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各種ライブラリ紹介スレ2
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0284
名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 20:06:11
ID:a45wqJJU
続き
3D用衝突判定ライブラリでPhysxとBulletではどちらが使いやすいですか?
弾丸がオブジェクトに当たるかの判定に使いたいのですが
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