-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 00:32:10ID:hYfDO98yそれ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。
−次スレは>>980が建てること。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/
0279名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 05:03:54ID:P3WmgNXo全部作り直した作品が出ればそうなるかもな。
0280名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 05:58:46ID:n8FFoxmx他になけりゃ自分で作ればいいんじゃね?
0281名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 06:26:34ID:O/mV46Puどんなゲームを作りたいかによる。
640x480、フルカラー、アルファチャンネルによるアンチエイリアスがあるので
絵を見せたい事が最優先されるなら確実にXPの方が良い。
表示的にギャルゲみたいなものを作っても耐えうる表示能力がある。
本気でやるなら、XPはRGSSっていうrubyと言うプログラム言語をベースにした
スクリプトエディタが付いていてゲームの根幹自体を弄くれるのだけど、
それでカスタマイズする場合プログラムの知識が必要になる。
ワープロ感覚のGUI環境のみで作れることを優先するなら、XPはイマイチ。
とりあえず、体験版を弄ったり、XPのゲームを遊んで自分で確かめる事を
お薦めする。
個人的にお薦めなのは変化球だが「タイムアタック!RPG」「Mirage Tower」
0282名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 06:32:26ID:e24bE8zdフルカラー、α.pngが偉大すぎる。
だからこそ絵ゲーになるってのは、まぁしゃーないわな。
そこで力尽きるんじゃね?
0283名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 09:30:43ID:ddJY81LD0284名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 11:32:30ID:sGPQyvPU解像度もPSとPS2の中間クラスだし、これだけでも十分威力ある
限られた表現で工夫を凝らす面白さのある200Xとはある意味対照的だな
0285名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 18:03:27ID:9ZQLMFPi好みの絵やスクリプトを拾ってきて、
適当にカスタマイズしているだけでも俺は十分楽しいわw
0286名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 19:38:46ID:EWXfTd/M0287名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 19:42:57ID:9ZQLMFPiそんなこと言わなくてもバカにする癖にw
0288名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 19:44:19ID:VfnKbxPz0289名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 19:48:26ID:O/mV46Pu何もしなくても馬鹿にする奴は湧き出してくるよ。
「適当に他人を扱き下ろしているだけでも俺は十分楽しいわw」みたいなのがいるんだろうね
そんな奴に馬鹿にされてもさほど痛くも無いだろう。
0290名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 20:21:31ID:kLenp85s同人板に書けば平和だったろうに。
0291名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 21:01:58ID:9ZQLMFPiRPGツクールっていうのはそもそもそういうもんでしょ。
1から何でもやりたきゃ、製作ツールになんて最初から頼らないし。
0292名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 22:10:15ID:O/mV46Puただの最後は泥仕合になるから。
0293名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 00:59:24ID:iELnnLXd問題あるって言ってるんじゃね?技術研究スレでそりゃねーよってのは分かる。
0294名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:19:53ID:wpUA5y740295名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:40:06ID:e1yg2pJVいつから研究のスレになったんだか。
0296名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:43:09ID:e4n2pOCgお前、「製作技術とは他人を貶したり雑談してすごすこと」とか思ってたりしないよな?
0297名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:47:40ID:wpUA5y74けっこう前からの住人だが、このスレは少なくともそれほど敷居は高くないな。
0298名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:50:27ID:e1yg2pJV勝手に研究するスレだと決め付けて、
脳内で敷居を高くするのはやめたら?
お前がどう考えようと勝手だが、それを他人に押し付けるな。
というか、2行目とか読解力無さすぎだろw
0299名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:41:40ID:0JJfjppJ自分で考えようともしないで他人に頼る
高いクオリティの素材なんぞ自作せんでもどっかから持ってくりゃいいのか
「そんなこと言ってるからツクール使う奴はバカにされるんだよ 」
人のふんどしで相撲取って自作ゲー気取りか
押し付けじゃなくてバカにしてるだけなのが分かんねーのか?
0300名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:58:19ID:Hz6ujDJF使われているゲームは、ゲームの根幹部分を作っている人が素材まで
自作している事は少ないんだよな。
市販のDQだって堀井雄二がスライムのドット打ったりしないだろ?
フリーゲームで個人製作でALL自作素材なんてほんの一握りなんだぜ?
他人のふんどしで相撲を取るっていうような世界じゃないんだよな、
なんで素材屋がいるか判っていないな。
無料でボールを貸し出してる人がいるボーリング場みたいな状態なんだよ、
そこで通ぶってマイボール持ってこない奴はカスとか言ってるのがあんたなわけだよね。
0301名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:19:49ID:jExIUSGR他人の素材を使うことじゃねーの、お分かり?
ハナっから他人に頼ること前提で物事考えてる、その姿勢が滑稽なの
ショボくても自分の力で作ろうと考える奴のがいいって言ってんの、わかった?
0302名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:53:13ID:A1OIcFR7そして専門家に任せたほうがクオリティ高くなるからでしょ。
そろそろあれだな、自作しない作者とかが糞呼ばわりされてるわけじゃなくて
他人の素材を使ったものも「同様に」糞呼ばわりされているということを知るべきだな。
素材屋や絵師まで含めてツクールを取り巻く環境そのものを糞呼ばわりされてるんだと。
誰が悪いわけでも無いんだけどね。
ゆとり教育と同じで、落伍者を出さないために下の方に合わせる世界だし
それを推進したのが海老本体なわけだしねえ。
0303名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:53:50ID:CikrxIRq,/ ヽ
. ∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`) ,/ ヽ
( つ@ ヽ
.__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
│
│
│
人人人人人人人 ∧J∧
< > ( / ⌒ヽ
< 吊られちゃった > | | | >>○
< > ∪ / ノ
∨∨∨∨∨∨∨ | ||
∪∪
0304名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:04:00ID:Hz6ujDJF>専門家に任せたほうがクオリティ高くなるから
結局馬鹿にする理由なんて正反対でも良いわけなのさ、
こいつ等は他人を見下すのが趣味なんだよ
皆気にせず他楽しんでツクレろうや。
0305名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:07:29ID:A1OIcFR7>ツクール使う奴はバカにされる
ってのは、自作云々とか他人のふんどし云々とかじゃなくて
全体的にクオリティが低いっていう基本部分が一番の要因でしょ。
いう意味で、クオリティを高く保てない、ツクールに関わる全員の責任なんじゃね?
でまあ、それが絶対に出来ない以上、ツクールが舐められることに対して色々論じたところで
何も変わらないし何も動かないし論じるだけ無駄。
だったらそんなこと気にしないで好き勝手に作ってたほうがいいわなあと思う。
ツクールのイメージなんて永遠に変わらんよ。
0306名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:07:43ID:LjcWLWXR自分にできないことは他人に頼ればいいって考えの奴が
このスレで何をする気だ?馴れ合いはラウンジでやってろ
0307名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:16:16ID:A1OIcFR7工場製品だろうが手料理だろうがまずくて食えないから。
根本的に食材を変えない限りは全く無意味だし、今のところはそれは絶対に不可能なわけで。
だったら「残飯生ごみで半分腐った食材を使ってかろうじて食える料理を作る会」の中で
みんなしてゲラゲラ笑いながらネタとして楽しんだほうが得だわな。
0308名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:21:15ID:EzYN1WqK素材とか関係ねーよ
0309名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:38:15ID:GX1O53E9むしろ、その頃はドット絵ツールなんかなかっただろうし
雑魚のクセに堀井雄二を引き合いにだすなっての
0310名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:57:03ID:B1Ci94j9何もかもダメ
0311名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 04:58:59ID:A1OIcFR7だとしたらツクールが出た時点でツクゲーが叩かれまくってなきゃおかしいな?
どう考えても、ヘタなグラフィック、ドット絵、厨ストーリー、お決まりのアニメキャラっつー
供給過多で出したとたんに腐ってるような出腐れゲーが引きも切らずに出てる
それが要因で今ここまでツクールが叩かれてます本当にありがとうございました。
見たくない現実かも知れないけど
ツールが叩かれてるんじゃなくて、それを触る奴と作品が叩かれていると知るべきだな。
油絵かフォトショかで叩く馬鹿な鑑賞者はいねーから。ヘタで叩く奴はいてもな。
0312名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 05:10:25ID:bOP326Nuアニメと実写映画とか
ラノベと小説とか考えたら分かるはず
0313名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 05:16:19ID:VXzpHF5Yアンチはツクール製ってだけで叩くんだよ、分かってんのか?
中身とかどうでもいいの、簡単に作れるツールでしたり顔してる奴を滑稽に見てるだけ
フォトショのフィルタを使いまくっただけで得意顔してる奴を叩くのと一緒
0314名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 05:19:18ID:A1OIcFR7いやだから、ツールが叩かれてるんじゃなくて
作者と作品と風潮がアレで、そしてず〜っと同じだから叩かれてるわけでしょ。
少なくとも「見た目誰でも簡単にRPGが作れるツールだから」という理由ではないよな?
ということを書いたつもりなんだけどダメだった?
0315名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 05:23:29ID:ZVRnQ7TY作者と作品と風潮がどうなろうと、ツクールってだけでダメなの
高度なプログラムを駆使するようなツールだったら、今よりはバカにされんかもな
敷居が低そうに見えるのがダメ
0316名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 05:27:01ID:A1OIcFR7俺の文章力が足りないんだな。だからもう終わっとく。
0317名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 05:27:36ID:bOP326Nuそういう理由もあるし違う理由もあるだろうとしか。何がメインか調べる方法なんてないしな
個人的な所見をいえばそれはツクラー側が勝手にに持つコンプレックスとしての側面が深く、
叩く側はそこまで深くない気がするね。
正直ツクールって名前だけでも十分なくらい。
ただ言えることはどこがどうってのはそう簡単に切り分けられるものでもない。
ツクールがこうだからユーザーはこう、ユーザーがこうだからツクールがこうと繋がっているのだから
0318名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 06:39:16ID:E+kultkd他人に任せるのは当然だろ。
他人に頼りっきりの他力本願な根性とか何いってるんだかw
いろんな人と協力してこそ、いいゲームが作れると思うんだが。
0319名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 06:53:36ID:DnEteIda0320名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:16:33ID:E+kultkdそれはただの認識のズレ。
素材を利用する側は協力と言い、叩く側は依存と言っているだけ。
0321名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:16:53ID:Syptmytg0322名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:21:17ID:E+kultkd>他人に依存するのは当然だろ。
>他人に頼りっきりの他力本願な根性とか何いってるんだかw
>いろんな人と依存してこそ、いいゲームが作れると思うんだが
別にこうでもいいわけw
0323名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:21:53ID:Syptmytgちったぁどっか頭のスミにでも「自分で作ること」も考えろw
ググりもしない教えて君じゃねーんだからさ
0324名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:26:31ID:E+kultkdRPGツクールにおいてその書き込みはナンセンスだろ。
自分で作ることを考えなければツクールになんて手を出さないで、
市販されているゲームを買ってますw
0325名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 07:32:52ID:Syptmytgまぁお前はそのレベルってこったろ
ヘタでもRTP改変でもどっかに自分の手で作ることにこだわろうとする奴のがいいわ
0326名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:55:17ID:FwTNh6w/口だけと言われないうちにお前の作品を晒してみ。
0327名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 10:39:19ID:ydFvzkj5このスレに来なきゃいいのに
0328名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 10:46:45ID:HJ/3952s用はいい作品を作れば済む話だろ。
0329名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:09:18ID:nK+vwb0J「油絵とぬり絵」くらいが妥当
0330名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:21:54ID:/WrJPT8/0331名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:24:05ID:nK+vwb0J0332325
2007/07/29(日) 13:33:28ID:gSI9cz/fお前も口だけじゃなかったらロダくらい上げろ。
減るもんじゃねーしそこに晒してやる。
そのかわり俺が晒したらお前のも晒せ。嫌とは言わさん。
それと選挙はちゃんと行けよ。
0333名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:36:12ID:A1OIcFR7http://mirv.x16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoo|up.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.db.land.to/apload/upload.html (9.8MBまで)
wktk
0334名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 13:39:15ID:bOP326Nu不利なの分かってるか?
0335名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:39:43ID:gSI9cz/fお前326なのか?w
0336名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:43:08ID:gSI9cz/fしょーがないだろ、まあどうせ俺のは大したことないから別にいい
身内でニヤニヤするやつだし
粘着されんのは嫌だが
0337名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:45:31ID:A1OIcFR7いや全然違うけど、単にwktkしたのでロダ上げてみたw
面白そうなイベントが目の前にあるのに
単に待ってるということができないタチなんでなw
0338名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:48:07ID:gSI9cz/fどれも使えんようだぞ
0339名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:49:41ID:A1OIcFR7じゃあこの中から好きなものを選んでおくれ
http://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
0340名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 13:58:30ID:bOP326Nu(よく考えたら厳密にはうpする必要性ないし)
0341名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:07:18ID:gSI9cz/fhttp://kjm.kir.jp/pc/?p=38334.gif
http://kjm.kir.jp/pc/?p=38335.gif
スクリプトは借りモンあるが、グラは自前だ。文句は聞かんからな。
0342名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 14:15:20ID:bOP326Nuただ言っとくが「お前が自分で作ったから」いいんじゃないぜ
いいグラフィックだからいいんだよ
お前はそこが解ってねぇ
0343名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:41:56ID:gjoaoi+60344名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:56:53ID:e4n2pOCgお前鈍いなぁ・・・342は近頃流行の”ツンデレ”だよ!
0345名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:15:52ID:6wn3lWTI0346名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:29:30ID:gSI9cz/f安易に晒せとかぬかして安全地帯から意見言うことは許さん
0347名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:30:43ID:A1OIcFR7自作でそんだけ出来りゃ大したもんだ。
素材屋なんか絶対やらねえで、能力は独り占めしておけよ。
0348名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 17:47:13ID:Kw+NmvvQ何年前から確立されたものなんだ? 言われてる事は今も昔も変わらない?
0349名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 18:29:57ID:1hYfxBGA0350名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 20:06:55ID:Zihp08bYやれやれ、結局スクリプト借りてるとか
フリー素材に依存してるじゃん・・・w
0351名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:12:13ID:Hz6ujDJFスレタイにツクールと入っていないところは落ち着いて話が出来て良い。
0352名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:14:50ID:cCaOaNaz0353名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:30:58ID:gTiCgW9m他所の素材かき集めることしか考えん奴は池沼ってことでFAなん?
0354名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:43:54ID:gCC8xYF60355名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:46:34ID:bkd5TV0n0356名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:58:33ID:Zihp08bY粗悪なフリー素材なんて使うような話題は禁止するべき。
0357名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 22:06:38ID:Hz6ujDJF0358名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 08:07:30ID:+QRcS92h0359名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 08:58:29ID:gA4r/7zMシステム、脚本、シナリオ、音楽等いろんな要素がひとつになって
はじめてゲームができるのに、グラフィックだけ手を加えただけで、
「完全自作」みたいな大きな顔をして、他人を叩いている。
自分の土俵でしか物事を考えられない奴にいいゲームが作れるとは思えないね。
0360名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:04:40ID:BL/34Ox6解像度だけ上げた640x480版を出してくれたらエンターブレインは神だったのにぃ。
XPの不満な点
・気軽に買うような値段でもない。
・Rubyでやってくれとか、厳しいっす。
Rubyが出来る人なら最初から自作出来るんじゃないすか('A`)
・顔グラ出すような基本的なスクリプトぐらい、最初からつけてくれよ。
・RTPでけぇ・・・。
XPの魅力
・グラフィック
RPG風味のノベルゲーも作れそう。
0361名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:25:36ID:QLK4f36mでも、640×480であのキャラのサイズだと、小さすぎて次はそれが欠点になるとおも。
0362名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:26:35ID:QLK4f36m0363名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:31:19ID:BL/34Ox6いや、グラフィックはXPと同じで。
2000のシステムそのままで、XPと同じ解像度のグラフィックってのが欲しいの・・・。
0364名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:40:59ID:BL/34Ox6・アクティベーション
なんか正規ユーザーでも起動に失敗すると起動しなくなるという
恐ろしい噂を聞きますた・・・。
0365名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:41:09ID:8L5JHZC/顔グラって超簡単に表示できるだろ
スクリプト自分で書くのは難しいが他人の過去の遺産をネットで落としてきてブチ込むだけだし
0366名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:50:44ID:BL/34Ox6んー、だからさ
超簡単なスクリプトだったら何で最初から付属させてくれないのさって感じ。
0367名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:54:27ID:QLK4f36mどういう仕組みかわからない
0368名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:55:14ID:DMVSVP2i講座開いても出来ない奴には出来ないんだよ。
あれは技術的理解より根気と、多量の事柄を同時に把握できる機械的な
頭の整理整頓能力の方が大事だから。
基本的には自分と敵がサイコロを振って、大きい方が勝ち、その数値の差額を
負けた方のHPからマイナスしていくみたいな簡単な操作を変数で出来るかどうか、
これが判らないなら確かに無理だけど。
あとは複雑になってくると自分が何やってるのか混乱してくる、その混乱さえしなければ
根気の問題で時間が解決してくれる。
0369名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:57:23ID:QLK4f36mありがとう。
とりあえず、簡単なところから入ってみることにするよ。
0370名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:02:25ID:BL/34Ox6体験版がDL出来るからやってみたら?
公式やソフトは不親切だけど、親切な講座サイトは沢山ある・・・。
0371名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:34:54ID:DMVSVP2iRGSSは導入しても、もともとエディタで扱える数値とか以外
GUIのエディタには一切反映されないから基本はプログラム記述と
同じく手でスクリプトを打って色々やらないといかんよ。
仕組みとしては2000ではバイナリエディタでしか開けなかった
戦闘の数式やシステムなど弄れない固定部分が剥き出しになっていて
そこを改造できるモノと考えると判りやすい。
2000のダメージ999突破用の改造exeファイルなどを知っていれば
話が早いけど、ああいったモノを自分で作れるシステムで作った後
ツクールのGUIエディターからは弄れない。
0372名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:24:18ID:83Pn6WnT口だけのお前と、実際に自分のモノを見せて主張した奴とじゃ比べもんにならん
そいつを否定したかったらお前もうpるくらい根性見せろ、ロダくらい上げてやるぞ
>>369
if文とfor文だけ覚えとけばまず何とかなるw
ウインドウクラスとシーンクラスが区別できれば自分で組める日も近いぞ、がんばれ
0373名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:32:21ID:8L5JHZC/イベントからスクリプトを呼び出すことが出来る。意外とダイレクトにスクリプトでいろいろできるよ。
0374名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:34:04ID:DMVSVP2iXP持ってないんだけどって言ってる人が自作戦闘って言ってるのに
if文とfor文だけ覚えとけばまず何とかなるwって事はないだろう?
0375名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:49:11ID:gA4r/7zMSSをうpすることに何の意味があるわけ?
グラフィックでしか伝わらないし、それが良質のフリー素材よりも
勝っているとも思わないし。
それでもいいっていうなら曲だけうpするからいいゲームかどうか判断すれば?w
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20377.mp3
0376372
2007/07/30(月) 12:50:40ID:seNMtBOSん?簡単なところから入ってみることにするって言ってたから
体験版でも落としにいくのかと思ってな。まあGUIもどうかと思うが。
0377名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:59:07ID:gA4r/7zMゲームにはいろんな要素があるんだし、総合的にどういう風に
まとめあげて面白いゲームに仕上げるかが一番重要だと思う。
0378名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:06:06ID:DMVSVP2iスクーリーンショットと素材の違いは大きいよ、スクーリーンショットはゲームそのものの画面、
音声ファイルは特に難にでも使える音楽でまったくゲームじゃないわけで。
世間一般にゲームの紹介としてSSが雑誌に載る事はあっても、BGMやSEと文章だけで
ゲームそのものを紹介するというのは音ゲーですらやらない、それは多くの人が視覚情報で
ゲームの大きな部分を把握しているのと、グラフィック部分に期待している部分が大きいから。
つまり、市販のゲームを見れば判る通りグラフィック部分に対して多くのお金を作る方も
買う方も支払っている人が大多数。そう言う意味でSSは非常に重要。
SSに意味が無いなら文章も全て意味はなく、完成品以外はUPしなくていいことになる、
そんなことならベクターでやればいいと思うんだが?
0379名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:08:43ID:DMVSVP2iその人の文脈から察するに200Xの自作戦闘のことじゃないかと思うんだが?
それともRGSSの方なのかな? 良くわかんないけどどうなんだろう?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています