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DirectX総合スレ (Part7)

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 04:24:57ID:KPbkIJbr
言語はC++
他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ

■過去スレ

DirectX総合スレ
Part 1: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/
Part 2: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 3: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 5: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
Part 6: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/
0982名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 00:50:49ID:XzPecyI+
>>981
Cプログラマ?
ポインタを偽装するオブジェクトとか有り得るじゃん。
いや本当にあるのかは知らんが
0983名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 01:03:33ID:ivX135pK
今のうちに言っておこう

C++スレでやれ
0984名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 01:04:48ID:4hORUP90
>>979
delete NULL; でクラッシュするC++は存在しない

>>981
そこは&pじゃないと p=NULL;が無意味になるから仕方ない
0985名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 02:21:55ID:XwI34OBp
こういうコードが自身満々裏付けアリででてくるんだとしたら
やっぱ他人とC++は書くのはこわいな
0986名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 02:26:12ID:kn9HgGuV
D以外使ってる奴はカス
0987名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 03:00:08ID:B3WbLptn
そもそもそんなもんマクロで書けよ
0988名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 03:33:44ID:zmUEcl17
>>987
なんでわざわざデメリットしかないマクロでかかないといけないのか理由を述べよ
0989名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 04:57:40ID:B3WbLptn
ソースコードが短くなる
0990名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 07:13:36ID:LWNvqYbm
プログラマってミスを徹底的に否定して満足しようとする卑屈な人間しかいないのかね
0991名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 08:48:24ID:2gVZEmZ8
そう見えるのは君自身がそういう人間だから

で、結局>>976は何が問題なの?
別に問題なくてマクロよりはましってくらいにか見えないんだけど
0992名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 09:24:54ID:B3WbLptn
この程度のコードならマクロの方がマシだろう
0993名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 09:35:22ID:pk45zEt8
「C++はとにかくinline関数を使うべきなんだ!」という宗教的なものを感じる
リリースするだけならマクロの方が何にでも使えて便利だよなぁ
0994名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 09:56:51ID:pk45zEt8
もっとも、>>976が問題だとは思わないけどね
淫乱な奴はインラインを使えばいい
0995名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 10:01:28ID:MvuZTOEw
ん?「(T &p)」ってそのままで通るんだっけ?
「(T &*p)」なのかと思ってた。
0996名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 13:40:01ID:zmUEcl17
>リリースするだけならマクロの方が何にでも使えて便利だよなぁ
イミフww

>>995
T& pでもいいけどT*& pの方がいいと思うな漏れは
0997名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 13:50:42ID:iRuNmqkF
>>962です。
マイクロソフトからメールがありまして、バグ報告などはフォーラムでするみたいです。
それから、簡単に目をとおしたところ関数の使用方法に誤りが見受けられます、と言われましたw
バグではないようなのでこのまま使おうかと思います。
0998名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 14:22:47ID:kn9HgGuV
D以外使ってるやつはカス
0999名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 16:18:28ID:Jo1vXsg5
次スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205306118/
1000名前は開発中のものです。2008/03/12(水) 16:23:10ID:kPptU6Ym
1000get
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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