【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】
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0214名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 01:10:25ID:S441bOAz大小二つの箱モデルがあって、大きな箱の中に小さな箱があり
どの面も接していない場合は、接触判定なし。
どこかの面を横切ってる場合は判定あり。 このようにしたいのですが、
E3DChkConflict 命令や、E3DChkConfBySphere の conflevel を2に指定では
うまくいきません。パーツを総当りにして判定をするしかないのでしょうか?
見当違いな事をいっているかもしれませんが、よろしくお願い致します。
http://gamdev.org/up/img/10231.jpg
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