HSP - Hot Soup Processor [15]
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2007/06/03(日) 14:49:29ID:15sfFksi.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について
( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
, -──- 、
(,;::-──-; )-、
.|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事
l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い
,-ヽ───.'-、´.. * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
ヽ ──── '
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
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2007/07/13(金) 18:13:58ID:szIlbxxmゲーム自体を作るのと、ゲームを作るための何かを作るという目的の違いだな。
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2007/07/13(金) 21:33:56ID:9k3VoOQc単品ではなくて、世界観をベースにした一式で
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2007/07/13(金) 22:42:29ID:+lJC9Np80231名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 22:51:25ID:gqrI+kRH0232名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:30:29ID:5nmOjyrBmakeってどんだけ初心者なんだよw
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2007/07/13(金) 23:32:32ID:gqrI+kRH0234名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:38:52ID:5nmOjyrBだ れ が う ま い こ と い え と
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2007/07/14(土) 01:23:10ID:JeiqWIJx0236名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:39:51ID:c6TL5JPWVIPでやれ
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2007/07/14(土) 06:31:12ID:7FSXTyF4だ れ が う ま い こ と い え と
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2007/07/14(土) 09:09:31ID:gw8xIdfs>>234
>>236
お前ら。。。 無茶すんなよ (´・ω・`)
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2007/07/14(土) 09:32:07ID:7FSXTyF40240名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:21:51ID:7FSXTyF40241名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:33:46ID:/BtKu2vt0242名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:35:23ID:7FSXTyF4興奮はホドホドにね☆
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2007/07/14(土) 10:49:29ID:7FSXTyF4マスターキートン!マスターキートン!キートン甘栗!
お前の赤貝でヘルニア陥没・・・
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2007/07/14(土) 11:02:11ID:7631K/M60245名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 11:40:09ID:7FSXTyF4おれのおGちゃんアル中YO!
朝から晩まで酒をのみ!
その震えるその手は何を待つ!
繰り返す言動!繰り返すデスティニー!
萎えた心を助けてくれるのはSAKEだけYO!
俺は信じてる!
Gちゃんは既にホルマリン漬けだと!(ふぅっふふ−ー)
Gちゃん認知SHOW!
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2007/07/14(土) 11:57:40ID:7FSXTyF40247名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 21:01:02ID:c6TL5JPW0248名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 22:09:52ID:c2qBp/R20249名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 22:15:47ID:H+rp52ej0250名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 07:10:33ID:ETsbgEkv0251名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 07:58:29ID:3dpDA/pa0252名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 09:40:02ID:ETsbgEkv0253名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 16:35:46ID:ETsbgEkvHSPプログラミングコンテスト2007開催するそうじゃないか!
公式ページミロ!
いい子でしょ?
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2007/07/15(日) 20:40:01ID:tgQ7KSsb宣伝乙!
あたしも今年は頑張るぞー^^
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2007/07/15(日) 21:39:19ID:nwmvcuihhttp://www.onionsoft.net/hsp/openhsp/
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2007/07/15(日) 22:21:30ID:ETsbgEkvでもコア部分がないからまだよくわからん
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2007/07/16(月) 18:32:12ID:MNC5i5sp文字列内に指定したキーワードが含まれているかどうか調べるにはどうしたらいいでしょうかね?
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2007/07/16(月) 18:41:10ID:DHcOEBf10259名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 18:42:16ID:TgvKUrfZっ instr
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2007/07/16(月) 19:51:57ID:MNC5i5sp解決しました。
初歩的な質問ですいません。
ありがとうございました
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2007/07/19(木) 11:01:06ID:EjfNKiyjねえじゃん。
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2007/07/19(木) 11:11:21ID:AoFNxr7H0263名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:16:22ID:qg7ogS/Z0264名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 13:19:03ID:TyKtR0b9gettimeから逆算するのも、二度手間のような気がするがw
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2007/07/19(木) 16:50:00ID:Lbo86OPrexe入ってるけどHSPで作ったプログラムな
なあにウイルスなんて入ってないさ^^
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2007/07/19(木) 16:51:53ID:pP/vugkfどうすりゃいいんだ
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2007/07/19(木) 19:49:54ID:AoFNxr7H0268名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 20:26:06ID:X1o5oxl60269名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 00:57:16ID:uCr8cHY3ソースは注釈つけた方がよいぞ。
部品化(#defcfuncとか) + 適度な注釈 でかなり分かりやすくなる。
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2007/07/20(金) 01:24:10ID:5y6FUo8K0271名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 09:38:53ID:PXbIdr0y0272名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 11:28:27ID:+w7WLB2Y0273名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:27:48ID:KU4eMs4O0274名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 09:29:50ID:VJKBZagg0275名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 11:52:18ID:fCW4PH/C0276名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 08:33:54ID:3tc34haj--------------------------------------------
repeat
stick click,256
if click=256 : boxf mousex,mousey,mousex+1,mousey+1
await 1
loop
--------------------------------------------
以上です。
ここで質問が二つあるのですが、
@マウスを素早く動かすと線が繋がりませんが、なぜですか?
Aboxfを描写してるんですが、なんで1ドットにならないんですか?(一応1ドットを指定してるつもり)
ギャグに見えるでしょうが、真剣な質問です^^;是非教えてください!
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2007/07/22(日) 09:20:45ID:6EK/ZqJe@マウスの座標自体が飛び飛びだから
Aboxfは左上の座標と右下の座標だから、(0,0)-(1,1)なら2ドット
1点ならpsetという命令がある
0278名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:34:02ID:3tc34haj@と・・・いうことはつまり、出来ないと一緒の意味ですよね・・・泣けてきました・・・
他の方法を探ってみます^^;感謝します。
Aなるほど!だから2ドットだったんですね・・・ようやく納得出来ましたw
しかも教えて頂いた「pset」、これは使えます!ありがとうございます><
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2007/07/22(日) 09:37:13ID:OKdhq1p0repeat
stick click,256
if click=256 { if a=1 : line mousex,mousey,tempx,tempy
tempx=mousex :tempy=mousey :a=1
}
await 1
loop
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2007/07/22(日) 09:46:51ID:3tc34hajえ!?あれ!?
うわあwwwすごい!!!ちゃんと動いてる・・・・・なんでだろwww
正直悔しいのでこのソースの意味は自分で考えてみます><
本当にどうもありがとうございます!
HSPおもすれえええww
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2007/07/22(日) 10:42:51ID:cKf1hfVO華麗なコーディング乙
0282名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 12:53:38ID:cKf1hfVO華麗とか書いたけど279のソースは一箇所不完全。どこかに何かを一ついれるとOKになる
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2007/07/22(日) 13:04:04ID:3tc34hajクリックしっぱなしで線をガーガー引いたあと一度手を離し、
違う所でもう一度クリックして繋がるヤツの事ですかね?
もしそうだったとしても、この時間までずっと解析に悩んでる自分にとってはまだまだ先の話でやんす・・・
でも悩んで、ヒント貰って勉強するのって楽しいですね><ありがとう!
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2007/07/22(日) 14:40:43ID:TOAT9Vsw私も最初は同じようなスクリプト書いたから
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2007/07/22(日) 14:51:13ID:cKf1hfVOHSPの入門書に、絵を描くスクリプトが書いてあった気がする。(その入門書はmes "●"で書いていたが。)
誰でも通る道は"こんにちわ世界"とシューティングゲームとかじゃね?
>>283
長時間悩んでもわからんものは自分じゃ分からんから、誰かに聞きなさい。
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2007/07/22(日) 16:05:54ID:81hIHG6Z0287名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:42:48ID:aOTaA+et0288名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:49:33ID:OXNM4dkp0289名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:51:43ID:8TCzDb3O0290名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:13:41ID:Mx4fOhDp0291名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:40:13ID:hR14hHMK0292名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:44:58ID:Mx4fOhDp0293名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 03:10:13ID:VMjiy1hoHSPでゲームが完成したことなくて、業務用のアプリしか完成させたことの無い
オレも負け組み一直線なわけだな
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2007/07/23(月) 03:25:55ID:hUFhFpLx>>276みたいなことやるならどう考えても
メッセージ拾って同期的にやるのが楽だと思うんだけど
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2007/07/23(月) 08:09:19ID:SqAT8ETOoncmdで書けるお
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2007/07/23(月) 12:45:19ID:AsuVdVYzんだけど
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2007/07/23(月) 14:39:08ID:6d8u0gaOイベント駆動できるけど大半のHSP厨はまだ使ってないみたい。
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2007/07/23(月) 18:57:36ID:SqAT8ETOゲームはタイマーだぜ!
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2007/07/24(火) 19:50:24ID:KfBTvDGYできるのかな?
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2007/07/24(火) 20:45:24ID:KfBTvDGY0301名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:52:53ID:Wn/T4/4kHSPで、実用的なFTPサーバーは作れない気がする・・・。
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2007/07/24(火) 21:57:11ID:EpkWXd9uHSPでネトゲ作ろうとしてる奴の気が知れんわ
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2007/07/24(火) 22:00:47ID:EpkWXd9u0304名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 22:20:23ID:3rvap8SH0305名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:32:15ID:3AbpoX7bオブジェクトって何を指していってるんだか・・・
オブジェクト指向とかいうオチだったらHSP厨すぎ
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2007/07/25(水) 05:59:53ID:PzZfyyQZ0307名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 08:50:07ID:tMVLKR150308名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:50:58ID:TYEpx9Wi0309名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:44:04ID:OYtK1//e0310名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:21:24ID:TYEpx9WiんでもHSPをかじろうと思ってちょっと調べたけどグラフィックしょぼいのしかないね
画面から面白さを伝えるっていうのは肝心だと思うんだけど
0311名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:24:25ID:Jt8eqJRBお前はゲームが完成しない典型だな
0312名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:33:26ID:TYEpx9Wiトップダウンじゃなくいきなり細かいところから手をつけ始めるから
最初に体力を消耗し、しかも先が見えなくなっていつも投げ出してる
違うノリを持ってきて小ばかにしたみたいにとられてしまったのは申し訳ないと思ってる
HSPで作ったゲームでオススメなのない?
できればアクション性が強いもの
0313名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 06:02:22ID:batVFqK20314名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:02:33ID:FwTNh6w/http://www.freem.ne.jp/game/win/g01237.html
http://www.nicovideo.jp/watch/1176041514
アクション性強いよ。
0315名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 11:24:40ID:SqyFOJGo0316名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 22:53:52ID:TYEpx9Wiでも手作業による部分があまりに多すぎて適当な妥協点で完成させてるって感じかな?
スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんですが
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2007/07/29(日) 23:00:29ID:EcHPHKwg00318名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:06:07ID:TYEpx9Wi0HSPを開発言語として選択した場合の現実的な限界の話をしてるんだよ
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2007/07/29(日) 23:09:53ID:U9xx4bfO00320名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:10:25ID:gXjPpqVz00321名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:30:16ID:TYEpx9Wi0で、スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんだ
0322名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:31:53ID:9H6aEwQw0スーファミ程度がお前の現実的な現界なんじゃないかと思う。
0323名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:36:51ID:JuKPMP3k0とりあえず、現時点で思うのは
その性格の鬱陶しさからすると、
「ここのみんなに褒めてもらう」という目的は果たせないんじゃないかと。
罵倒レスならもらえそうだが。
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2007/07/30(月) 00:05:32ID:jKhW+Wij>>323
そのレスは「俺、この戦争から帰ったらあの子に告白するんだ…」
的なノリを持ち込んだだけだから気にせんといて
スーファミってのに憤慨してるなら、PS…は言いすぎだから
サターンと言わせてもらおう
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2007/07/30(月) 00:28:22ID:PDjOpW5Dage
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2007/07/30(月) 00:28:51ID:pjMjxCya0327名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:10:58ID:jKhW+Wij0328名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:59:11ID:IiXtXO0m処理の話ならPCのスペック次第だし絵の話なら素材の出来次第だが?。
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