-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-
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0462名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 17:47:40ID:4K7OOTL/attr_accessor :x
attr_accessor :y
end
def picsfix(n)
$game_screen.pictures[n+1].x = get_character(0).screen_x
$game_screen.pictures[n+1].y = get_character(0).screen_y
$game_screen.pictures[n+1].update
end
これでウェイトの代わりにマップイベントのスクリプトでpicsfix(n)と書く nは固定したいピクチャの番号
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