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黄金期再到来【メガドライブ開発】

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0001実機で遊ぶ?2007/05/07(月) 18:35:16ID:KFi9Dl0N
セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。
しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。


参考ページ

http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。

http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。

http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)
0002名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 18:51:26ID:JJoyAFxp
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0003名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 18:51:56ID:JJoyAFxp
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
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         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
0004名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 18:52:26ID:JJoyAFxp
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|  / ̄ ̄ ヽ,  |
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|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
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5代目住職 ジュウシマツ和尚
0005名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 18:52:52ID:9PX0I1hz
>>1
実機用に作るんだよな?!
0006実機で遊ぶ?2007/05/07(月) 19:02:51ID:F7yKLYcM
>>5
はい。
http://www.tototek.com/jp/mdpro.htm
↑のような物が発売されているので、いつでも実機で遊べる…はずです。
0007リンク追加〜2007/05/10(木) 15:44:45ID:kTarsMlX
eubanks's SegaDev Page
 GCCコンパイラとサンプルゲーム「セギャラ」
 http://home.hiwaay.net/~eubanks/

メガドライブ・サウンドノート
 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/mdsound.shtml

Genesis Demosケビンバンクス
 http://home.hiwaay.net/~kbanks/

応援してます。
0008実機で遊ぶ?2007/05/10(木) 16:59:23ID:1BS38Xo8
>>7
応援ありがとうございます。
「セギャラ」なかなかイイ感じですね。ソースもあるので参考にしてみます。

人も少しはいるようですので、企画でも出し合って見ますか?
0009名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 13:51:56ID:rVOYcIVL
cだと音源ドライバが大変なんです。
まだいいのを作れてないし、人の作ったのも存在しないようです・・・

>1の四番目のリンク、宇宙船サイト(?)さんではサウンドは
すでにいいところまで作ってあるので、こちらの利用している
Basicでの開発になりますね。
 BasiEgaXorz
 http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/

こちらのBasic前から知ってたけどOSがMeで動かなかったんです。
これから調べてみます。
Basicだと8メガヘルツとファミコンの五倍くらいあるメガドラでも遅いだろうから
宇宙船さんのADVシステムを利用したADVゲーム開発になるでしょうか。

アクションだと>1の一つ目のリンク、Kanedaさんのところの
少年が主人公の横スクロールアクションゲームを改造するというのも手です。
c言語での開発になります。音は「ピー」とか「シュー」とかしか出ません・・・
0010p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/13(日) 14:35:27ID:dcE2eogz

今日居間にゴキブリが出た。
思わず近くにあった鈍器で力の限り叩き潰してしまったが、
ゴキブリではなくMDのカセットだったww
しまった!と思った瞬間カセットは既に粉々に砕け散ってたw
久々に爆笑したよ。
0011名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 17:16:44ID:rki4Vebx
>>10
こんなスレにまで…
0012名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 19:26:11ID:g8O6zKmO
そりゃそうだよなあ
大ヒットのPCエンジンと秋葉でショボショボやってるメガドラだもんな
ゴキブリは北米メガドライブ なんと0台w
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレひととおり見たけどゴキブリが哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはゴキブリは哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
メガドライブに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
早くPCエンジンに乗り換える事をおすすめしますよ
0013名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 21:00:16ID:CBr2a51k
>>10
ワラタw
001412007/05/13(日) 21:39:27ID:8rXBMBgH
>>9
どうりで音の無いゲームが少ないんですね。…できるかな…
kanedaさんのサイトにあるSGCCにも音(効果音)の出るサンプルありますね。
まだそれは詳しく見てないのでわかりませんが…。
と、ここでなるほどbasicですか。自分でリンク貼っといて眼中になかったorz

そこのbasicでADVじゃなくても、
音源ドライバがいいところまであるならリアルサウ…グハァッ

というわけで、
basic→リアルサウ…グハァッ
c→無音ゲー(効果音あり)
みたいな感じになりますかね…。これならおそらくbasicでも処理落ちないでしょう。
効果音の組み合わせで作曲しちゃったらcでもいけるかもしれませんよ。


>>10
黒いですしね。でもどんだけデカイんだ


>>12
私はセガファンとしてこびりついてます。当分ははがれそうにないです。
0015実記で遊ぶ?2007/05/13(日) 21:40:28ID:8rXBMBgH
↑名前ミスった…orz
0016名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 00:57:36ID:KgHEUsBI
誰も興味ないので終了した方が・・・
0017名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 16:39:38ID:mVDkJYJP
普通はアセンブラで開発
0018名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 17:54:19ID:BWB2S/vJ
>>9
宇宙船さんのところにはアセンブラで書いたZ80版音源ドライバもあるから
利用するだけならCからでも出来るでしょ
転送して命令送るだけだし
0019オーク神奈川2007/05/14(月) 20:02:58ID:/5t51b4r
ふはっふはっふはええええええ〜〜〜〜〜
きょうもMD肛門攻め終了…
0020名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 03:15:36ID:IQoAX+2R
メガドラ用の開発ツールがあるのか
…面白そう…
でも、ROM?に焼くのは面倒だな…
エミュレータ上で動作すればそれでOK
という雰囲気なら気楽に楽しめそうだけど

メガドラに限った話じゃないけれど
ハードウェアのスペックが固定されてるのは
やりやすそうですね
PC用で作るとなると、
CPUの処理速度やビデオカードの性能で
正常に動くかどうか確証の持てない
プログラムになってしまう
=極限までそのスペックを生かしてみた
職人的な作り方はできなくなるし
0021名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 03:12:33ID:yed0idmY
自作でファミコンのサンプルプログラムを作ってるんで、
プログラムに興味が無い知人でも よく食いついてくれるんだが、
メガドライブとなると 完全に自己満足だけの世界になりそうだなぁ。
0022実機で遊ぶ?2007/05/18(金) 22:44:22ID:93SWs9l2
>>20
ええ、固定されてたほうが楽ですよね。
あと資料さえしっかりしてれば…

>>21
確かに周りでメガドラ所持者0です…。ゼロですよホント。
でも海外ではメガドラもうけてますよ。
海外のフォーラムとかで騒がれるかも。
0023名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 23:07:51ID:/fpGdd6/
完全にオナニーw
0024名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 02:02:50ID:Dv0Nfcij
うーん、と、いうか、「メガドラ」の「ゲーム作り」に魅力を感じる人はあまりいないんじゃないかな、
今日この頃は。

サークル、専門学校や大学での課題の一つとしてだよ、メガドラについて研究して、
ためしに一本ソフト作ってみる、というのならわかるんだけどね。
0025名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 11:23:26ID:2lNCdeWB
MD開発環境は初めて触ったんだけど、
いろいろ手探りでアドレスとか調べて、
なんとか "ONANIE" って表示させる事が出来た。
0026p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/20(日) 10:12:06ID:pCUpJtOu
MD>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した
0027p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/24(木) 07:54:54ID:FRxPxKxo
肉欲
0028p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/26(土) 02:11:53ID:c+uB9bnj
立て逃げしてんじゃねーぞ
ゴキブリのクズが
0029名前は開発中のものです。2007/05/29(火) 22:38:24ID:8AsEqDvM
カス共が逃亡したなww
0030実機で遊ぶ?2007/05/29(火) 23:50:47ID:G/vPoX2W
最近試行錯誤してたんで、スレに来てませんでした…。
あんまりうまくいかないのが現状です。
0031名前は開発中のものです。2007/05/30(水) 19:46:45ID:lN5skoTh
>>30
どの程度の腕前があるのか知らないけど
BGでhello world!の表示くらいは出来てるのか?
0032実機で遊ぶ?2007/05/30(水) 23:46:08ID:nzMk8HnY
>>31
それは一応できました。
0033p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/31(木) 02:22:30ID:wGbDjhlA
メガドライブにサクラ大戦を移植することが
私の夢です。
0034名前は開発中のものです。2007/05/31(木) 03:20:34ID:y4Ztnpd1
>>32
なんだ、じゃあうまくいかないんじゃなくて
「やる気が無い」のが現状か。

あと下げろ。
0035p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/31(木) 09:56:34ID:j/IBumTh
やる気が無いものは去れ
0036p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/06/01(金) 23:32:21ID:i3ZXfyqd
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本売り上げたソフト 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 
  「Super Mario World」の2,061万本を始め “48タイトル”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を始め “12タイトル”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “なし”(項目すら)
0037p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/06/01(金) 23:33:49ID:i3ZXfyqd
世界的に無名で資産価値の無いPCEのソフトはwiiにいらないよね〜

【本当の出荷台数】ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

ファミリーコンピュータ/NES      6,178万台
スーパーファミコン/スーパーNES  4,902万台
メガドライブ/ジェネシス        3,432万台
NINTENDO64              3,292万台
======= 超えられない壁 =======
等速ポルノエンジン                392万台←(笑)
0038p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/06/01(金) 23:35:06ID:i3ZXfyqd
PCエンジン
コアグラフィックス
コアグラフィックスII
シャトル
スーパーグラフィックス
LT
GT
CD-ROM2
スーパーCD-ROM2
DUO
DUO-R
DUO-RX
レーザーアクティブ
PC-KD863G
X1twin
ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック
RFユニット、AVケーブル、AVブースター
ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ
天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット
マルチタップ、コードレスマルチタップ
システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0)
アーケードカードDUO、アーケードカードPRO
フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター
ROM2アンプ、カラオケ用マイク
DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機
GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機
PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ
CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ
マウス
バーチャルクッション

肥溜め、ゴミの山
0039p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/06/01(金) 23:36:14ID:i3ZXfyqd
ふつうレゲーハードの末期というのはハードの性能を知り尽くした
限界を超えた魅力的なゲームが多い
PCEのギャルゲーがハードの限界を超えたかwww

★PCE末期のソフト
メタルエンジェル2 ←ギャルゲー
セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ←エロゲー
スロット勝負師 ←エロゲー
プリンセスメーカー2 ←ギャルゲー
銀河お嬢様伝説ユナ2 ←ギャルゲー
スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム ←末期にインベーダーてw
あすか120%マキシマBURNING Fest ←ギャルゲー
マージャンソード プリンセスクエスト外伝 ←ギャルゲー
プライベート・アイ・ドル ←ギャルゲー
愛・超兄貴 ←ホモゲー
同級生 ←ギャルゲー
スチームハーツ ←ギャルゲー
ぷよぷよCD通 ←発売MD版SFC版より大幅に遅れて発売。
ヴァージン・ドリーム ←ギャルゲー
GO!GO!バーディーチャンス ←ギャルゲー
DE.JA ←ギャルゲー
バザールでござーるのゲームでござーる ←なにコレww
魔導物語I 炎の卒園児 ←ロリゲー
デッド・オブ・ブレイン1&2 ←秋葉限定発売(爆笑)
0040p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/06/01(金) 23:37:30ID:i3ZXfyqd
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 === 国内 === 海外 === 合計(万台) ============
メガドライブ/GENESIS.         セガ.    358.   3,074     3,432
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.   392.    ---.      392(関連ハード含む)

【 世界的に100万本売り上げたソフト 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
※メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2.        GEN    Sega.    0.18    4.54.    1.31     6.03
Sonic The Hedgehog          GEN    Sega.    0.27    3.08.    0.99     4.34
Mortal Kombat.             GEN.   Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN    Sega    0.11    1.89    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN.   Acclaim   0.00    1.81    0.58     2.39
NBA Jam                GEN.   Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN    Sega.    0.09    1.26.    0.47     1.82
Sonic The Hedgehog 3.        GEN    Sega.    0.21    1.04.    0.51     1.76
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom.   0.31    1.02.    0.33     1.66
The Lion King              GEN    Viacom   0.03    0.98.    0.40     1.41
Mortal Kombat 3            GEN.   Midway   0.00.    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN   Acclaim   0.00    0.96.    0.15     1.11

※PCエンジン/TurboGrafx-16
なし(項目すら)
0041名前は開発中のものです。2007/06/03(日) 06:17:58ID:P7kCgcVN
PCエンジンどうしようもねえクソハードじゃんwwwwwwwwwwww
0042名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 02:22:18ID:ww+N3ZvH
p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
でググると・・・
0043名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 19:35:22ID:7yfgyLCa
しかしこの神奈川県民どうにかできんか?
全くゲームの話ができんのだが・・
0044名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 20:10:16ID:9mZr3es5
>>43
レゲー板では飽き足らずここまで荒らしに来たんだろうな
この神奈川粘着ゴキは、PCEとMDに関連するスレを
コピペで荒らしまわっているキチガイ。
こいつが消えれば全てが平和になるだろうね。
0045名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 22:50:05ID:dGPBpKgi
>>44
レゲー板もここもこのコテの奴↓ひとりで荒らしてるだろ?
p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
何者なの?


0046名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 02:59:56ID:QJOfSDGl
>>45
神奈川在住のキチガイメガドラ信者。PCエンジンが憎くてたまらないらしく、
PCエンジンとメガドライブに関連するスレをコピペで荒らしまくって、
PCエンジンのネガキャンをしまくっている
我々常人には理解不能
0047名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 08:58:46ID:hCYZ6Tas
>>46
p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
↑のレスの内容はほとんどメガドラ云々だった気がするけど
神奈川に住んでる奴がわざわざフシアナする理由もわからないし
0048名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 14:18:39ID:je7iLWhb
>レスの内容はほとんどメガドラ云々だった気がするけど
>>36-40を見てもわかる通り、
全部PCエンジン叩きだよ
0049名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 21:07:59ID:1khDxL1Q
いまだにPCエンジンを恨んでるって凄いな
タイムスリップしたとしか思えん
0050名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 22:39:01ID:1fMWHceG
PCエンジンに親を殺されたとか、
よほどの理由があるんだろうな。
この神奈川粘着ゴキのせいでPCE、MDの話が
一切出来なくなってしまってる。
0051名前は開発中のものです。2007/06/06(水) 00:32:01ID:AH2eMSis
どうせアセンブラで作るんなら、ファミコンに行くと思うんだが、
やっぱあれか?このスレはMDへの愛っすか?
0052名前は開発中のものです。2007/06/06(水) 00:54:46ID:qWrvbqxg
一日中レトロゲーム板に粘着して、
PCエンジン関連スレ荒らしまわってるんだもんなあ。
もう神奈川OCNの粘着が死なない限り
平和が訪れることは無いだろう。
0053p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2007/06/06(水) 09:03:08ID:QE9tiZ1c
【 NEC-変態の詐欺商法 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.htm

>日本電気ホームエレクトロニクスはゲーム機メーカーになろうと思っているわけじゃない。
>だからこの市場に進出するには、ある理由づけが必要だった。それがコア構想という言い方に
>なったわけです。はじめからゲーム機を売ろうとしているなら、あんな価格体系にはならない。
>廉価版(シャトル)や高級モデル(スパグラ)も、本当にユーザーがPCに望んだものでしょうか。
>私にはどれも、ハードで儲けようというパソコン屋さんの発想にしか思えません」
>スーパーファミコン 任天堂の陰謀 高橋健二 著

>なるほど新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わ
>っていたが、NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳

>NECは同機を一六ビット・マシーンだと宣伝したが、実装されていたのは八ビットの
>プロセッサーを一六ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
>「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳

>ハードウェアのパワー不足、海外での不振という事情もあり、PCエンジンは国内のニッチな市場に
>活路を見出そうとします。 いわゆる美少女ゲーム、ギャルゲーと呼ばれる路線です。
>またNECが国内で圧倒的なシェアを誇るパソコンPC9801シリーズを有し、パソコンで発売されていた
>成人向けゲームのソフトハウスとパイプを持っていたことも幸いしました。
>この成功を受け、NEC HEはこの美少女路線をPCエンジンに続く次世代機においても推進していきます。
>PCエンジンにはなかった強力な動画再生機能を持ち、アニメーションを生かした美少女ゲームを容易に
>開発できるPC-FXです。そして、この選択は当時のトレンドを読み違える結果となりました。

>97年末、本庄は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。
>朝日新聞2001年12月1日夕刊

詐欺なんだから騙される方も悪いな。
常識的に考えて。
0054p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2007/06/06(水) 09:04:36ID:QE9tiZ1c
メガCD拡大縮小エフェクト動画の寄せ集め
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I

カートリッジでも下記のような3D表現はできる
ソニック3Dブラスト
http://www.youtube.com/watch?v=_hzyj6qQW28
REDZONE 一分辺りからプレイ動画(地形の回転拡大縮小)
http://www.youtube.com/watch?v=p_Ydz_awtPo&mode=related&search=
バットマン&ロビン 55秒辺りで、ロボットから出てくる光線にテクスチャーを貼ったポリゴンが使われている
http://www.youtube.com/watch?v=8WTqZo1-ZQI
Zero Tolerance doomタイプのFPS、テクスチャーマップドポリゴンの迷路をグリグリ移動できる
http://www.youtube.com/watch?v=BlE4QcYMwIg

動画比較
メガCD ほぼフル画面再生
上のTomcatAlleyはインタラクティブにも対応
http://www.youtube.com/watch?v=_gwjeXOhKg8&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=vYLZRud0SIU&mode=related&search=
ソニックCD エンディングロールでサイズ小さいながらもほぼフルアニメーション
http://www.youtube.com/watch?v=97wazWWiUqg&mode=related&search=
ソニック3Dブラスト  カートリッジでもここまでできる
http://www.youtube.com/watch?v=w5vVTZhK28I&mode=related&search=
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR大分駅<ヽ`∀´>]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
PCエンジン
所々動くだけ
http://www.youtube.com/watch?v=vqHaQYDFn6A&mode=related&search=
Huvideo 連続したムービーはこのサイズが限界か、ゲームにどう応用できるかは未知数
http://www.youtube.com/watch?v=SvmU914xpfw
実写になると画面サイズが小さい上に部分的に細切れに動くだけ
http://www.youtube.com/watch?v=zdFEiC7NemM
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