各種ライブラリ紹介スレ2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0332名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 01:57:17ID:8uxzEYA2DXライブラリは確か複数のチップが纏まった画像だったら
一枚のテクスチャとして処理した筈
>>328
ステート切り替えコストは馬鹿にならない
DrawPrimitive一回のコストも馬鹿にならない
弾幕STGなんかで弾一つ描画するのにテクスチャ設定と
DrawPrimitiveをそれぞれ一回づつ使ってみろ
纏めて描画するのに比べて軽く10倍は遅くなるぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています