-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0466名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 20:55:51ID:4K7OOTL/attr_accessor :x
attr_accessor :y
end
def koteipic(n,x,y)
$game_screen.pictures[n].x = (x*128 - $game_map.display_x + 3) / 4 + 16
$game_screen.pictures[n].y = (y*128 - $game_map.display_y + 3) / 4 + 32
end
・新規にコピペ
・何でもいいのでアニメを出して表示→ウエイト→表示→ウエイトで更新
・別の並列イベントでkoteipic(n,x,y)。(n番のピクチャをマップ上のx,yへ固定します
駄文何度も貼って済みません
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています