これくらいはメガドラでも可能だと思うけど
スタクルは難しい
原作の88版を仕上げた本人が関わっていれば
メガドラ版ももっとサクサク動いたと思うけどな
3Dの描画エンジンが全ての移植でベタ移植されてるから
68000に特化すれば良かったんだが
開発メサイヤだし仕方ない

X68000版は機能にあわせてエンジンを多少弄ってあったから
(多色化にあわせてアンチエイリアス処理していた)
悪くない移植だったけど
バグだらけで良く止まったからな
俺は68版が一番好きだったな