戦車に乗って好き勝手するRPGを作る
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あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり
そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません
現段階で募集するスタッフ
アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮)
(MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします)
ドッター
ある程度の技術があればいいです
戦闘はMMRアニメパターン、256色。
マップ表示はMM2並のレベルです
出来る限りドッターは人が多い方がいいです。
BGM
MMR、2の原曲に似せれる方を望みます。
0094名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 02:36:05ID:qmXWc2Ib確かに真横始点というのが一番のネックだね。
サイドビュー戦闘には使えるけど、移動時は加工しないと駄目だね。
>>93
これでもいいじゃん。
あとは色変えて、主砲を変えればバリエーションは作れそうだ。
0095名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 03:00:41ID:fCUFj+AF無責任に投下。
作るんだったらせいぜい●●風程度の適当なオリジナル戦車の方が楽だと思われ。
特にツクール2003とかだと規格の制限もきついし(てか持ってないんで調べたんだけど2000と同じ24*32?)
ちなみにこいつはKV-2たん風
0096名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 03:14:27ID:qmXWc2Ibうめぇぇぇ。
十分じゃないか、これで。
MMはあれはオリジナル真似てんかな、それとも架空?
どちらにしてもマニアじゃなければ、ある程度の形していればおkっぽいね。
0097名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 03:19:20ID:xSRmHI/t無責任に更新。
0098名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 10:46:55ID:EhYB/3t0ハッチ開けすげぇぇ
歩行パターンもGJ
2003は歩行24*32、戦闘は48*48。MMRと同じくらいじゃないかな
ちなみにMM2の歩行グラは多分16*16?戦車とか死にポチとかすごすぎる…
009970
2009/04/21(火) 00:02:47ID:gcFIXP71まとめthx。その辺はずさないように頑張ってみる
あと最初の村の実装終えて気づいたのだけど、MMって「金の使い道がかなり多い」よね。
賞金首システムでまとまった金が入りやすいから、武装の他にギャンブルとか家具とか戦車買ったりとか使い道をいろいろ用意してる。
そこがショボイと賞金システム自体があまりインパクトなくなる(ただのインフレゲーになる)訳で、改めてMMの魅力のひとつに気づいた感じだ
0100名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 20:36:22ID:qfBoPDmz特に無駄な戦車のパーツがいいね。
010170
2009/05/05(火) 02:55:04ID:7Ts43lsGシナリオがわからない…
どんなシナリオならMMぽいのだろ。西部劇風?ドラクエ風?
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2009/05/07(木) 12:49:01ID:1kijtgpz行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。
例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
どういうスタンスであっても、自発的にシナリオに関われるなら問題無いと思う。
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2009/05/07(木) 18:34:31ID:HTc1UtnO0104名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 19:10:54ID:qmamPCTq0105名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 01:14:07ID:BYmum0qT70氏へ
MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。
これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
2、父親を含めた周囲の人々の評判の変化
等だと思います。基本的にMMのストーリーは頭と尻の部分が合っていれば十分ではないかと。
010670
2009/07/07(火) 01:01:30ID:BjTjr6ed>>102
分かる気がする…今でいうならオンラインゲームぽいシナリオかな
全く喋らないのはちょっと難しいけどどうとでも取れる範囲にしてみたい
>>105
確かにMMは中間が超自由な分か、帳尻の合わせ方に気を使ってますね
「始まりと終わりが繋がっている」感をなるべく綺麗に出す事、ちょっと悩んでみます
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2009/07/09(木) 17:11:44ID:eH9/tpGJなんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
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2009/07/11(土) 22:38:45ID:LSaw7WmT0109名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 11:12:56ID:lpbfIxaAいや見てるよ
ただ・・・ほら、他の人がやる気になってるじゃない
だから口だけの役立たずはROMってるだけですよ
0110名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 22:31:36ID:+ygrge1s0111名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 22:42:16ID:VryYl+rcbbspinkへ行ってください。
0112名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 23:08:44ID:CO9FXC/z0113名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 23:56:26ID:PasgzjJm0114名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 00:57:29ID:8JkbOleI0115名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 23:23:27ID:u6wiK0Ox0116名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:42:40ID:K+XX8ymM0117名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:49:01ID:stx1AL+Pと思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
0118名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 19:36:11ID:Tl6WtIkE0119名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 20:38:50.90ID:S8GnQRyr0120名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 00:29:24.09ID:ansQjD05あるならまじで作ろうと思うんだが
0121名前は開発中のものです。
2011/04/18(月) 23:17:53.50ID:MHbp5D9Lだから誰も作ろうとしない、もしくは自分で書いてると思う。
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2011/05/01(日) 04:56:02.08ID:Kep8B2E2モンスターが個性的過ぎて、誰の素材も使えない...
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2011/05/27(金) 22:05:51.08ID:vGoJgMZu機械系は書きやすいからね
0124名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 13:09:01.57ID:oDkZLgbY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています