DirectX総合スレ (Part7)
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0001名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 04:24:57ID:KPbkIJbr他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ
■過去スレ
DirectX総合スレ
Part 1: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/
Part 2: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 3: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 5: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
Part 6: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/
0629名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 14:22:30ID:m6e5EhS6dのついたdll同じフォルダにいっしょにいれときゃ動くじゃん
0630名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 14:39:42ID:l2DMtfpFそれ再配布禁止だろw
0631名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 15:03:02ID:m6e5EhS6もう売っちゃってるよ(マジでw)
0632名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 15:11:10ID:+7zRAw4w自分の知財は売るけれど、他人の知財は盗みます、ってか?
0633名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 15:19:04ID:l2DMtfpFソレは普通に笑えない事態になる可能性あるから気をつけたほうがいいよ。
0634名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 17:11:19ID:+kGNqqbZ0635名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 20:46:12ID:nh9ttIgTコンパイルには成功するのですがいざ実行してみるとと
タイトル画面→ボタンを押してゲームのメイン画面に移ろうとする→ウィンドウ固まる(応答しません)
なぜでしょうか?エラーは出てこないのに・・・・・
ちなみに敵の当たり判定を作ってからこのような状況になりました
0636名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 21:40:37ID:kroL5Yqn追加部分を外して、動作するようにします。
小分けして追加すれば、悪い部分が特定できます。
その状態で、状況を詳しく説明すれば 回答する事が出来ます。
0637名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 21:52:53ID:qngY1xJ6せめてソースを出せ
参考書のサンプルとか言われてもその参考書が何かすらわからないのに答えられる人は居ない
0638名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 22:09:45ID:NMkx+PqN参考書のソースに誤字脱字があったようです
付属の正解ソースをちまちま追加していったら成功しました
お騒がせしました
0639名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 00:28:16ID:u9iNOvPw0640名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 01:05:16ID:3f5w+vJcそれに気がつくにはまずやってみないと駄目だぜ
0641名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 01:25:19ID:6QGiKHYD0642名前は開発中のものです。
2008/01/08(火) 00:01:19ID:K7Wj77x+0643名前は開発中のものです。
2008/01/08(火) 01:17:15ID:Cn90fgou0644名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 11:19:24ID:MkRoAGZZあれはどのような仕組みで実装できますか?
0645名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 12:11:24ID:9zSRl2LW・自分で描画
俺は一応上の方法で実装してみたけど、
メニュー表示の時に画面が潰れるのと、
環境によって挙動が異なるとか言う話を聞いた
他にやり方あったら俺も知りたい
0646名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 12:31:15ID:y/Q6zlFH0647名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 13:17:18ID:xYrU2VKm納得のいく説明をしてくれ。
0648名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 13:21:49ID:A0kLYqhJなぜ納得させにゃならんのか。
0649名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 14:57:07ID:9zSRl2LW0650名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 15:02:06ID:iBzBLF+LPSFとやらをやってみたいのだが、シャドウフィールドってどう参照したらいいんだ?
中心部の解像度を上げたいので、キューブマップのミップマップ参照等がいいかと思いきや、
ミップマップでは流石に外側の解像度が下がりすぎかと思われ。
素直に3Dテクスチャ使って参照前に適当に補正したほうがいいのかしらん?
0651名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 22:01:41ID:1zS1Z0SBメディアプレイヤーか?
いや、あれはマウスを動かすだけでメニューがでてくるっけ。
0652instemast
2008/01/17(木) 01:16:45ID:/4kNmb81http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/create/osiete.cgi/mode_view/no_134/
0653名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 02:25:46ID:ZBw2DrhE未来人きたこれ
0654名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 11:22:00ID:KBMiVTX7メニューをWindowsのやつ使えないかがんばってみたけど
結構めんどくさくて、結局全部作っちゃった。
で仮に使えたとしても
そのまま使うといかにもWindowsですって感じでかっこ悪い
FPSだと必要ないから見かけないけど、
AoEとかCiv4のロードセーブ画面みたいなの
(スクロールバー、エディットボックス、ツリービューなどなど)
ってどうやって実装してるかわかりますか?
Windowsぽく見えるだけで全部自前で作ってんだろうか
0655名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 12:00:33ID:JNyhjt2O俺は一揃え持ってる。
0656名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 12:18:42ID:uI44s8RYあれ全部自前ですよ (カンファで例に出されてた)
エディットボックスのみWM_でIMEとやりとりするけど
どこが変換中とか何を表示すればいいとか全部わかるから
それに従って自前でやるだけです
0657名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 17:35:11ID:FiFo5tWZここは新しい技術について行けなくなったオッサン達が
メニューバーとかWin32APIとかそういう話(肝心のゲームが作れない)で初心者を哀れむことに生きがいを感じているスレなので
もっとホットな議論を交わせるところを当たったほうがいいと思います
0658名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 17:39:39ID:mpFjDaFwさすがにもうその手のUIは滅びていいんじゃないかと個人的には思わなくもない
0659名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 17:52:25ID:5w6rDg9B個人的には思わなくもない
0660名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 18:19:21ID:/ZwPE7kHだいたい問題が分かってるなら答えも自ずと分かってくるだろ。
そうやってオッサンへと成長していくんだな。
0661名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 20:55:32ID:FiFo5tWZそれが出来れば誰も苦労しません
安直に自分の持つ知識ですべてが解決できると思い込んでいるのか
そもそもそんな高度な問題を相手にしようとしていないのか
エロゲーしか作れないようなプログラマには
PSFのGPU実装なんて必要としないのでしょうね
つかロートルに質問なんてしねーよwwっうぇwwwww
もしかしてshaderも書けない人達ばかりだったりしてwwww
最適化の話になるとすぐ脊髄反射する馬鹿ばかりだしwwwwww
痛すぎる
0662名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 21:12:09ID:R3N0acuPIDがFIFO
0663名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 22:04:58ID:/ZwPE7kH最近は院を出てても「論文を教えてください」とか当然のように言う奴が多いんだな。
自分が他人に依存してるくせにそれが当然と思ってやがる。
0664名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 22:40:12ID:FiFo5tWZ院生とか自演とか、被害妄想の激しい人だなぁ
私は一度も質問なんてしていませんよ
頭大丈夫ですか?
0665名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 22:50:05ID:5c9YsE4mこういうのは放っておいたほうがいいよ
0666名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 23:21:13ID:/ZwPE7kH他人ならおまえが>>650の質問に答えてやれ。
おまえが馬鹿でじゃないことを期待してるぞw
0667名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 23:59:25ID:5w6rDg9B0668名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:11:32ID:xiHsdlwiコンシューマに移植することになったらどうすんだ?
はじめから選択肢からはずれることしてんじゃねぇよw
自分の資産にもならねーし
デバッグ用ウィンドウぐらいにしか使えないじゃん
0669名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:12:52ID:4LLN0D2Jこのスレの住人は自分が気に入らない人間を自演扱いするのが本当に好きだなあ
0670名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:13:54ID:xiHsdlwiよくわからんけどVCに似たようなウィンドウある?
ツールウィンドウのことじゃないよね?w(それだったら聞くまでもないかw)
0671名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:36:29ID:/GjIDgKz移植=まるごとコピーだとでも思ってるのか?
コンシューマの仕事したことないのか
0672名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:39:37ID:+EGLm9mfくわしく
0673名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:46:30ID:xiHsdlwiばかやろ
面倒くせぇじゃねーかよ
人にまかせるにしても余計な作業発生するし
グラまわりかえるだけで移植終わらせたいだろフツー
0674名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 00:52:31ID:/GjIDgKzそのハードでできる事をするのがプロの仕事だよ
その程度のことを面倒だなんて言ってたらやっていけない
君の理論だとフルスクリーン起動以外は絶対に認めない事になるな
そんなのWindowsユーザーは誰も求めちゃいないぞ
0675名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:03:06ID:5Ny7fd7Yコンシューマーへの移植仕事が来るほどまともな会社に勤めてから語ろうじゃないか。
0676名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:07:28ID:xiHsdlwiできるできないの話なんてしてない
じゃあ、君でない誰か別の人間が作業をやることになったらどうだ?
「あー、こりゃちょっと大変そうだねー
ウィンドウなんてなんでつけたの?ちょっと値段上がっちゃうけどいい?」
なんて外注になんて出したら無駄に値段があがってしまうぞ
その作業自体がとても簡単なものだとしても向こうはその値段をぼったくる
口実を手に入れるんだ
お前みたいに自分のまわりしか見えてない馬鹿のままじゃ利益でねぇな
いまのままじゃお前は一生ただのPGで終わるぞ
0677名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:09:14ID:K3UELJed0678名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:11:47ID:xiHsdlwiいつも目標は自分に勝つことです
0679名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:20:35ID:iTrjwfUV自分の言いたいことを言うためだけに勝手な条件を追加していくような奴は、
社会でまともにコミュニケーションなどとれない。
0680名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:42:55ID:5Ny7fd7YPS2、PS3、XBOX、DS、PSP、どれもWindowsで一般的な640x480ではないんだぞ?
0681名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:50:44ID:ct62P0Ug0682名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:51:06ID:/GjIDgKzそんなことで文句つけるような外注など普通はないわけだが
あったとしたら使えない外注として切り捨てればいいだけの話
さっきも言ったけど、君の理論だとフルスクリーン起動以外認めない事になるし
マウス+キーボード主体となるゲームはほぼ作れず、パッド主体でしか動かない
Windowsユーザーの望まない仕様にせざるをえない
インターフェースの悪さは、ゲームの売れ行きにも繋がってくるから
移植のリスクなんて事以上に損失を生むことになる
結局君のような考え方だと、一生つまらない事で無意味な文句をつけるだけの
三流外注PGで終わってしまうよ
0683名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 07:01:28ID:xiHsdlwi馬鹿?
なんでグラの差し替えなんてするんだよ
描画まわりの実装だけかえりゃいい話だろうが
どういう脳みそしてんの?w
>>682
は?どうせその特殊仕様が売り上げにつながるかどうかなんて
勘でしかわかんねぇんだろ?
調べる手段ないもんなw
しかも、「そんなこと」じゃねぇし、作業が増えるんだから見積もりだって増えるだろ
で、金にならない仕事はやらないっつーの
確実に金額に直結することと、お前の勘と優先事項はどっちかと?
そんなこともわからないからエロゲしか作れないんだぞwお前w
0684名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 07:03:14ID:VTqK7Xfd0685名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 08:06:08ID:/GjIDgKzやれやれ。とうとうキレてしまったか
汚い言葉の羅列、wの多発、見苦しいよ
移植時のリスクなどという小さな事にしか目が行ってないから
ユーザー無視、売り上げ無視の次元の低い思考になるんだよ
君の理論通りに作られた、フルスクリーン起動、パッド操作しかできない
移植向けPCゲームが、一体市場のどれほどをしめていると言うんだい?
調べる手段はあるよ。実際にゲームショップでも回って見て来るといい
架空の小銭を気にする前に、ユーザーの求める事ぐらい考えようね
君がこのスレに関係のある本職であったとするなら、君が今まで参加した
PCゲームはどういうインターフェースで作られていたのかな?
0686名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 08:10:49ID:crpoyXL+0687名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 10:04:00ID:qQRqR4C2自称プロもいちいち煽りに参加しなくていいよ・・・
>>670
煽りなのわかっててまじめに答えるけど
コンシューマーやFPS系などのインターフェイスと違って
CivやAokは普通のWindowsのコンポーネントを
ボタンやエディットボックスを使っているように見えるんだよ
Windowsが標準で持っているであろう機能を
自分で作り直すこともないから、
オーナードローのような描画だけで済むような
スマートな方法があれば、それでいいと思っただけ。
自分にとっては
ゲーム以外の画面作るのって苦痛なんだよ
仕事でやってる人は、そんなこといってられないだろうけれども
DirectXで何か作ろうって思ってる人は
こういうところでも割と躓くんじゃないかな。
0688名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 10:08:44ID:ZwcecX1M0689名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 10:09:53ID:5Ny7fd7Yグラの差し替えが必要にならないと思ってるのか・・・?
Windowsで作っててPSPをもって行くならポリゴン数減らしたり減色したりするだろ・・・。
箱やPS3へいくならハイデフ用に書き直すし、場合によってはポリゴン数を増やしたり、
法線マップをいじったりする事になるわけだが。
そのままベタ移植なんて3流の仕事だし、それならユーザーもWin版やってろ、って話だ。
0690名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 11:59:02ID:D6fLgZ3Uまあ、こいつの言っている内容については「金額に直結」自体が「確実」ではなく「勘」でしかないが...
あえて真面目な話をしてやれば、その判断材料として分かりやすく客観的データが利用されることはあるが、経営判断は基本的に「勘」でしかない。
本当に「確実に金額に直結すること」にだけ目を向けたいなら、何も作らないのが一番安い。
それでも、良品は粗悪品よりも(短期的にも長期的にも)利益になるという「勘」があるから、コストをかけて低コストの粗悪品ではなく高コストの良品を作っている。
少なくともウチの場合、「もしかしたら将来的に移植が安上がりになるかもしれない」程度のメリットでは、「おそらく売れないであろう」「おそらくブランドの信用を損なうであろう」製品をリリースするリスクは犯せない。
プログラマにはプログラム的には「移植が容易で技術的に素晴らしい!」と思えたとしても、製品としては「低コストだが製品価値自体が低すぎるゴミ」でしかない、ということだ。
0691名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 12:29:06ID:qtiXTlNDベタ移植だらけだろうに
0692名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 15:32:19ID:+EGLm9mf読んでないって
>>650はもういないのか?
0693名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 18:39:58ID:DLm4VdP4煽りじゃなくて本気でそう思ってたんだろ
自分の間違いに気づいたのか大人しくなったが
0694名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 18:46:42ID:Zsp6mHzW0695名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 00:14:33ID:LjweMyjWあれのGUIってなんか特殊なことしてるの?
0696名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 01:48:27ID:YFZNqINq普通にコスト高くなると思うけど
プログラマだけならまだしもデザイナに画面おこしてもらって
ってところから作業が発生するじゃん
これがコストでなくてなんなんだと
なくていい作業ならないにこしたことない
いくら売り言葉に買い言葉にしてもここまでコスト意識がないのはアフォだね
趣味で作るにしてもホント無駄だと思う
あ、無駄って言い切れるのはWin32APIの細かい予想外の動きをすべて封殺するのはかなり難しいし
手間がかかるから
そういうのとめないとどうもつくりがチャチに見えるので結局頑張って封印するように努力するけど
どうもショートカットやらデスクトップアクセサリーとかとの共存がうまくできないw
(アプリ起動するとマスコット消えちゃうとかすげー嫌でしょ?w)
>>687のような作業の短縮になると思ってるなら大きな間違いだといっておく
ショートカットや他のウィンドウとの兼ねあいなんかもゲームとウィンドウの動作との絡みなんかも
結構制御が面倒になる
0697名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 01:51:30ID:rUhKEdbwうまくできないのは君のスキルがないだけ
0698名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 02:09:18ID:LPRcTCVRその程度のコストは基本的な部分だろ。
それすらまかなえないような金額しかクライアントから出ないのかよ。
もうちょっとましなクライアント見つけろ。
コスト意識は大事だが粗悪品を作るためにコストを削るわけじゃない。
0699名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 02:30:25ID:NCbDe65Rそれを無理やりにでも正当化したいんだと思うよ
移植移植と必死だけど、実際に移植作業なんてした事もないんだろうね
0700名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 07:28:19ID:7tNejga4痛過ぎるから他の板で晒してきてやったぞ
見世物にされて笑われてろ
0701名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 07:47:59ID:9FrA3HLG0702名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 10:09:25ID:YFZNqINqWin32APIの面倒みてたらかなり小さいプログラムでも平気で1〜2週間過ぎていく
大雑把に見積もってもこんなもん整備するの無駄だと思う
0703名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 10:21:58ID:LPRcTCVRMFCで作られたMDIウィンドウのシミュレーションゲームをPS2に移植したときは、
全てのウィンドウを全部PS2+コントローラー操作用にレイアウトしなおし、作り直しだったが?
そもそも移植の内容に応じて黒になるだけの金をもらうんだから作業量が多ければ、
アホな経営者でない限りそれだけの額を請求するし、クライアントにも納得させるだろ。
移植を前提にして操作性を犠牲にして組むなんてそれこそ本末転倒だと思うが。
そもそもWindows版作ってる会社がコンシューマー移植するなんて稀だし。
0704名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 10:44:09ID:9FrA3HLG話はそれからだ
0705名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 12:28:02ID:tj9TFr/w移植の時のことを考えろと、自分の意見を通すためだけに、
移植前提で強引に話を進めようとしている時点で頭がおかしい。
開発内容や作成済みの資産によっても状況が異なるのに、
自分の脳内だけの世界が全てになっている。
そういう精神構造だと他人とやりとりするのは無理だから、
根本的にプロジェクト云々以前の問題だよ。
一つ言えることは最悪レベルで使えない人間だということ。
0706名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 14:18:03ID:LjweMyjW無駄に将来の拡張性を考えるより、
必要な仕様に対してできるだけ素直に作れ。
ってな言葉はたまに聞く。
0707名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 14:19:31ID:i9MhV/X20708名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 14:31:36ID:LPRcTCVRそのまま乗せかえるだけで動くのが理想だっつーなら、
DSやPSPへの移植なんて絶対しないって断言することになる。
0709名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 14:33:11ID:YFZNqINqそうかな?
じゃ、聞くけどウィンドウはゲームなの?
そんなにウィンドウにこだわって利益でるの?
もうなんか主旨がずれてると思うんだけど
0710名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 14:34:03ID:YFZNqINq考えの浅い馬鹿な企画が考えそうなことだけどな
0711名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:07:40ID:9FrA3HLG一度でいいからゲームショップ回って来い
で、お前が今まで関わってきたゲームはどうなの?
0712名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:15:48ID:LjweMyjW仕様変更が来たら、そのときに考えればいい
もちろん、たいした労力がかからない場合は、仕様変更に備えて作るが。
仕様変更に備えるためにやたらと時間を使うなってことだわな
0713名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:21:15ID:vczUNRKfプレステってゲームなの?って言ってるのと同じ
そんなに決まってもいない移植にこだわって利益でるの?
最初から主旨がずれてると思うんだけど
0714名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:54:00ID:YFZNqINqじゃ、ウィンドウなんて関係ないじゃない
なんでこだわるの?
どの機種でも楽にだせるようにすりゃいいじゃん
関係ないって思ってるんでしょ?
0715名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 16:03:59ID:vczUNRKfプレステゲーを作るのに、プレステなんて関係ないじゃない
って言ってるのと同じ
ちなみにパソコンはゲーム専用機じゃないって理解してる?
0716名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 16:24:12ID:vczUNRKfコスト的に移植以上のメリットがあるのに、なんでそこまで目を背けようとするんだろう
ちょっといじっただけで挫折して、自分の手元には今何もないから?
他の開発者も同じだとでも思ってるの?
0717名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 20:30:45ID:YFZNqINqWin32の細かい部分は使いまわしなんて効かない
0718名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 20:56:07ID:nAzbJ9Bxまあ今まで逃げてきてるんだから当然だけど
0719名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 22:56:54ID:r95E6d+8ゲームで使っている機能の代替機能を作る必要があるのであって、
別にWin32そのまま実装する必要はない。
0720名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 00:51:19ID:bOJ+b+A0無理無理
エディットボックス一つとったって
となりにあるもんが変わると対処法が違うのに使いまわしなんて効くわけないじゃない
リストビューとか選択する項目によってダイアログの内容かえるとか結構鬼仕様だぜ
2つあるだけでかなり死ねる
Alt+??のショートカット封印or制御するだけで一苦労だよ
製品になるまでしっかり作ろうとするとかなり大変
0721名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 01:03:40ID:d4izfDM80722名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 01:08:36ID:X08O1nR1ってかなんで移植の話なんかになってんだ
激しくスレ違いな話題になってる希ガス
0723名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 01:13:24ID:UFyJe5beだからそれをそのまま実装してどうすんのよ・・・
インターフェイスもターゲット向きのものへ変更するのが普通だろう・・・。
Windowsからコンシューマーなら全てをパッドの操作だけでどうやらせるかを考えるのが企画で、
どうやったら分かりやすい画面になるかを考えるのがデザインの仕事じゃないんか。
0724名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 01:45:56ID:Ecj/lS1nマイクロソフトが間抜けだなんて誰もがわかってる事
だからと言って、それに対応した処置もほどこせないのはそれ以上の間抜け
ほとんどの開発者はそんな事で逃げずに上手くやれているんだから
尤も、間抜け度合ではコンシューマーのハードメーカーも大差ないけどね
ID:bOJ+b+A0は現実に対処できずに、やった事もない移植の話で妄想してるだけ
>>720に書いてある程度の事で死ねるとか、もうね
どれだけ温室そだちなのかと。
0725名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 01:58:16ID:bOJ+b+A0やったことないのお前だろ?
具体的に辛い箇所書けたの俺だけじゃん
絶対簡単じゃねぇし
こうすれば楽だろ?って書き込んでみろよ
0726名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 02:12:17ID:MYPu9E6J他人に意見を求めたいなら、まずは実際に自分がやった事を
具体的にコードも含めて示してみなさい
あと、君のは人に物を尋ねる態度じゃないし
そんな頼み方で他人が君を助けてくれると思っているのなら、
それこそ間抜けとしか言いようがない
0727名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 02:15:10ID:bOJ+b+A0>>720でおもいっきり例をあげてんじゃん
これ以上の情報はいらねーよ
なんでソースコードなんて必要なんだ?
誤魔化してるかレベル低いかどっちかだろ?
0728名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 02:40:34ID:MYPu9E6J>>720を見ても、それのどこが辛いのかは君にしかわからないよ
辛いと思ってるのが君しかいないから、君しか書いていないという事なんだし
自分で何をやったのかもわかっていないから、それ以上何も書けないと
エディットボックスもリストビューも、ダイアログの内容変更も
ライブラリにでもして使いまわせるものだけど
使いまわせないのは君のやっている処理の問題でしかない
なんにしても、先に態度を改めなければ、誰も君を助けてはくれないよ
0729名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 03:03:40ID:KI2S3WSh「Win32APIは俺のレベルだと無理!だから使わない!」という事だよね
最初からそう言えばいいのに
引っ込みつかなくなってるんだろうなぁ
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