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おまえら俺にLunaでゲーム作らスレ
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0183
名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 17:05:45
ID:xJ205kNp
>>181
カメラの位置がZ=10だから裏から見てることになる。
pRender->SetCullType( CULL_NONE );
を入れるかインデックスの順番を逆に。
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