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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10

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0001名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 22:10:06ID:m7o+UG4n
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/     (管理者不在)
ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
0523アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2008/07/18(金) 11:46:27ID:HJoWJmUA
おれの場合、VB6を使うぐらいならVB5を使ってた。
5なら98、Me、2000でランタイムが標準で入ってるから、
上手くやればEXE一つのアプリが作れたんだ。
XPなら6のランタイムもあるみたいだけどね。

問題はVB6の開発環境が今でも手に入るかどうか、だな。

0524アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2008/07/18(金) 11:50:16ID:HJoWJmUA
C#ってポインタは使えるんだっけ?
VB.NETではByRef渡しはまだ生きてて、
API呼び出しのときに重宝するんだけどね。
0525名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 11:58:49ID:bK1cz3Aj
ポインタも使えるけど,C#の参照渡しはVBより改善されてるよ
ref(値参照可)とout(出力のみ)の2種類があってメソッドの呼び出し側でも明示的な指定が必要
ごめんスレ違い
0526アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2008/07/18(金) 12:03:49ID:HJoWJmUA
あるにはあるけど、Cみたいに&や*を
使う形じゃなくなったってトコかな。

Javaでは確か、関数で渡すときに
ポインタにするかどうかのデータ型が
仕様的に決まってるんだよね。

Cでいう構造体同士のmemcpyのやり方がいまだにわからん。
0527名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 12:23:21ID:bK1cz3Aj
そうじゃない
void func(ref int a1, out int a2, int* a3) {
a1 += 1;//OK
//a2 += 1; エラー(a2の値を参照できない)
a2 = 2;//OK
(*a3) += 1;//OK
}
呼び出すときは func(ref a, out b, &c) みたいに書く
0528アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2008/07/18(金) 12:33:11ID:XAPPlmlM
んーと、じゃあ、出力引数としてポインタ使う場合に、
ソースの方で明示できるようになった感じかな?
0529名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 19:54:41ID:KiMR1KWz
まぁ、そんな感じ
呼び出す側が、この変数は書き換えられる心配がある/ないをハッキリ意識できる点で優秀
0530名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 20:25:16ID:mEfKkgka
なんか伸びてるな。新作きた?(・∀・)
0531名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 20:40:30ID:CEwfzscT
何だこの流れ…
0532名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 23:49:30ID:OYGLOT7E
>>518
命令を全部覚える必要ないと思う。
プログラムの仕組みを覚えれば、リファレンスがあればどんな言語にも入れるようになる。
0533名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 23:55:09ID:l6qWtMrH
javaに参照渡しはない。参照の値を値渡ししてるだけ。
0534名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 07:48:56ID:+kL7Lgg0
土日スレだとは思えない流れだな
乞食除けするには一番の流れだが
0535アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2008/07/19(土) 18:49:32ID:jfY15pEO
>>532
そのリファレンスがネットに依存しちゃってるからねぇ。
ウチはエアエッヂしかないから、事実上リファレンスが手に入らない状態。

本だとアホみたいにブ厚くなるのも容易に想像つくし・・・

ホカの言語でも言えるけど、最近は「リファレンス」ってのを
本で見なくなった。
パソコンの画面だと、なんか使いにくいんだよね。
0536名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 22:15:24ID:jdlUdHgb
イー・モバイルに
C H A N G E !

(AAry
0537名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 22:26:42ID:KVFxG/CW
まぁ、俺には無理な話だw
0538名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 23:42:36ID:MnbMWard
そういやリファレンス本って最近見ない気がするな。
昔はPerlやらVBSやら結構持bチてたのに……

ちょっと調べてみたらMSDNライブラリがダウンロードできるとは知らなんだ。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=6ff3bc60-32c8-4c22-8591-a20bf8dff1a2&DisplayLang=ja
2464.6MB、100時間9分@56K…
0539名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 08:40:09ID:Rb93SROm
MSDNライブラリならDVDだかで送ってくれるようなきがするんだけど・・・・。
0540名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 18:11:10ID:G9G6QwgK
昔は有償でCD送ってくれたけど、今もサービス提供してるのかな?
0541名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 19:55:40ID:xFVwKDYJ
MSDNは調べてないんで分からんけど、
何らかのデータを昔は有償でCD(DVD)を送付してたってところでも、
容量の増大&ネットの速度向上、人件費削減などの理由で、昨今はウェブ公開のみってところは増えてきてるな。

今は出来ても今後不可能になる可能性は高そうだ。

0542名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 20:39:33ID:5nujgqXU
ナローバンドには辛い時代になってきたなぁ
0543名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 22:15:04ID:xFVwKDYJ
>542
だよなー。
0544名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 22:18:04ID:QDsvjx3i
MSDN、2GB超えってなんなんナローな、
いや、リファレンス全て詰め込んでるからなんナローけどさ。
0545名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 22:27:56ID:husbxc3V
まあMSDNインストールしてるし、普段java使いだから別に良いけど
0546名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 02:01:59ID:Birm6njh
久々に来てみたら何だこの流れはw
とてもお題プリーズとか言えない…
0547名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 03:27:37ID:BcpX0LRe
>>546
お題:上下左右
0548名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 04:10:30ID:m1xbJ2hj
お題 コナミコマンド
0549名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 10:33:30ID:TpuqFXRP
今まで話についていけなくて涙目だった乞食が
お題プリーズと聞いて活き活きとしております。
0550名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 15:53:11ID:2O4Vl216
>>544
すごく残念なニオイがするぞ
0551名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 18:25:50ID:9ufzaP5O
【お題】上下左右、コナミコマンド
【タイトル】コナミコmmand
【ジャンル】タイピングゲーム
【URL】http://www.geocities.jp/becky_orz/konakona.html
【スクリーンショット】上記のページに
【製作時間】5時間
【開発環境】MinGW (gcc)
【備考/DL容量】454KB
【概要】タイピングゲームです。ミスタイプしたときのペナルティはありません。
【操作方法】コナミコマンド、パッドでは「BA」は「ボタン1、ボタン2」
【コメント(感想)】
優秀なスコアを出したときに表示されるべき「粉巫女メイドちゃん」のイラストが欲しいところです。
0552名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 18:48:21ID:onr7Z4rF
>>551
シンプルだけど面白いなw
345点が限界…
0553名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 22:58:26ID:3LnuDiS/
コナミコマンドに特化したタイピングゲームとな!?
0554名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 23:17:22ID:SuZ53gxw
こんなんどうよ?
お題 パズルゲー以外のNP完全問題
0555名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 08:43:12ID:eb6Un/uC
>>551
320ターンでした。 コナミ子ちゃんのイラストマダー?
0556名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 02:19:07ID:VnYY/lGC
あくまでもNP Completeじゃなきゃだめなのか
0557名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 03:56:13ID:4ogSm2wk
だめなんだぜ
0558名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 09:20:39ID:UK6EuYeC
なんとか間に合いそうw
0559名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 08:09:44ID:R45nSmPR
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きた
FFドラクエ的なワンパターンゲーでどうしようも無い。


ここ見てゲームを学べ。

http://www.gametunnel.com/  game tunnel
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://jayisgames.com/ Jay is Games
0560名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 08:29:30ID:ZJ0S28p2
ABAさんが出てるね
0561名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 11:30:05ID:NhGIh3Rc
少なくともこのスレには萌えもFFドラクエも無いぞ
0562名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 12:11:37ID:5BcbL3dp
とりあえず手本plz
0563名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 13:23:13ID:4uY7dTeI
>>559
で、そこで学んだ>>559はどんな作品を作ったの?
0564名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 20:43:16ID:Ielp8AXw
>>559
早く見本を見せてくれよ。
もしかして口だけか?
0565名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 21:49:30ID:J0cvkb3n
さすが夏休み。
コピペに反応するクズが溢れだしたね。
0566名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 01:45:14ID:VUuEPUNM
てか普通に過去の参加者だろ休みとか関係なしに
今更このスレにゲーム探しに来るバカがいるのか?
0567名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 09:10:43ID:TRFgp818
どうしたら短時間でゲームが作れるんだろう

1週間を目標にすると2週間かかるし、1時間を目標にFlashでシンプルなのを作ったら3時間かかった
0568名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 10:16:13ID:E4URh5Hx
>>567
やっぱり練習しかないんじゃないかな、とは思う。
あとゲームの内容を決めた後でどう書いていくか考えるのもいいけど、
行き当たりばったりで作っていくのも面白いよ。
ただそればっかりやると長期間のゲームが作れなくなるけど…
(自分がそうだった)
0569名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 10:52:53ID:mvRTJzqC
>567
実際のところ、その3時間くらいで出来たゲームを公開すればいいのではないだろうかw
0570名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 16:10:43ID:C7LUA1dr
>>569
ここで正月あたりに公開しました

やっぱり作ってなれるしかなさそうですね
0571名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 21:06:28ID:UnxwfUEV
迷わない
難しくしない
こだわらない

オレ流マムコの法則
0572名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 23:15:25ID:/7P37DQo
>>567
自分のコーディングスピードと省けるところ省けないところとを考えて計画立てるんだよ。
考えるだけでもけっこう面白いよ。
それと作ってるうちに自分のライブラリとかができてくるから自然とスピード上がると思う。
0573名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 18:22:11ID:57GCyJed
0574名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 19:41:44ID:s/rC8dCy
【お題】なし
【タイトル】あじぽん
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0314.zip
【スクリーンショット】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0313.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】89.9kb
【概要】
 あなたたちは、いちはやく6×8のアラビア数字をうりゃうりゃしてください
 同じ数字を縦横方向に3つ以上つなげると消えます
 数字はenterを押すと落ちてきます、連鎖はしません
【操作方法】
 ↑→↓←:カーソル移動
 Ctrl:数字を入れ替える
 Enter:数字を落とす
 Esc:リセット
【コメント】
 パネポンのまがい物です
 製作時間=ゲーム製作歴なこともあり、不具合があるかもしれません・・・
0575名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 22:00:25ID:GqFLaptt
>>574
やってないけどキーの割り当てをみただけで操作がしづらそうに感じる
0576名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 23:54:18ID:5UwXP9O0
>>574
落とすタイミングが難しい
頭の体操にでもなったかな
0577名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 01:00:35ID:z/hVAPYZ
>>575
ctrlよりspaceあたりの方が操作しやすいでしょうか
一般的なゲームのキー配置がよくわからないもので
精進します

>>576
感想ありがとうございます
落とすタイミングは間違えるとつむようになってます
前半はなるべく落とさずに消して
後半は各数字の残り個数を見ながら落とす感じです
0578名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 01:15:32ID:+7R0qWCV
>>577
オレの場合、
ZXCがプレステコントローラでいう□×○
矢印キーはそのままプレステコントローラの方向キー
として割り当ててる。

3Dの場合WASDを方向キー
トリガーキーとかはスペーキーかマウスボタンが多いかな。
0579名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 02:56:08ID:z/hVAPYZ
>>578
なるほど、勉強させていただきます
0580名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 18:30:24ID:8uuJPnxD
お題
0581名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 18:37:10ID:/BJ0mSbM
重力・ブラックホール
0582名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 19:34:38ID:tlTQItmI
こういうゲームを作って欲しい物だね。
http://blog-imgs-26.fc2.com/w/a/r/waranote/korya13.jpg
0583名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 19:46:40ID:nQBwKrQb
今からPSPかってくる
0584名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 21:55:22ID:ZU+pPMw3
こうですか?わかりません><
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14259.bat
0585名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 21:59:45ID:2KfWxBid
何故batファイル?
0586名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 22:07:20ID:2KfWxBid
>>584
安全なファイルだったw、内容は>>582と同じ


downloadしてエディタで開いた俺は何を買えばいいんだ?w
0587名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 22:46:09ID:e2ddeiX7
PSP既に持っている俺は新型に買い替えろということですね。わかります。
0588名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 00:14:06ID:khuOXE9m
>>582
PSP持ってるから3000出たら買ってくる
0589名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 01:44:33ID:Ho6KqA5h
キバヤシ
日にちが経つと画像は見えなくなり書き込みだけが残る
すると、後から見た人はPSPが売れていると錯覚してしまうわけだ。
みんなが買っているから俺も買おうなんて思っちゃう人を釣るにはもってこい
つまり、これは仕組まれた罠だったんだよ!(AA略
0590名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 12:26:31ID:G5hPZa3I
!!!!!!!!
0591名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 01:21:20ID:nEF1444q
【今から】【PSP】【かってくる】
0592名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 12:27:48ID:A29VrHhs
P……PSP狩りっっ!? ひぃぃぃぃ、お助けぇぇぇっっ!
0593名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 16:09:34ID:+3u03r3O
今週のお題プリーズ
0594名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 16:59:10ID:FWMLaL6M
再帰降下パーサ
0595名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 23:42:48ID:S7/BL9k4
【お題】再帰降下パーサ (←結局使ってないけどね)
【タイトル】AddSub
【ジャンル】パズル
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0317.zip
【スクリーンショット】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0316.png
【製作時間】6日(1日10H)
【開発環境】VC# .net framework 2.0
【備考/DL容量】8MB
【概要】数式を作ってブロックを消してくゲーム
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】
 最初は乗算除算括弧のブロックも用意して、計算処理に再帰降下パーサを
 使おうかと考えてた。でもゲームが複雑になりすぎるのでやめた。
 あと、DirectX使ってないから重いかも・・・
0596名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 00:20:11ID:A3GkI6HQ
どこで再帰降下パーサ つかうかwktkして待っていたのにorz
0597名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 00:58:00ID:nd885mXP
>>596
結構頭捻ったんだけどね。
構文解析使うゲームとか思いつかねーよw
0598名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 16:26:56ID:tGp2b5LD
カイジ Eカード
http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15211.zip
0599名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 17:36:04ID:IX2IGKEa
Not Foundになってる
0600名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 12:23:29ID:pJWv1uql
[手抜き][省略][簡略化]
0601名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 22:21:26ID:qZ8HU81B
今週のお題プリーズ
0602名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 22:33:53ID:Ujh+d0v6
たこやき食べたい
0603名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 22:56:51ID:eTb8hEeD
とうふ

アンキモ
0604名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 00:29:14ID:7pDnjVKh
美味しんぼ?
0605名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 00:56:34ID:8GkPtqsc
水だしコーヒー
0606名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 16:54:35ID:swcT6QuF
http://www.tohofuhai.com/
主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。

■ゲーム人
http://gamejin.web.infoseek.co.jp/
主催:itou/tone
「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。
賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。
開催実績はないため、実際の運営については未知数。

センスオブワンダー
http://tgs.cesa.or.jp/sown/
0607名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 23:47:53ID:t8JfQY4y
センス・オブ・ワンダー ナイトはパネキットの人のBlogでも取り上げられてたな。
ふたご塔がでるんだよね。
個人的にThe Unfinished Swanが面白かった。
0608名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 14:48:25ID:ouwo5wT0
宣伝マルチの相手をしない
0609名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 03:26:05ID:I0CupHOm
今週の御代
「10秒で完結するゲーム」
0610名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 10:15:17ID:IuSgJyHu
お題
「ハロウィン」
0611名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:45:48ID:jiNFei1o
過疎ってるなぁ
0612名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 12:26:52ID:7UJLj1X7
今週の御代
「寒い」
0613名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:11:26ID:xmmXFDZx
このスレ、何人いるんだ?
点呼してみようぜ。

いーち
0614名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:25:13ID:EbBlqrbt
にー
0615名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:43:05ID:Jv+0p9Wz
さん
0616名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:46:57ID:u2lCh5XO
よん
意外といるね
0617名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:47:41ID:3jREWWIO
ヨンさまm
0618名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 13:58:48ID:GXEMSbVJ
ロックマン
0619名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 14:18:45ID:qPS8Q9En
NANA
0620名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 15:18:38ID:15OK8w81
作る人が0じゃあな・・
0621名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 15:56:07ID:qPS8Q9En
じゃあここで作ったことある人点呼
0622名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 17:29:09ID:xmmXFDZx

作った人 いーち。

レッツFizzBuzz。
3の倍数と5の倍数の時はなにかやってください。
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