Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
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0001名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 15:06:31ID:sxRNfl4Uおまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
0421名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 15:36:01.65ID:hP8BFI01第1章 イントロダクション
第2章 衝突判定における設計上の問題点
第3章 数学と幾何学の基礎
第4章 境界ボリューム
第5章 基本プリミティブ判定
第6章 境界ボリュームの階層構造
第7章 空間分割
第8章 BSPツリー構造
第9章 凸面に基づく手法
第10章 GPUによる衝突判定
第11章 数値的頑健性
第12章 幾何学的頑健性
第13章 最適化
0422名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 18:38:20.73ID:EcKCM83t0423名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 21:40:01.65ID:PkB3HPQ+0424名前は開発中のものです。
2011/10/04(火) 12:41:14.89ID:IRwtG/Rs0425名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 04:18:09.47ID:Gis/ljXIvolume renderingに基づいてポリゴンを生成することはblenderではできないのでしょうか?
0426名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 04:20:11.00ID:Gis/ljXIそちらで聞いてきます.
0427名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 16:30:52.73ID:52Kg56G3特典を手にしてもらえば販売につながるし
ちゃんと裏コード添付してて発売後にも興味持ってもらえるようにしてるし
全員が購入するわけじゃないとしても充分効果見込めるでしょ
0428427
2011/11/21(月) 16:33:10.22ID:52Kg56G3■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています