黄金期再到来【メガドライブ開発】
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0001実機で遊ぶ?
2007/05/07(月) 18:35:16ID:KFi9Dl0Nしかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。
参考ページ
http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。
http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。
http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)
0561名前は開発中のものです。
2007/12/11(火) 04:21:02ID:w6F/QX81メガドラ用のFlashカートで
マルチROMが作れるローダーと構築ソフト作ってください
んでZ80モードで起動してSMSのマルチROMが作れる物もお願いします
折角32Mbitも容量があるのに1本しか書き込めないのは勿体無いです
0562名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 12:54:09ID:oYk/ZePcコンシューマー機で追加要素とかを付けて移植するビジネスモデルは
間違いなくメガドライブが確立したものだと思う
売れてるのか知らんけどPS2でもいまだに流行ってる商売
0563保土ヶ谷保毛男
2007/12/12(水) 12:56:13ID:T4ds4j1hソフトも盗作
ユーザー無職
おれたちM奴隷部保土ヶ谷ファミリー♪
0564名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 12:59:11ID:XPZgIHR7ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.jpg
>映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
>なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
保土ヶ谷並みの汚物メガドライブw
0565p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2007/12/12(水) 13:00:26ID:xgh5MXNP歴史的に見て全く存在する意義の無いハード
ゲームを見た目で判断するお子様に喜ばれるも、すぐにガッカリという連鎖構造
「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した
型番詐欺商法に続き、盗作ゲー連発でゲーム界の低落させたハード
ゲームにはパクリを入れれば売れるという腐った精神
MEGA DRIVE のゲームをプレイする位なら、MSX のゲームをプレイしていた方が遙かにマシ
0567神奈川在住のゲーム好き
2007/12/13(木) 04:00:16ID:0O+V79/+PCEとSFCは素晴らしいハードでした。
特にPCEが生み出したCDROMやマルチタップ等の、
今でも受け継がれている技術を生み出したことは
未来永劫語り継がれる偉大な功績です。
一方、MDは単なるパチモノという印象が強く、好きになれませんでした。
なぜなら”本物”の68000搭載機と言える、X68kを所持していましたからね。
FM音源もOPM以外は受け付けませんでした。
0568名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 11:14:34ID:UhapQzur0569名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 11:50:24ID:IOi0ZNCDパチモノ臭が強すぎます
0570名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 18:17:20ID:ZgJx4wJg発表後全然話が出てこないから困ったもんだな
0571名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 22:00:03ID:l39tqtajチンポしごくならM奴隷部
0572名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 23:54:49ID:fj4tJfk6よくあんな恥ずかしいハード作ったもんだ(笑)
0573p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2007/12/14(金) 00:27:20ID:JRgJWpPFでもMDユーザーは他機種に敵意を剥き出しにして
親の敵のように叩いてくるキチガイだらけ・・・
0574名前は開発中のものです。
2007/12/14(金) 21:35:19ID:3sZ4VBcd0575名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 02:20:16ID:0mVWzqEzすぐに息切れした感じ
PCエンジンのような無限の可能性は感じられなかったな。
0576名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 12:36:09ID:n7QK5uemACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ
0577名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 18:14:02ID:tp878ynK上位機種のX68kがあるし。
PCEやSFCなら分かるけどね。
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2007/12/18(火) 20:21:03ID:XRMEB0+7X68やってた人ならasmでコード書けるだろうし
0579名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 00:44:55ID:cbcjznkm0580名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 00:53:43ID:Kdz1pZP80581名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 21:39:06ID:lxZ/tPJRあっちはまだ動く物作れてる人居ないのね。
0582名前は開発中のものです。
2007/12/20(木) 18:41:55ID:ipsyIa5Wさすがキモオタハードだわ
0583名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 18:55:03ID:GH8QM5btこれは笑ったww
0584名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 00:00:53ID:YfbQS40pコンシューマー機で追加要素とかを付けて移植するビジネスモデルは
間違いなくSEGAが確立したものだと思う
売れてるのか知らんけどPS2でもいまだに流行ってる商売
0585名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 07:23:18ID:ZruKz9xiSFC → 一部の妊娠除けば一般人
PCE → アーケードゲーマー
MD → 典型的な秋葉系キモヲタ
こんな感じ
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2007/12/22(土) 15:31:05ID:8ind4YU3なんとなくラスタスクロールで遊びたくなったから今作って見た。
http://jp.youtube.com/watch?v=MSovm6yepbo
0587名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 21:41:12ID:XXq1YXw70588p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2007/12/23(日) 23:21:30ID:62IWSHU910年以上前に処分したよw
0589名前は開発中のものです。
2007/12/25(火) 23:34:56ID:3TTNWKTr0590名前は開発中のものです。
2007/12/26(水) 00:24:44ID:MBAQCIZ8俺「ファミコンはもちろん知ってるよな?」
友「あたりまえじゃねーかwwwwww」
俺「じゃあ、PCエンジンって知ってる?」
友「昔ハドソンが出してたヤツだっけ?」
俺「そうそう、じゃあメガドライブも知ってるか?」
友「あー、すまん。それは知らないわwww」
同じゆとり世代の友でもエンジンを知ってるというのに
メガドライブだけ知らない現実m9(^Д^)プギャ―
0591名前は開発中のものです。
2007/12/26(水) 13:17:26ID:I1A8zqSn0592名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 05:03:13ID:jDW7HeHiオタクの玩具w
0593名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 08:10:47ID:YBXJq93g【過大評価】化けの皮が剥がれたソニック 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198335174/79
> 79 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:02:03 ID:???
> 今日友達にこんなこと聞いてみたんだ
>
> 俺「ファミコンはもちろん知ってるよな?」
> 友「あたりまえじゃねーかwwwwww」
> 俺「じゃあ、メガドライブって知ってる?」
> 友「昔SEGAが出してたヤツだっけ?」
> 俺「そうそう、じゃあPCエンジンも知ってるか?」
>
> 友「あー、すまん。それは知らないわwww」
>
>
> 同じゆとり世代の友でもメガドラを知ってるというのに
> PCエンジンだけ知らない現実m9(^Д^)プギャ―
--------------------------
はいはい、改変コピペばかりなのは変わらないね。大分は。
0594名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 10:12:49ID:8n2zh6no0595p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2007/12/29(土) 11:59:10ID:TPTL0vrk今日も2ちゃんを
荒らします
0596名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 08:48:30ID:bYyowiPI0597名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 08:49:55ID:4dhVS9nb0598名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 08:50:34ID:HfTX8WND特にMCDとか一体型持ってるやつは人には言えなかっただろう
マジでそう言う風潮だったからな
当時はSFCやFCは普通のゲーム好き
PCEはゲーマー
MDはキモヲタ
と言うのが共通の認識だった
0599http://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg
2007/12/30(日) 11:38:48ID:Ra/ZJaD0怒りの3連投w
0600名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 12:43:37ID:n/3hD0ar0601名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 19:09:41ID:5liHVJIYhttp://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg
大爆笑wwwwwww
0602名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 00:53:09ID:Q3EWRofS0603名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 10:29:57ID:behfNcq5うわぁ〜
これじゃあPCエンジン持ってたなんて恥ずかしくて人に言えないよ〜
0604名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 08:37:38ID:LFollU/Lそのためメガドライブ自体が嫌われ者。
0605名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 16:41:55ID:H8HeoUBXBG面が拡大縮小するデモを作ってみた。
http://jp.youtube.com/watch?v=xQlJIsufV94
0606名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 16:49:30ID:+y8r2H120607名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 18:01:27ID:H8HeoUBX>>606
パターンテーブルサイズ的には 320x32 (5120bytes)。
VBLANK中にDMA転送し終わるサイズ & そこそこのフレームレート と言う事でそんなサイズ。
0608名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 06:16:25ID:Coscrp9Iクソゲーをばら撒いて業界を荒らして撤退wwwwww
存在自体が欠陥だろ
0609名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 08:50:37ID:TJgwEqlz音割れはメガジェットやワンダーで問題ないし
オレは初期型のキャパシタ交換してたけどな
それよりPCEって何であんな頭痛くなるサウンドなんだ?
あれじゃ長時間やってたら確実に気分が悪くなる
とにかく癇に障る音だよなあ
普通のPSGの方が遥かに聞きやすい
PCEの音はそれ全体がMDのハムノイズに相当するよなw
0610名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 19:05:11ID:FcYj3YF0天蓋魔境の機動直後画面のCDROMシステムがどうのこうのいう画面だっけ。
あれはビデオCDと同じような技術でCDROMから画像を転送してたのだろうと予想。
等倍のドライヴだったからVCDが再生できたのかはわからないけど。
>>609
pceの六つのサウンドは全部MSXのグラディウスで評判が良かった
波形PCM音源(に似たもの?)じゃなかったっけ。
ロム容量が大きければデータをけちらずドラム音や音声再生なども
キレイにできていた・・・はず。
0611名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:55:39ID:TJgwEqlz非常に構造は似てるけど実際に出てくる音が全然違う
と言うかアレを使いこなせるのは本家のコナミだけだろう
0612名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 00:18:30ID:muOHDKSP次はRotZoomを是非w
>>610
波形メモリ音源をリニアPCMとして使うにはCPUで逐一書き換えてやる必要があったから
ROM容量があったとしても、綺麗に鳴らしつつゲームを満足に動かす速度が出せたは疑問だがね
まぁ綺麗の定義にもよるが・・・
0613名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 13:07:35ID:TsWlWPIn確かにROM容量ケチらなければ結構良い様子。
Street Fighter II (20メガ HuCard)
http://jp.youtube.com/watch?v=EDl_eTRzp_U
BGMのドラムと効果音でPCM使ってる。
PCM多用してるソフトはスト2以外に何かあるかしら。
0614名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 14:29:21ID:Koqu1RzEそれに使えといわんばかりのタイマー割り込みがある
多分、4kHzくらいが限界
>>613
OPUS系
モトローダーとか
0615名前は開発中のものです。
2008/01/07(月) 11:54:35ID:05KPwFqD0616名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 16:30:23ID:GPdmki1g0617名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 20:35:57ID:BuQf15ei0618名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 22:14:06ID:5NIdHXuUいちばんの罪はキモオタの流入によってそいつ等に媚びたソフトが氾濫
ゲーオタのイメージが一時期、キモオタと同等になってしまった
0619名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 22:18:04ID:MnQJEpCA0620名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 00:01:25ID:l/B2PNvSキモオタなんてゲームは下手でエロとかギャルが見たいだけなんで
ハードなゲームの多いMDには近づきたくても躊躇わせるからな
逆にMDユーザーはPCEには行かないしなwwwwwwwwwwwwww
まあ良く言えば住み分けだな
0621名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 03:26:44ID:JjnL5Wzn(改変コピペだけど)
0622名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 04:13:42ID:Y4ZlKz7dMDは型番商法や盗作商法でゲーム業界を荒らしまくったな。
0623名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 12:00:38ID:a2kvacE3MDは本体もそこそこ売ってるんだけどな。
秋葉や日本橋なんかはどう?
0624名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 12:46:55ID:l/B2PNvSだから店側も綺麗な本体じゃないと売り辛いから仕入れないんだろうな
例え仕入れてもあんなに汚いんじゃ高値は付けられない
FCやSFCでも黄ばんでるのかそうじゃないのかで
全然値段が変わるし黄ばんでいると店も売り辛いからな
MDは黒だから汚れてても分からんからあるだけ入れるだろうが
0625p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2008/01/12(土) 04:04:53ID:3strwVNF最高峰のゲームは全てPCエンジンに集まってるよんw
0627p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2008/01/12(土) 04:24:10ID:OZVZW+XD仕方ないヤツラなんだろうな!!
臭い!汚い!世の中の為、息絶えろ!!!!
0628名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 08:11:44ID:Dc9KHar2如何にうんこハードだったか良くわかる
0629名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 14:19:56ID:2HTsFdeMゲームとして完成してるのは見たことないが
0630名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 17:10:45ID:1ple5oYZ激しく同意。
シコシコピュッ!
0631名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 18:40:47ID:Duvd9VT4悪いのは保土ヶ谷コピペート猿と、便乗愉快犯
と言いたいところだが、盗作と型番商法で
ゲーム業界を荒らしたMDも罪がある
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2008/01/16(水) 09:31:59ID:5MD+Ch1aハードもソフトも劣化コピーだった。
0633名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 18:37:34ID:8rgdJ4yi概ね同意見です
MDは低価格・低品質で、神奈川県の童貞以外には好かれる要素のなかったハード。
ハードもソフトも劣化コピーだった。
0634名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 15:28:02ID:oDopnx9Oハードもソフトも劣化コピーだった。
0635名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:17:19ID:t9dXncgB神奈川知事は知らんけど
0636名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 07:06:52ID:NVUXmUJf私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。
大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。
これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。
http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
0637p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2008/01/21(月) 13:04:06ID:P7fluHDV普通はX68kの劣化ハードなど恥ずかしくて遊べません。
0638名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 19:11:36ID:iqtnef2vひでえハードだなww
0639名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 23:39:17ID:XDFp6Nf80640名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 02:15:37ID:Tw6Wpf6s俺も前からそう思ってた。
生ゴミのような匂いがしてたよな
0641名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 04:14:03ID:jIptMVsdどうしても比較したいのかな?
韓国と日本を同一レベル比較しているみたいで気持ちが悪い
0642名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 01:04:57ID:QPaDpgy9中古でCDロムロム買った時、異様に生臭かったのは確かに覚えてる
0643名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 02:02:39ID:KqSYouceここは開発スレなんだからな
0644p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2008/01/26(土) 02:29:22ID:C7ktMcVSだな。
韓国=メガドライブって感じで気持ち悪い。
0645名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 03:03:01ID:9uN6c7n00646名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 03:04:18ID:wwpyZM6m0647p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2008/01/26(土) 03:11:36ID:pz6FadxPア、ア、アナルの開発なら得意なんだな♪
今日も肛門にMDソフトを入れるんだな♪
フ、フゥ〜♪
0648名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 11:18:51ID:r8XQpgZm荒らしはレトロゲーム板にいけ!
0649名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 16:55:28ID:N6o1BcBd0650名前は開発中のものです。
2008/01/27(日) 01:48:27ID:ExMhFdU9PCエンジン買って部屋に引きこもったイカ臭い負け犬人間死ね
0651名前は開発中のものです。
2008/01/27(日) 01:57:53ID:YrsQElfmゴキブリきめえ
0652性零精子スクリプトoita42
2008/01/29(火) 09:56:59ID:2/DoB0ti0653名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 11:37:59ID:Mq6qE4KR0654名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 19:01:40ID:nDXoAWAz保土ヶ谷区に落ちてるMDカートリッジは
肛門から出てきたヤツなんですね。(´^ω^`)
3度目のデモ。
今度はパレットアニメーションを使って三次元スクロール。
http://jp.youtube.com/watch?v=Rnit4ct0fok
0655名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 19:36:25ID:biWRxDhF一見パレットアニメとは思えない感じだね
何より綺麗だ
でもメガドラだったらこれだけに特化して良いなら
ある程度まともに計算しても間に合うんじゃないだろうか?
遅すぎてゲームには使えないと思うけどさ
0656名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 21:04:25ID:nDXoAWAzちなみにこのパレットアニメーションを使った三次元スクロールは、
単純なメモリ読み書きだけで、レンダリングらしき計算は一切して無いから、
ゲーム要素を追加してもスムーズなままを維持出来るゆとりがあるのが特徴かも。
>>655
実は真面目に計算しても間に合う様です。
もっぱらかなりの低フレームレートだけど。
↓
Duke Nukem 3D (メガドライブ版)
http://jp.youtube.com/watch?v=ECFldwaIHQc
他に Toy Story の三次元迷路ステージも同様のレンダリング手法を使ってた。
魔道物語みたいな簡単なパターンアニメーションで満足してる場合ぢゃないです。(´^ω^`)
0657名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 22:45:20ID:biWRxDhFこれは凄いねえ
上下はないとしても左右の壁面をテクスチャ付で
これだけの速度が出るとはビックリだ
流石海外のエンジンは金かかってるだけの事はある
0658名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 23:05:27ID:1+6hEfae海外資料みたいに文章ばっかりだとさっぱりだけど、図があるとわかり易いね。
0659名前は開発中のものです。
2008/01/30(水) 08:21:09ID:8evIHs9Eだな
0660名前は開発中のものです。
2008/01/30(水) 08:21:59ID:Vqaabt6RMD>>>>>>>>>>>等速ピコピコエンジン
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