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黄金期再到来【メガドライブ開発】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001実機で遊ぶ?2007/05/07(月) 18:35:16ID:KFi9Dl0N
セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。
しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。


参考ページ

http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。

http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。

http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)
0967名前は開発中のものです。2008/06/01(日) 20:29:20ID:hzq4lGMR
>>966
ごめん、メガドラ馬鹿にしてたわ…
ってかやっぱスーファミよりもCPUのパワーは上なのか?
クロック周波数ならメガドラの方が上のようだが
0968名前は開発中のものです。2008/06/01(日) 20:45:48ID:/Vk7zyMK
スーファミはDMAが強力なだけ
0969名前は開発中のものです。2008/06/01(日) 21:19:58ID:glR/jGS/
OPのモニタに映ってる顔が物凄く

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

って感じでフイタ
0970名前は開発中のものです。2008/06/02(月) 06:24:30ID:AKy+tVx6
>>965
そうだよね、意味無くボヤいてみただけだった
オブジェも全て3Dなんだし
あの滑らかでクリッピング領域の広い壁をみたら
たまたまその辺が重かったスタクル思い出したもので
0971p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2008/06/02(月) 23:00:45ID:Yiv4nG9i
後にニートとなって社会の底辺を生きていくキモオタの受け皿となったのがメガドライブ。
0972名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 01:14:24ID:/v7zWsH+
海外物の3D処理は凄かったねえ
Zero Tolerance
ToyStoryの3D面
RedZone
DukeNukem3D
など挙げればきりがないな
バットマンアンドロビンの全編に亘るラスター処理も必見
0973名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 03:39:41ID:s9jahRI0
メガドライブなんかやってたから卑屈な性格になっちゃったのかな?
0974名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 03:58:14ID:iYi52+4W
http://kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2008/05/26/2342.html
これ買おうかな
0975名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 03:58:47ID:iYi52+4W
すまんすれ違いだった
0976名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 04:24:27ID:Uc0qNsdw
初代本体、メガCDに32Xだとアダプタ3つで丁度いいな
0977名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 13:08:53ID:cRhfTZel
当時PCエンジンは憧れのハードだったな
友達の家でよく遊んだよ
0978名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 13:33:28ID:tzBh5goi
梅雨になると服の生乾きの臭いプンプンさせてたゴキブリユーザーがいたな
0979名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 15:15:07ID:Q00wDLzV
>>967
これは描画領域をかなり削ってあるんで
8Bit機でも似たような処理は十分できる
(PC88では結構こう言うゲームはある、ワイバーンとか)

DOOM系は上下のカメラ移動が無く
(平行移動じゃなく角度変更が無いと言う意味)
視界に入るポリゴンは非常に少ないし
Z軸のみ考えて単純に上書きできるんで
処理としては十分に軽い
真面目に計算してるはずも無いのでw

つかまあアルシスの技術は当時としては
速度面でかなり凄かったんで
また立ち上げて欲しいなあと思うな
0980名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 18:51:57ID:BaiGvTEa
★080603 複数板 通称「保土ヶ谷」荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1212474426/
保土ヶ谷荒らし撲滅にご協力を。
0981名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 19:45:34ID:nRR/spN5
>>980
乙!!
このキチガイをみんなでやっつけよう
0982名前は開発中のものです。2008/06/03(火) 23:01:14ID:bSmEu6xA
保土ヶ谷が最悪の荒らしということか
MDを持ってるとこうなるみたいだねw
0983名前は開発中のものです。2008/06/04(水) 00:01:29ID:hlqJKceV
少数(1人?)の真性メガドライブ気違いが必死でMDマンセーしてるのに、
全然話題が広がらない・・・
よっぽどダメなハードだったんだね
0984名前は開発中のものです。2008/06/04(水) 00:03:07ID:k3dbjcBk
>>979
当時のプログラマは家庭用に行っちゃったんじゃなかったっけ?
0985OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 2008/06/04(水) 01:12:26ID:vWEpP1Jk
天外スレは音楽から攻略まで壊滅状態wwwwwwwwwww
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