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戦車に乗って好き勝手するRPGを作る

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0001 ◆6ZZxf3wOS. 2007/05/17(木) 11:37:18ID:JsgXHDvg
メタルマックスのようなRPGを製作するスレ。
あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり
そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません

現段階で募集するスタッフ
アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮)
(MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします)
ドッター
ある程度の技術があればいいです
戦闘はMMRアニメパターン、256色。
マップ表示はMM2並のレベルです
出来る限りドッターは人が多い方がいいです。
BGM
MMR、2の原曲に似せれる方を望みます。
0074名前は開発中のものです。2009/04/12(日) 12:43:51ID:U/jzzX/x
ツクールか…まあ頑張ってくれ。
0075名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 00:06:10ID:Bpszzhzb
ツクール。。。
0076名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 00:07:54ID:nQDrNV1B
面白いものになるならツクールだっていいじゃん
0077名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 06:41:44ID:Nd4RmGhh
RPGツクールは素材とシステムに細かく気を使えば
SFC全盛期のRPGレベルは再現できる実力あるツールだよ。
粗製濫造から期待値が下がってる人多いようだけど
0078名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 21:52:40ID:RUC1euWh
俺もこの前このスレ見て、MM思い出してさXPで作ってんだよね、システムとか。
まあ、絵はかけないのでシステムだけ組めたらここに晒そうかと思ってたのだが
既に作ってる人いたのか。
がんがれ。
0079名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 23:53:38ID:qxiQwUZO
実は俺もなんだ。
でもツクールじゃないし絵も無理だから完成は絶望的だw
0080名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 22:48:32ID:Br/gj9bE
やっぱりMMって密かに人気あるなw
隠れプログラマ(ツクールは違うかもしれんが)がそこそこ、いそうだ。

>>79
C++かVBか?
がんがれ。
絵とか音楽はプログラムの出来しだいでは、作成してくれる人が出てて来る
かもしれんし。
諦めずがんがってくれ。
0081702009/04/15(水) 00:26:26ID:AMIcY+Wi
放置スレだと思ってたら盛り上がってきてた
所詮ツクールなのでシステムは擬似的だがまぁまぁ遊べるというものを目指してみる。戦闘バランスとか。
「MMの良い所は何か?」というのを開発視点から抽出しようと思ってるのだけど、結構難しいね
0082名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 00:28:09ID:rNNDfagn
C++だけど殆どC寄りな感じ。
ツクール(笑)なんていわれてるけどツクールレベルの物作るだけで軽く死ねそうだぜ。
0083名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 20:18:22ID:nLXl6Pdh
まあ、ツクールは良くも悪くも言われますが、ツールとして見れば
いいツールですよ。
私はスクリプトがしがしなので、普通にプログラミングしているのと
あまり変わりませんが、それでも通常の言語で組むよりは楽だと
思います。

>>70
MMの良いところはやはり戦車でしょ。
あとファンタジー物が多い中で、近未来物は割と珍しいところかな。
更にいうと一応ストーリーはあるけど、別に適当にプレイしても問題
ないというとこもかな。
0084名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 20:52:40ID:mZd6Prsj
ファンタジー世界に戦車でも良し。
「賞金首狩りにはもう飽きた!俺は戦車で竜を狩る!」
0085名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 21:23:57ID:nLXl6Pdh
モンハンかよw

あー、けどそれもありだな。
モンスターハンターとして、戦車を改造して生身では絶対勝てないモンスターに
戦いを挑み、勝てば賞金がもらえるとか。
しまいには、恐竜戦車にテポドンぐらい打ち込むとか。
MM+モンハンという感じかな。
0086名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 01:42:14ID:t1wwl6ed
群がるゴブリンを機銃で薙ぎ倒し
攻撃魔法を装甲で跳ね返すシーンを想像して燃えた
敵グラってツクールデフォでも結構良いんじゃね
0087名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 03:27:22ID:J3MxSamy
戦車がないんだよね...
戦車のグラが一番重要なのに。

>>86
戦車無双ですか?w
0088名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 04:49:10ID:J3MxSamy
戦車・銃のグラはあった。
アイコン工房というサイト。
大量にありすぎて、神です。
あとはRTPの改変でいけるだろうから、後は作るだけですね。
0089名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 05:36:00ID:Ip/zEAy2
萌え擬人化された戦車たちがモンスターたちに掘られまくるゲームでもいい。
0090名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 20:30:22ID:N/YC36Xe
普通のRPG作ろうと思って
グラフィック書こうとしたら挫折したよ。
正確には挫折しかけてて、あがいてるんだがなw

この点、機械タイプは比較的楽なんじゃないかな。
それも人型ロボットとかだと難易度は上がるが、戦車だと適当構造でもそれなりに見えそうだし。
0091名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 20:32:42ID:J3MxSamy
ほ〜
アイコン工房の方を持つわけでもマンセーするわけでもないが、一度見てこい。
あのレベルの高いアイコンを。
0092名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 22:22:09ID:QPrtZ7AW
知らないわけないだろjk。
ツクール作品でもいくつか使われてるしな。
ただ真横視点だからか綺麗過ぎるからか分からんけどゲームだと妙に浮く。
0093名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 01:05:28ID:E3levRaq
>>91
いいなぁこのサイト。もっと早くに知っていれば…
列車砲ドーラに感動した

>>90
戦闘パターンの簡単さは見てもらえば一目瞭然
1枚描いてしまえばダメージはおろか歩行パターンも省略可能という手抜きぶり
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0410jpg.html
だから誰か手伝ってチハタンかいて
0094名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 02:36:05ID:qmXWc2Ib
>>92
確かに真横始点というのが一番のネックだね。
サイドビュー戦闘には使えるけど、移動時は加工しないと駄目だね。

>>93
これでもいいじゃん。
あとは色変えて、主砲を変えればバリエーションは作れそうだ。
0095名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 03:00:41ID:fCUFj+AF
http://dotter.heriet.info/dot1028png
無責任に投下。

作るんだったらせいぜい●●風程度の適当なオリジナル戦車の方が楽だと思われ。
特にツクール2003とかだと規格の制限もきついし(てか持ってないんで調べたんだけど2000と同じ24*32?)

ちなみにこいつはKV-2たん風
0096名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 03:14:27ID:qmXWc2Ib
>>95
うめぇぇぇ。
十分じゃないか、これで。
MMはあれはオリジナル真似てんかな、それとも架空?
どちらにしてもマニアじゃなければ、ある程度の形していればおkっぽいね。
0097名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 03:19:20ID:xSRmHI/t
http://dotter.heriet.info/dot1029png
無責任に更新。
0098名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 10:46:55ID:EhYB/3t0
>>97
ハッチ開けすげぇぇ
歩行パターンもGJ

2003は歩行24*32、戦闘は48*48。MMRと同じくらいじゃないかな
ちなみにMM2の歩行グラは多分16*16?戦車とか死にポチとかすごすぎる…
0099702009/04/21(火) 00:02:47ID:gcFIXP71
>>83
まとめthx。その辺はずさないように頑張ってみる
あと最初の村の実装終えて気づいたのだけど、MMって「金の使い道がかなり多い」よね。
賞金首システムでまとまった金が入りやすいから、武装の他にギャンブルとか家具とか戦車買ったりとか使い道をいろいろ用意してる。
そこがショボイと賞金システム自体があまりインパクトなくなる(ただのインフレゲーになる)訳で、改めてMMの魅力のひとつに気づいた感じだ
0100名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:36:22ID:qfBoPDmz
ああ、そういわれればそうだよね。
特に無駄な戦車のパーツがいいね。
0101702009/05/05(火) 02:55:04ID:7Ts43lsG
ほとんど遊べないが出来たところまで>>73においてみました。お手伝い募集中

シナリオがわからない…
どんなシナリオならMMぽいのだろ。西部劇風?ドラクエ風?
0102名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 12:49:01ID:1kijtgpz
MMとDQの共通点として「主人公=プレイヤー」ってのがあるよね。
行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。

例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
どういうスタンスであっても、自発的にシナリオに関われるなら問題無いと思う。
0103名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 18:34:31ID:HTc1UtnO
MMってミリタリー・ミニチュアだと思ってた…
0104名前は開発中のものです。2009/06/16(火) 19:10:54ID:qmamPCTq
メタルマックスだって・・・
0105名前は開発中のものです。2009/07/05(日) 01:14:07ID:BYmum0qT
>>101
70氏へ

MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。

これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
2、父親を含めた周囲の人々の評判の変化
等だと思います。基本的にMMのストーリーは頭と尻の部分が合っていれば十分ではないかと。
0106702009/07/07(火) 01:01:30ID:BjTjr6ed
所感ありがとうございます。おかげさまでなんとなく固まりそうです

>>102
分かる気がする…今でいうならオンラインゲームぽいシナリオかな
全く喋らないのはちょっと難しいけどどうとでも取れる範囲にしてみたい

>>105
確かにMMは中間が超自由な分か、帳尻の合わせ方に気を使ってますね
「始まりと終わりが繋がっている」感をなるべく綺麗に出す事、ちょっと悩んでみます
0107名前は開発中のものです。2009/07/09(木) 17:11:44ID:eH9/tpGJ
> アリスソフトのsystem x.xを利用
なんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
0108名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 22:38:45ID:LSaw7WmT
1の人はもう来てないぽい
0109名前は開発中のものです。2009/07/15(水) 11:12:56ID:lpbfIxaA
>>108
いや見てるよ
ただ・・・ほら、他の人がやる気になってるじゃない
だから口だけの役立たずはROMってるだけですよ
0110名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 22:31:36ID:+ygrge1s
以下電車に乗って好き勝手するエロゲーを作るスレ
0111名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 22:42:16ID:VryYl+rc
エロゲー制作は板違いです。
bbspinkへ行ってください。
0112名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 23:08:44ID:CO9FXC/z
エロゲ製作自体はOKだけど、素材や完成品へのリンクはNGです。
0113名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 23:56:26ID:PasgzjJm
MM3デルー!カキコ
0114名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 00:57:29ID:8JkbOleI
もし同人MMが完成したらDL販売しようと思うんだ…
0115名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 23:23:27ID:u6wiK0Ox
赤斬の人すか
0116名前は開発中のものです。2010/03/21(日) 15:42:40ID:K+XX8ymM
誰それ
0117名前は開発中のものです。2010/03/21(日) 15:49:01ID:stx1AL+P
bring me my chariot of fire!

と思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
0118名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 19:36:11ID:Tl6WtIkE
>>70の人はまだ作ってるの?
0119名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 20:38:50.90ID:S8GnQRyr
hっは
0120名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 00:29:24.09ID:ansQjD05
MM風戦車のドット絵ってどっかないかな?
あるならまじで作ろうと思うんだが
0121名前は開発中のものです。2011/04/18(月) 23:17:53.50ID:MHbp5D9L
ない。
だから誰も作ろうとしない、もしくは自分で書いてると思う。
0122名前は開発中のものです。2011/05/01(日) 04:56:02.08ID:Kep8B2E2
MMは戦車がなんとかなってもモンスターグラが絶望的だ。
モンスターが個性的過ぎて、誰の素材も使えない...
0123名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 22:05:51.08ID:vGoJgMZu
敵も戦車にするしかないな
機械系は書きやすいからね
0124名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 13:09:01.57ID:oDkZLgbY
あげ
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