-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-
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0001名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 00:32:10ID:hYfDO98yそれ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。
−次スレは>>980が建てること。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/
0178名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 00:02:22ID:97mq/SFp他人の敷地を許可無く撮影しただけのものを創造性のある著作物として認めるかどうか?
これに関して判例が無いからいくらでもひっ繰り替える可能性はある。
仮に自分の家の敷地を上から撮影した場合どうだろう?
さらにそれに自分が移っていたらどうだろう?その肖像権主張できるか?
もし出来ないなら、相手の権利も主張でえきるか怪しくなってくる。
無視と言うか訴えが起こるまでは著作権はそれを行使したことにならず
犯罪として著作権法違反も存在はしないと言うのが日本の法律だぞ。
0179名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 00:12:39ID:4fYG4MJCまあ答えわかってるから、そうしないんだろうけどw
0180名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 00:33:32ID:97mq/SFp著作権に関してはその権利を持つ者と侵害した者の間の話で、
第三者はそれを言及する権利は特に保証されたものじゃなく、
行使されていないにもかかわらず、侵害の疑いがある者を中傷した場合
された側は名誉毀損で訴える権利が発生するぞ。
まぁこれも親告罪なので権利を行使するまで犯罪じゃないけどね。
そい言う意味じゃ、著作権を守る正義の味方のつもりか判らんが、
やってることは似たり寄ったりだ。
0181名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 00:48:59ID:4fYG4MJC0182名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:04:31ID:LauqVYH+0183名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:05:25ID:97mq/SFp証拠も揃えられずに通報してもGoogleも迷惑でしょうけど、
それは貴方とGoogleの間のお話で第三者は特に何も法的に関係が無い話ですから。
0184名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:09:47ID:4fYG4MJC0185名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:14:41ID:pMOCgOYCまあ現実に訴えられることはまず無いだろうけど、あまり法律論で無茶苦茶を言わない方がいいよ。
みっともないし、何より自分にも他人にも不利益になりうることだから。
0186名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:44:55ID:97mq/SFpアンタじゃ使ってる奴なんか居たとしてもまず見つからないだろう、
ここで存在すら確定しない作者に向かってシャドウボクシングを楽しむのが関の山だな。
0187名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:47:12ID:6x7Hc7Lk他人に勧める書き込みがあるからグレーだということは言及しておかなければいけないわけで。
良識ある作者ならバレなきゃいい的な発想では利用しないからさ。
0188名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:54:35ID:28uMQ+EZなんか物凄く責められたように感じてるみたいだけど
どうでもいいがここだけ読むとちょっとエロい
0189名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:59:40ID:MA3OmEs9楽しむもなにもグーグルがその程度のことで相手にするわけないだろ
常識的に考えろ
0190名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:02:34ID:4fYG4MJC/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ ニヤニヤ
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ でっていう
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ でっていう
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0191名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:07:03ID:97mq/SFp規約の変更だって良くあることだし、金を払って権利を買って文面で契約した物以外は
全部グレーか黒と言うことだ。
0192名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:19:57ID:fMgdRx4rっていうのと同じことかね?
0193名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:21:57ID:aJbh+5hu0194名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:23:13ID:MA3OmEs9著作権を主張できるわけがないわな
主張のしようがない
まあ変なのに粘着される可能性があるから黙って使うのが利口だな
0195名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:26:27ID:28uMQ+EZ俺そこからぶっこ抜くんだからこっちのスケジュールまで遅れるだろ
0196名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:28:49ID:97mq/SFp0197名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 02:29:17ID:4fYG4MJC0198名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 04:26:59ID:aJbh+5hu0199名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 05:55:13ID:D+tngk4a例えばツクールには体験版で作ったゲームを公開するなという規約があるが、
別に作ったゲームの著作権を海老が主張しているわけではない。
画像の著作権が誰にあるかは実はどーでもいいこと。
GoogleEarthを使った以上ロゴを消して公開したら規約違反。それだけ。
0200名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 00:25:57ID:bjpv8dj00201名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 02:27:39ID:al3G7hRX0202名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 02:31:24ID:ZjrrjN45「ツクール」と名がつけば高確率で「糞ゲー」と称されるのも問題だが…
0203名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 03:49:26ID:hR0mHyu5製作には糞の役にも立たない得意のイデオロギー語りを始めましたよ。
0204名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 12:19:32ID:V6UPJTff0205名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 13:25:15ID:igzVF4Tz滑稽でしょうがないけどなw
0206名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 13:40:52ID:vRy6frKwお前らが知ってるとは到底思えないが、実はツクールは別の方向に使われてたりする
エロ系の板とかで、たとえばSMフェチの板だとしたら
キャラがひたすらSMプレーで戦っていくRPGとか作ったりしてる。
そういうのは狙いが狙いだけに逆に面白いもんだぜ。
0207名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 13:52:14ID:hR0mHyu5100万本以上売れたゲームを辛口評論家気取りでクソゲーと表する輩の多いことよ。
0208名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 19:11:09ID:deb4vytr0209名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 19:43:04ID:euYdf8Zz0210名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 20:01:01ID:Y2ZSNd3A0211名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:10:25ID:hR0mHyu50212名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:12:45ID:RMlr2+MgRPGツクール2000使っているんですが、ゲームデータの
暗号化ってできますかね?
改造防止のためにつけたいんですが…。
0213名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:19:47ID:8PBD6tIR俺の場合は、セーブする時パラメーター全部1にして、名前を「バカ」に変えた上でセーブさせてる。
0214名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:26:57ID:hR0mHyu5基本的には出来ない、改造してもやってる奴が詰らなくなるだけだし
それを二次配布とかされなければそれで良いんじゃないか?
素材引き抜きとかを防止したい場合は気の毒だけど無理だしな。
ただエディタで開かせないだけならRPG_RT.lmt内のツリーデータを壊せば開けなくなる、
アルファナッツの「女神に涙」なんかはそれをやってる。
でも壊し方知ってる奴なら中身を見る方法も知ってる場合が多いけど。
0215名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:32:25ID:RMlr2+Mg初心者ですみません。。。
0216名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:38:43ID:hR0mHyu5まず改造防止よりそのゲームを改造してまで遊ぶ人がいるか?
そちらを考えてゲームのほうに情熱を注ぐ事をお薦めするよ。
0217名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:40:44ID:0EU1mYek>>214さんのおっしゃる通り、アルファナッツのゲームは確かにツリーデータを壊して開けないようにしてる。
それをランチャー(ゲームを開始するのに使ってる実効ファイル)で一時的に復元してゲームを起動させている。
壊すのはいたって簡単で、バイナリエディタで少しいじくれば簡単に壊れる。
あまり意味は無いかもしれんが、配布する歳はコモンイベント・変数名・スイッチ名は全て空白にして配布するようにしたら?
そしたら解析する側も少しはやりにくくなるだろうし。
0218名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:54:30ID:RMlr2+Mg分かりました。
今はRPGの製作だけに専念しようと思います。
>>217
そうなんですか!ツリーデータを一時的に復元するなんて…。
全く知りませんでした。
RPGを作り終えてから暗号化について調べてみたいと思います。
二人ともありがとうございます!
0219名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 22:03:14ID:hR0mHyu5実質ゲームをプレイするときにツリーデータは使っていないから
ランチャーがなくてもあのゲームは起動できる。
0220名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 23:25:57ID:beJcYdkPどんだけ自意識過剰なんだよ。
自分の痛さをさらけ出してるだけじゃねーか。
0221名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 00:04:38ID:6H1xC9/i0222名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 00:15:37ID:wH6zRyKA一人でファビョってるからバレバレなんだよw
0223名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 00:31:57ID:zkVtmY/Qサヨクみたいなのがいるんだよな
同一人物だろうか
0224名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 00:34:44ID:Nrmz7smU0225217
2007/07/16(月) 13:00:53ID:bM3eIp7Mそうだったのか・・・ってっきり復元してるのかと。
てか、アルファナッツの暗号解きをちょっとやってみた時があったけど、マップデータにダミーが数個混入してる。
あれは何なんだろ。
0226名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 22:39:42ID:pFUU9cYRどう見ても犯人はラウンコ
>>223
ことある事に駄目だいいながらVIP持ち上げてる奴だろ?
言い続けてるのは文体同じだから多分同一人物
221とそいつが同一人物かどうかはシラネ
0227名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 00:07:53ID:tg8UKjmxダミーかも知れないし、没データの残りを消していないのかもしれない。
結構開いてみると没マップや没アイテムなどがそのまま消していないでデータだけ
残っているゲームって多いんだよね。
>>226
俺は内容的に同人ゲ板の住人だと思うよ、書いてある内容がそっくりだもの。
ラウンジは自分のところのコテを叩いてるだけだろ?
0228名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 00:14:33ID:KpPZQh+Uそういえば同人ゲーム板に必死にツクール叩いてる基地外が1匹いたなぁ
あれ自体も別の板から流れてきた臭いけど
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
前に上のスレで暴れてた奴もツクールやってる奴叩いてたけど
同一人物かも
0229名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 01:02:09ID:0q7gzjkR同人ゲ板に差別意識を持ってるアホがいるなw
0230名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 01:13:30ID:tg8UKjmx煽りしかやらない住人が多いのと、それしか居ないようなスレッドがあまりに多いんだよ。
基本的に製作者より評論家になりたそうな住人が多い感じかね。
0231名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 01:17:55ID:Qn74+eEMって特に話題もないが
誰か空気を読んで質問でも汁w
0232名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 01:18:47ID:KpPZQh+U昔はちゃんと機能してたけど片っ端から作者叩く基地外とその便乗に愛想付かして
まともな奴は殆ど出て行ってるからなぁ
便乗してる奴がかなり病的に荒らすから正直復旧無理だと思う
0233名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 01:27:35ID:tg8UKjmxそだな、怪談をしていると幽霊は寄って来るみたいなもんで
話すほど呼び込む結果になるだろうから。
0234名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 02:24:16ID:DQ06nCVs/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「怪談をしてると幽霊が寄って来る」のではなくて、
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 「幽霊がいるから怪談をしたくなる」と考えるんだ。
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/
0235名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 03:19:43ID:8hZpPSZ7その方法だと、先頭メンバーしか魔法を覚えているか確認出来ない。
だから、その場合まず以下のスクリプトを組む。
アクティブキャラに戻す
サーチ対象者のパラメータを変数に代入
『一時変数0』=戦闘個別変数÷2
条件:戦闘個別変数<一時変数0
素早さサーチ(最高値)
繰り返し:フラグ参加者設定終了OFF
条件:行動者サイドOFF
レコード番号を変数へ代入(魔法番号=対象魔法)
メンバー会得魔法の確認
条件:フラグ会得魔法確認ON
戦闘行動設定
変数『行動:相手−敵』=『自:メンバー』+ 『0(固定)』
レコード番号を変数へ代入(行動:使用物→魔法→対象魔法)
ブロック終端へ飛ぶ
素早さサーチ(次の人)
ブロック終端
アクティブキャラに戻す
だいぶ大雑把だが、こんな感じで大体出来ると思う。
ただ、戦闘個別変数をHPの代わりにするなら、0番は使えないから注意してくれ。
0236名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 03:39:34ID:8hZpPSZ7誤爆したorz
0237名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 04:03:20ID:Lxh2agwF0238名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 09:17:16ID:tg8UKjmxそんな仕様どこに書いて有りました?
0239名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 09:21:46ID:bBhVKKI+0240名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 09:23:32ID:tg8UKjmx0241名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 14:03:44ID:hUHxX/fb0242名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 05:34:54ID:eamGt1sWなんでPCツクーラーは家庭用ツクーラーを見下す傾向にあるんだろう。
コレとかちょっとね…
http://c-au6.2ch.net/test/-/gamerpg/1181573359/242
ツクーラー同士仲良く出来んのか。
0243名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 05:44:21ID:5HcjHwJSなんでいちいち荒れて板や他の場所での荒らしとか
URL貼ったりコピペしてまでココに持ち込むんだろう?
以前は比較的平和だったのにこう言うのが来るようになってから
つまらない煽りばかりする連中も増えたんだよな。
偶然なんだろうかね?
0244名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 05:49:16ID:Y8al+uIK家ゲーRPG板ツクール総合スレ[43]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181573359/242
貼るなら普通こうだろう。
これは面白い。
ツクラーは 2000 と XP でも喧嘩しているというのに、そんな所でも争っていたのか。
0245名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 14:40:32ID:l2KzVwdc久々に来てみたら…
は?オレがなんだって?
お前、家庭用スレの奴だろ。
こんなトコで陰口ばっか叩いてねぇで向こうでハッキリ言えや。
だから家庭用ツクーラーはチンカスだっつんだよ。
PCツクーラーの株が下がるからここでレスすんなゴミ。
0246名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 16:51:00ID:nz/YSUTo0247名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 16:53:44ID:EQZPpLcS協調性すらもないんじゃ救い難いな。
0248名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 17:22:15ID:JJTMSc82これはまたショボい釣り糸だな
釣りじゃないのなら真性だけど
0249名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 02:05:27ID:DYcYJc8i0250名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 18:43:33ID:/sUt2reN〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
0251名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 04:31:02ID:YscuWI/DRPG.RT.ldbが15M(おそらく)を越えた状態でシステムデータを保存するとメモリーストリームが足りませんというエラーがでるんですが・・・
0252名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 18:51:03ID:T1hazWDm恐らくは仕様でしょう。
どれだけデータベースやコモンイベントで複雑なことを多量にやっているか判りませんが
10MBを超えるようならゲーム自体つくりを見直した方が良いでしょう。
2000のゲームで結構なメジャーどころのなかで最もRPG.RT.ldbの容量が大きい
「出稼ぎ奮闘記」でも約5.2MBで、付属のサンプルゲームでも1番大きいのが
「海賊」の約2.5MB、その他はみな1MB未満です。
0253名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 20:25:33ID:KoltHgYNなるほどやはり仕様みたいですね。とりあえず見直しを検討してみます。
0254名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 15:01:03ID:enelFU6LやっぱRPGツクール2000Valueがいいなぁ。
あれで、解像度が640x480だったら何も文句無いんだけど。
SFC並画像しか出来ん……。
XPはいまいち評価が良くなくて、本当の所どうですか?
0255名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 19:28:17ID:TBMW7QKC作る側としてはいろいろ出来て面白いよ。
ただ、付属の素材がイマイチだけどね。
0256名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 19:53:00ID:vxLgCNVl・・・ただ、10年前のPCだとXP製は動かないのが痛い。
0257名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:07:02ID:YQdkOS1lコンシューマーと違って専用機が必要ないのがPCの強みなのに
0258名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:16:29ID:SZwS09fx〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
0259名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:33:39ID:TsO6lrJO0260名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:38:53ID:9qEy5H9B遊ぶ方にも同じことを要求できるのかって話だね
0261名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:46:14ID:vxLgCNVl0262名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:53:14ID:9qEy5H9BVALUE!なら安く買えるし
0263名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:58:23ID:qEZSLy/GXPなんか殆どの人が投げ出してそう・・・。
0264名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:19:24ID:vxLgCNVl0265名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:32:58ID:YQdkOS1l>※このユーザー認証は不定期で行なわれます。
XPはコレがちょっと面倒でね
まあ抜け道はいろいろとあるんだろうけど
0266名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:37:13ID:ZV5heCh00267名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:56:08ID:neUQVA6I0268名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:59:50ID:YQdkOS1l最新作だけあって2000よりも出来る事はかなり多い
0269名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 23:03:59ID:TBMW7QKC俺の5年前のパソコンでも問題ないのに・・・。
0270名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 23:04:08ID:vxLgCNVl既に2000持ってるなら新たに買うほどではない
0271名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 23:06:40ID:vxLgCNVl俺もそう思ってたんだが、実際内輪で公開してみると意外にも「動作がおもひ〜」って奴が居たりする・・・。
特に裏で歩数をカウントしてなんかするイベントやスクリプトが走ってるとまともに動かないとか言う奴は想像以上に多い。
0272名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 23:10:17ID:ZV5heCh0低スペックのPCユーザーってかなり多いよ。
0273名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 23:57:01ID:bRQq3x+s0274名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 00:52:12ID:uASrat6Zちょい前の3Dゲーム並みのスペックが必要なんだな…。<XP
0275名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 01:31:24ID:vSoED8lv気付かなかったりするんだよ
0276名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 01:37:21ID:9tsFwdcm洋ゲーなんかだとむしろ無駄のある重い処理すると
ゲーム用に組んだハイスペPCですら動かせなくなったりするくらいあちこちこだわってあるけど
ツクール製のゲームは軽くも無く重くも無い、その微妙さが開発者とプレーヤーの快適さの違いに結びついてしまう・・・
0277名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 03:59:15ID:c+dw7hie並列処理のコモンイベントが一定数以上動いてるととたんに重くなる模様
それでも、10年前のPC使ってる様なのには文句言う資格無いけどな
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