ
●DD_100 もやし
●DD_101 汚染されたもやし
●DD_026 耐熱定規(提出期限は10/15まで)
◎SE_109 首無しプラナリア(提出期限は10/21に一斉提出)

【カード絵製作状況リスト】
○DD_096 タイムフリップ
>>140 K_Nine (〜10/29)
0141名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 19:56:48ID:ExfxWcIT
【カード絵募集リスト】
○DD_096 タイムフリップ
○DD_097 所得税
○DD_098 ズワイガニ
○DD_099 タラバガニ
●DD_100 もやし
●DD_101 汚染されたもやし
●DD_026 耐熱定規(提出期限は10/15まで)
◎SE_109 首無しプラナリア(提出期限は10/21に一斉提出)

【カード絵製作状況リスト】
○DD_096 タイムフリップ
>>140 K_Nine (〜10/29)

ズワイとタラバを一応修正しときやしたぜ。
0142名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 20:46:40ID:8Vciv9cx
>>141
すんません申し訳ないです。
ありがとうございます。
0143名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 21:40:48ID:029heZ+u
>jxtaさんVerup乙かれさまです!そしてもやしをありがとうございます!


http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0678.bmp

イラスト:DD_100 - もやし
作者  : raingold
テキスト:その植物は、闇の力により日の光を受けずとも成長する…。
仮採用 :可(一度スレに投下した絵なので)
wiki保管:可

報告無しの投下はリストの更新はしなくていいのかな?
0144名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 23:33:22ID:8Vciv9cx
つい先ほど期限長く設定させていただいたのですが、完成したのでうpします。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0680.bmp
カード :DD_096 タイムフリップ
作者  :K_Nine
テキスト:今日は日曜日だよな?え?月曜日? 〜ノーマ・スネル著「題名のない休日」〜
wiki保管:可
0145名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 23:50:07ID:Z9yAe/Vw
>>131
うん きちんと使ってから提案しようね
0146名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 23:53:36ID:wj7q2+EK
汚染もやし出した時、MPと闇属性が足りてるのにカード出せなくなる事があるっぽい予感。
0147名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 23:57:07ID:baWaLlcb
所得税が手札を2枚ではなく全て捨てる効果になっているようです
0148名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 00:27:27ID:C4w0v6aT
>>146
エターナルフォースブリザードバグ思い出した
クッ俺の邪気眼が疼く・・・これもきっとヤツらの陰謀だな・・・。
0149名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 00:45:07ID:ZOhfERQj
蟹は光メインのコントロールデッキで相打ち狙い+αの壁役としてかね?
鉱や損害以外に召喚時軽減を活用するとなるとターンを跨いでの詠唱が基本になるし、
かといって低いステータスと効果がアドバンテージに直結しない点から攻撃運用は無茶だし。

>>145
君に限った話ではないが、そんな風に何一つ具体的な理由も示さずに
ただ否定するだけなら最初から書き込むべきではないよ。
0150名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 01:46:50ID:PyHDITSS
蟹は巫女の祝福等と違って「ターン終了時まで」と書いて無いから軽減値の持越しや上乗せが出来る


そんな風に考えていた時期が(ry
0151名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 03:32:20ID:C4w0v6aT
タイムフリップでエラーメッセージが出ました。
ログのミスターX(仮名)の二回戦目です。(プレイヤーB戦のものも含まれているので注意
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0681.txt
0152名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 12:34:30ID:1kYWEt4V
4MPでATK2はパンチャーとしての基本条件を満たしているし、
ウィニー向けのカードだと思うよ。炎などHP2以下のクリーチャーを
並べるデッキに対して、混戦の中ダメージレースで優位に立てる。

最大限活用して6点くらいのHPアドバンテージになるし、
それで普通に殴れるんなら言う事なしの良カードだよ。
0153名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:02:55ID:Aoq5LtIn
追加カードも少ないうえにバグも多いとは、こりゃ間違いなく突貫工事だったな。
なにをやっとるんだかね。
0154名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:23:48ID:wuFq/j4z
仕事じゃね
0155名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:46:38ID:VY6QkxB/
>>152
能力は直接的にカードアドバンテージに繋がる訳ではないから結果が安定しないし、
光ウィニーは数点の軽減の差で競り勝てるような速さがデフォのデッキでもない。

召喚するまでの100fの間に殴られるから、最大限活用できる事はまずない。
0156名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 15:19:57ID:D5+bWhAI
カニは4MPであの性能じゃ微妙かもしれないな
そのターンにしか効果のない軽減なんかじゃ安定しないし
そもそも4MPに格闘僧と下僕がいるし、捨てブロッカーとしても白猫の方が遥かに優秀
それでいて殴りにいっても3MPの1/1クリーチャーと1:1交換されちゃう所も使い辛い
これで30fか0fのカードだったなら殴られる前に軽減が発動して有効なんだけどねぇ・・・

新カードを有効活用したいという気持ちは俺もあるけどもちょっとこれは厳しいな
0157名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 16:20:06ID:wuFq/j4z
呪詛円陣コントロールに早速カニが入りました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0158名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 16:20:27ID:1kYWEt4V
現実のデュエルだと2ターン目バギーとか非常に多いパターンだし、
格闘僧と並んで炎に対する攻め合いで優位に立てるのは大きいと思うけどなぁ。
それに、4MPATK2で、ちゃんと3ターン目に殴れる。光にとってこれは貴重。
墓石洗いや蛇型機械よりは上いってる。

チャンプブロッカーとして使う局面なら、次ターン始めに召喚タイミング合わせればOK。
白猫よりは相打ち取れる相手も多い。
やたらと持ち上げるつもりは全くないけど、言われているような駄目カードじゃないよ。
0159名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:01:29ID:G+iCLHHv
光光だけどな
0160名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:12:34ID:DRBypgmm
4MPでパワーが2
5MPでパワーが3
それでいいじゃないか 能力が存在感薄いとか気にしないでおこうよ
と、属性1なら思えるんだけどね
0161名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:16:50ID:UpVZOMlw
タイムフリップが面白すぎる件
これトリッキーなデッキ使いには垂涎カードだね

恐竜泣かせだけど
残りフレームが495fになるカードもガチで欲しいッス
一種類しか作らないなんて勿体無いよぉまさかちさん!
0162名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:41:49ID:REYxxxQw
カニは寧ろ、「場から離れた時軽減+4(6)」と
死んだ時に全部纏めてくれた方が良いと思う(効果量は強すぎなら調節して)
呪詛円陣コントロールぐらいしか使えない能力より
死んだターンは攻撃を大幅にシャットダウンできる特性にすれば、色々と使い道が増えると思う
0163名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:50:05ID:8B6JgEYS
タイムスリップはほぼターン飛ばしって奴だねー
3回連続使えば 遊戯王の光の護封剣 またガンダムウォーでいうとアフターウォー
みたいな役割になるね。
でも光の護封剣に一番近いのは召喚禁止かな
0164名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 18:55:36ID:4Jrpxpus
>>161
お前は何を言っているんだ
0165jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/10/08(月) 20:28:41ID:gR/+0IVe
>>134
正直言うと、クリーチャータイプに蟹って追加するのめんどかった
>>146
把握
エタブリんときに属性値がマイナスにならないように修正するべきだったと思うが
なんでそうしてないのか不思議でしょうがない。
>>147
把握
後方2枚を捨てるように修正します
>>151
当然って言えば当然の警告メッセージなんで実害はないと思います。
次回からタイムフリップでは警告で無いように修正します。
>>161
発動後に即座にターン切り替わってもらわないと不都合出るので他のは無理ぽ
0166名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 23:34:57ID:WzA053KC
所得税の手札全捨てヤバスwww
発動したらドローもろとも吹き飛びやがるw
0167名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 23:36:33ID:REYxxxQw
>>165
お疲れ様です
0168名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 00:18:10ID:ibJ2A8sW
バグフィックスされたとしても、所得税は中々強力なカードだね。
手札を2枚以下に保ってターン終了しないといけないってことでしょ?
0169名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 01:48:35ID:j0IY88tn
>後方2枚を
あれ?威力激減してね?
0170名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 22:31:03ID:UJsnv1Xc
所得税は各種バウンスと相性は良いけれど、
性質上一回の対戦中に何度もトリガーを引けるとは思えないなぁ。
2ターンめに自爆覚悟の詠唱をするなら、むしろ相性がいいのはリアニかな?
0171名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 03:04:34ID:BX5EqRwj
ヒューマノイドF型の効果が飛行クリーチャーじゃない場合でも
発動するバグがありましたのでご報告しておきます。
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0682.txt
0172名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 13:41:33ID:RpgKC4tL
確かにバグだけど、この通りの性能でもいいんじゃないかと思ったり。
0173名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 21:05:49ID:IAgzl+Pd
確かに 光はブロック時強化はありだと思う

でもヒューマノイドは攻撃にもいいから強いかな
0174名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:26:05ID:6Tm1uPi6
最近どうも風がパッとしない
0175名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 01:37:25ID:kccTltmt
カウンターデッキが激減して、食える相手が減ったからね。
加えて、バトルスペル勝負で分の良かった炎はソーサリー除去にシフトしてる。

でもまぁそれでもビートダウンでは上位の方だし、
再構築も強いし、今一番丁度良い位置にいるんじゃない?
0176名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 15:41:32ID:bbV2Yp+f
トップのスクリーンショットが昔すぎて時代を感じる…
いやどうでもいいんだけどね…
0177名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 22:38:53ID:31ciXV47
どうやら飛びコアラも、ヒューマノイドF型と同じバグがある模様です。
0178名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 14:23:56ID:ne/nTrJY
闇属性ならもっと自虐強力系カード多くしてほしいな
0179名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 02:57:28ID:++tE6rUr
呪文再現で奪った重装備が8MPあったのにファストキャストできませんでした
0180名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 12:28:24ID:IYACy5X/
お疲れ様です。

画像の修正を行いましたので、
お手数ですが、下記画像の差し替えをお願いします。

DD_015 - Summon
●鈴木さん / Suzuki [ 3(-) / 300f ]
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0683.bmp

0181名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 22:13:48ID:vhoL8meh
前スレが見られない件
0182名前は開発中のものです。2007/10/16(火) 17:06:57ID:jx2qdtjj
>>180
絵師様乙です
0183名前は開発中のものです。2007/10/16(火) 21:15:18ID:bCjPkroe
いつの間にやら耐熱の期限終わっちゃってたのね
0184名前は開発中のものです。2007/10/18(木) 21:30:26ID:Lm2QreMv
で結局どうなんのよ耐熱
0185名前は開発中のものです。2007/10/18(木) 22:39:43ID:Xcb+Eu1Z
現行のでかい文字カードが正式採用
投稿された3枚と前に正式採用された1枚は非公式wikiへ

今後追加されるカードも文字カードがデフォになります
後は各自が非公式wikiに投稿された絵を好きに使う。
そんなセルフサービスな世界が貴方を待っています。
0186名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 10:13:10ID:4+AgT3uo
http://tricktrap.cocolog-nifty.com/blog/2007/10/post_b699.html
0187名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 12:59:12ID:HC4EnqET
対CPU戦(教官)でこちらに飛行クリーチャーがいない(飛行未所持はいる)、相手にメカファルコンがいる時
教官が尋常じゃないスピードで攻撃宣言してくるのどうにかならないでしょうか(汗
連打しようが50fで自クリの攻撃クリックしようが問答無用でCPU優先なんですが…(汗
0188名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 16:39:35ID:Ig7QxREv
ヒント:カウンターアタック
0189名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 18:06:51ID:UXVSnJvi
双頭能力持ちがいたとかじゃないの?

諦めて下さいとしか言いようがないけど。
01901872007/10/19(金) 18:07:09ID:HC4EnqET
>>188
私が言いたいのは「先に攻撃したい」です。
後攻めでもいいなら遠慮なくカウンターアタックします。
ようは自分が蛇型機械などで攻撃して相手のメカファルコンがブロックしてきたところを紫鏡やプチ進化などのバトルスペル使ったり
相打ちさせたいと言っているのですが…
01911872007/10/19(金) 18:14:02ID:HC4EnqET
まぁあきらめるしかないんでしょうね
絶対後攻って割り切るしかないんでしょうね
素直に突然死とか焼却とか使うことにしますわ
0192名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 18:27:08ID:W1il+4Df
つかそういう場面で対人戦でもそうそう飛行クリでブロックはされないよ。
01931872007/10/19(金) 19:07:18ID:HC4EnqET
>>192
ま、大抵カウンターアタックで返されますね。
引っかかってくれる人もいるにゃいますけど。

素直にあきらめます。板汚しすみませんでした。
0194名前は開発中のものです。2007/10/19(金) 23:31:52ID:7/Xp+e85
>>193
同じ状況を再現してみたが、ちゃんと教官より先に攻撃できるぞ、ちゃんと確認しろ
理屈っぽいというか、久々に不快にさせられる文体を見たわ、ホント板汚しだったな
0195名前は開発中のものです。2007/10/20(土) 02:22:55ID:qJ7BOW0i
確かに、よく考えればCPUは時間ピッタリに攻撃してこないな
0196名前は開発中のものです。2007/10/20(土) 21:19:44ID:vLidrTjN
首無しの期限は明日だが描いてる絵師いんの?
一人も居ない場合は現行のでいいんだよな?
01971872007/10/20(土) 21:31:20ID:WONIOBtq
>>195
時間ピッタリとは言って無いです。私の時は54fでその4fの間に攻撃クリックしても攻撃できなかったんです。

…もしやと思いコマンド一覧を見ると「A」…
わざわざクリック連打する必要無かった…orz
で、さっそく試してみると攻撃できました
クリックも反応しない時があるので完全にこれは自分の問題デスネ…
ご迷惑おかけしてすみませんでした。
0198名前は開発中のものです。2007/10/20(土) 23:35:02ID:cHOO5MKe
>>196
たしかK_Nineさんが描き終えてる
ネタ大会で公開してたハズ
>>197
解決してよかったですね
0199名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 00:34:14ID:lHjOLPgE
忘れっぽいところがあるので早めにうpさせていただきます。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0684.bmp
カード :SE_109 首無しプラナリア
作者  :K_Nine
テキスト:その筆舌に尽くしがたい腐臭。鼻が曲がる心配など必要ない。鼻どころか全てが腐り落ちるのだから・・・
wiki保管:可
0200jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/10/21(日) 12:50:16ID:sNcE/vwn
ちょっと忙しいのです

>>181
公式HPにログをUPしました。

>ヒューマノイドF型バグ
把握した
0201jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/10/21(日) 13:54:27ID:sNcE/vwn
>>179
ハンドスキル使用時にオーナーチェックが入ってた。修正しておく
0202名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 16:26:57ID:YiRrq9pw
jxtaさんお疲れ様です
0203名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 22:44:33ID:aO07xRyX
お疲れ様です。試合終了後、デッキ選択ボタンが効かない現象が起きたので報告します。
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0685.txt
0204名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 23:17:49ID:lHjOLPgE
>>199
いつもお疲れ様です。


所得税のカード絵の作業を開始していますので報告させていただきます。
【カード絵報告】
作業中カード:○DD_097 所得税
完成期限   :11/19まで
絵師名     :K_Nine

【中間報告】
完成度:10%

【カード絵募集リスト】
○DD_096 タイムフリップ
○DD_097 所得税
○DD_098 ズワイガニ
○DD_099 タラバガニ
●DD_100 もやし
●DD_101 汚染されたもやし

【カード絵製作状況リスト】
○DD_097 所得税
>>204 K_Nine (〜11/19)
0205名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 23:19:50ID:lHjOLPgE
すんません、1行目間違えて自分のレス番にしちゃってましたorz
正しくは>>200です。すんません。

jxtaさんいつもお疲れ様です。
0206名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 23:40:59ID:G9OWgM2I
ギリギリ滑り込みで投稿させて頂きます

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0686.bmp
カード :SE_109 首無しプラナリア
作者  :patra
テキスト:全ての被害者には首がなかったことから、当初は逃亡中の猟奇殺人犯"リチャード"の仕業と
     推定されたがすぐに否定された。彼もまた首無しで発見されたからである。
wiki保管:可
0207名前は開発中のものです。2007/10/22(月) 15:06:22ID:Ph1krnxW
2つともかっけぇ
0208名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 00:23:40ID:9sde4cVv
所得税の正式バージョンを早く使いたいぜ!
0209名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 01:43:57ID:HtAxba78
カニの軽減が消えるバグがあったので報告
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0687.txt
0210名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 09:46:34ID:HcanbVzb
>>209
公式の掲示板で既出じゃね?
0211名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 16:57:49ID:Wlry/V7l
ぶった切りでごめん。バランススレで議論するほどのものでもないと思うのでこちらに。
ツンデレ娘って普通に450f以下じゃだめなの?
0212名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 18:13:39ID:aHi9l6pH
ステータスのところが真っ黒で何も見えないのですがどうしたらよいのでしょうか。
右クリックで簡易版は表示されるのですが・・・。
0213名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 19:17:59ID:Wlry/V7l
>>212
OSによるけど、
DirectXかグラボのドライバを更新すると直ることが多い。

環境を書けば優しい人かjxta氏が答えてくれるかもしれない。
0214名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 20:10:06ID:lXehU4yX
>>211
確実に同じコストのクリーチャーに勝てるから450fにするには拘束かけるか、ファストキャストにするかぐらいしか
02152122007/10/25(木) 21:41:41ID:aHi9l6pH
>>213
ありがとうございます。
ドライバを更新したら表示されました。
0216名前は開発中のものです。2007/10/25(木) 22:09:16ID:finVsrMR
>>211
こっちで議論するほどでもないと思うのでバランススレを推奨するが

飛行子猫[3(風)/200f]1/1飛行
音速猫[4(風)/200f]2/1先手
ジェットペンギン[3(光)/100f]1/1飛行
天使の下僕[4(光)/500f]2/2飛行
ツンデレ娘[3(光)600f]1/1先手

(ペンギンを除いて)光は全体に遅く作られている、とも考えられる
或いは、先手は風の特性なので音速猫が優秀なのかもしれない
先手の価値は攻撃力に比例する事、光は攻撃力を上げる手段が乏しい事を考えれば
2ターンブロックに参加できないのは痛いけどね
0217名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 04:07:59ID:EkC2XHtc
場に猫転ばしの罠が出ている時に、無名の壁が猫化したら
無名の壁の「ターン開始時にブロック可能状態になる」
の効果が発動しないのは仕様でしょうか?
0218名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 04:26:58ID:EkC2XHtc
失礼しました。
猫転ばしの罠ではなくて、猫足払いの罠でした。
0219名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 16:55:57ID:VQH/jB+K
配置位置とかも関係あるんじゃないか?
猫足払いより後に効果が発動する場所に置けばブロック可能状態になるかも
0220名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 23:46:20ID:PQ+IrUQb
>>217
実験してみたところ、どうやら位置は関係なかったんで
無名の壁の効果が他の効果より先に発動しているみたいですね
仕様かどうかはjxtaさんのみぞ知るので書き込みを待つのをお勧めします
0221名前は開発中のものです。2007/10/27(土) 17:26:11ID:P0xJ2ZQL
いつも長めに期限を設けさせていただいてすんません。
カード絵の中間報告をしておきます。

【中間報告】
作業中カード:○DD_097 所得税
絵師名:K_Nine
完成度:15%

(意地悪な回収機のイメージ)
ttp://gamdev.org/up/img/10391.jpg

(キラーン!この経費はなんですか?のイメージ)
ttp://gamdev.org/up/img/10392.jpg
0222名前は開発中のものです。2007/10/27(土) 17:53:56ID:azMAUxnZ
上の画像で遊戯王の強欲な壺思い出したw
0223名前は開発中のものです。2007/10/27(土) 18:24:03ID:iiU2G5Me
>>222
俺がいるwww
0224名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 01:46:32ID:prLSK7VL
上の画像の方で仕上げ終了しました。
念の為断っておきますが強欲な壷は初めて目にしました。
真似等は一切していません。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0688.bmp
カード :DD_097 所得税
作者  :K_Nine
テキスト:義務?いいや違うね、国家権力による略奪だよ。
wiki保管:可
0225jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/10/28(日) 03:00:55ID:4NucSErE
>>180の鈴木差し替えを行いました
>>144のタイムフリップ、>>244の所得税、>>143のもやし を新規正式採用
>耐熱コンテスト
超悩んだけど、>>21のを選択したいと思います。
>首なし
>>199の方を正式採用
ということで、絵師の皆様ありがとうございました。

>>203
再現せず、原因特定にコストかかりそうなので今回は放置で
次のから関連ありそうなパラメータをログ出力追加するので
それで誰かが再現方法の特定をしてくれるのを求む

>>211
500fで

>>217
仕様ってことでお願いします。
無名の効果のHP回復なしと、ブロック化はセットで実装していて
どちらともクリーチャーHP回復の段階で処理されます。
そんなわけで、ランドスペルものの発動より先です。
0226名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 03:42:22ID:7OL/uaIY
アップローダーが使えないようなので先に報告をさせていただきます
この形の報告は初めてなのでミスがあったらご指摘をお願いします

【カード絵報告】
作業中カード:○DD_098 ズワイガニ
完成期限   :完成
絵師名    :patra

作業中カード:○DD_099 タラバガニ
完成期限   :〜11/10
絵師名    :patra


【カード絵募集リスト】
○DD_098 ズワイガニ
○DD_099 タラバガニ
●DD_101 汚染されたもやし

【カード絵製作状況リスト】
○DD_098 ズワイガニ
>>226 patra (完成済み)
○DD_099 タラバガニ
>>226 patra (〜11/10)
0227名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 04:43:56ID:ekcl3q4X
>>225
0228名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 11:20:49ID:prLSK7VL
>>225
いつもお疲れ様です。

ドラフトでバグと思われる現象があったのですが
カードパックを開けた際にサーバ・クライアント双方共に
全く同一のカード内容だった事がありました。
記憶ではVer1.97だったと思います。
ログ等には反映されないようで再現性は不明、もう一度ゲームをやり直す事で
対処できたのでバグ報告は控えていました。
もしよろしければ、このドラフト関連のパラメータの出力もしていただけると
ドラフト特有の不具合が起こったときバグ報告ができるかもしれないです。

関連パラメータがゲーム中にわかってしまう事で
パック内容がバレルような場合はこの要望はスルーしちゃって
良いかと思います。
0229名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 20:18:48ID:ekcl3q4X
CGI落ちてる?
0230jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/10/28(日) 23:10:41ID:4NucSErE
バグ修正したのを1.99としてうpしました。

>>228
再現性低そうだし放置かな
>>229
さっき知ったけど、今日メンテだったっぽいね
0231名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 23:22:16ID:xjUqh8pK
>>230
べっ別にお疲れ様なんて言わないんだからねっ!///
0232名前は開発中のものです。2007/10/28(日) 23:22:52ID:rocfEsSU
>>230
お疲れ様です!
0233名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 01:30:09ID:uK3f0opo
>>230
お疲れ様です

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0689.bmp
カード :DD_098 ズワイガニ
作者  :patra
テキスト:「う、動けない・・・」―甲殻型機動装甲、被験者の第一声
wiki保管:可
0234名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 12:40:35ID:uK3f0opo
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0690.bmp
カード :DD_099 タラバガニ
作者  :patra
テキスト:目標破壊、任務完了。・・・ところでおやつのカニパンはまだ残ってますか?
wiki保管:可


【カード絵募集リスト】
○DD_098 ズワイガニ
○DD_099 タラバガニ
●DD_101 汚染されたもやし

【カード絵製作状況リスト】
0235名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 18:23:24ID:riqrBcQp
>>230
新Verのうp乙です
次回Verは2.00?

>>231
500fにしてもらったのになんてツレないンデしょ
0236名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 23:50:15ID:u2BSqehT
>>235
ゴホッゴホッ
0237名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 01:24:16ID:zWN9nYfL
>>230 乙です さっそく負けました
>>235-236 w
235はむしろ236に感謝しとけ
0238名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 10:30:01ID:yuAvxVQb
>>235


…つれんで?
0239名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 17:09:51ID:+zHjRH/3
>>238
もう触れてやるなよ・・・
0240名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 17:16:41ID:5Kt0w08l
触れてやるなと言いつつも上げる・・・それなんてツレンデ?
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