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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 13:35:24ID:dv7Fm6Kn

・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、ゲームを作らない人も感想などで応援できます。

【関連サイト】
ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/     (保存庫)
ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/  
>テンプレ(>>2-10あたり)
04534512007/03/21(水) 22:17:23ID:lfTK8+F0
>>452
もまえと漏れで役立たず2人確定と。

他の分類の人いますか?
0454名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 22:20:35ID:f92ytzRA
クソスレを継続したいなら
クソ議論する前にやる事があるだろう!
0455名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 23:05:07ID:iWHjHvcO
クソして寝る!
0456名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 00:12:02ID:GBC6urQJ
役立たずかな。ROMの方が近いかも。

>450
もう1文字くらい読んでやろーぜ(笑)
0457名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 12:42:28ID:oz4wd286
乞食のためのスレじゃないとか主張するなら、乞食なんか無視して
技術の研鑽に励めばいいのに…
2ちゃんねらーらしからぬ繊細な作者wが多かったってことなんだろうか
0458名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 12:47:16ID:2qfAGxyz
ゲームを作れないでいる
そんな人もやがて一週間では満足に製作できない規模のゲームを作るようになる
その中間期の人のみをターゲットにしたスレなんてこんなもんだろう

卒業してったんだよ
0459名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 12:49:21ID:uwj3TrYx
そもそもここは乞食のための板じゃないわけだが
0460名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 14:50:04ID:ycXIcclx
はい生ゴミ4つ。(漏れ含む)
0461名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 19:59:51ID:3aOrHut6
半年ぶりに来て見た。
少ないがまだ作ってる人いるんだな〜
0462名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 21:56:40ID:cZE5Egz3
小サックス2の最新版ってもううpされていない?
64からすすまね\(^o^)/
0463名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 22:04:41ID:cZE5Egz3
と思ったら保存サイトに新しいのうpしてくれてたのね
サーセン釣ってきます
0464名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 23:10:57ID:QwyoMoUX
就活、終わって暇になたんだが、
今から参加できまつか?
0465名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:35:05ID:wkpzokfd
つーか、ほぞんサイトの更新がストップしてるからなぁ
やっぱり、あのサイトが作者連のモチベーションを支えてたよ。
更新ストップしたのって、やっぱりコサックス2のせいか?
0466名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:51:30ID:OC/gbNSK
あーあぁ終わっちゃったよ。挙句の果てに作者叩きかよ。
たった今>>465がこのスレに、トドメを刺しちゃったよ。

もう誰もこのスレにうpらない方がいいぞ。
作者叩く>>465みたいのが常駐してるからな。
0467名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:55:00ID:vxY27yah
終わってんな
これが春厨ってやつか
0468名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:59:31ID:zI8tmTOa
>>465 役立たず
>>466 穀潰し
>>467 用なし
>>468 生ゴミ

>>464 制作者さんがあまりいないので、有言実行でおながいしまつ。
0469名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 01:09:46ID:7xylq5xm
>>468
まー、ゲームは書いたことないんだがな。
3日か。 こいつぁー、かなりしょぼくなりそうだwww
0470名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 01:43:50ID:YDogjaoC
でつまつうるせーよデブ
0471名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 22:58:52ID:jj/ok7as
「ジャンプ」って案外難しいお題だな。
アクションゲームとかだとジャンプは普通にあるけど、逆に普通すぎて困る。
0472名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 01:38:50ID:ASVThEPl
アクションにしなくてもいいじゃん
0473名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 10:43:54ID:4aW8veqW
おめーらみたいなキモいのが住み着いてるから
誰も作品投下しなくなったんだろうが。マジやめてくれ。
0474名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 11:16:46ID:lEiHrgEo
【お題】ジャンプ
【タイトル】jump
【ジャンル】アクション
【URL】ttp://swfup.info/view.php/6498.swf
【製作時間】2分
【開発環境】FlashMX
【備考/DL容量】ジャンプします/993B
【概要】ジャンプします
【操作方法】ジャンプボタンでジャンプ
【コメント(感想)】
すばらしいお題を出していただいたおかげでインスピレーションが沸き
このようなゲームを完成させることができました。
大変すばらしいお題を出してくれた人に感謝します
0475名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 12:11:43ID:X+dBEry6
シュールなゲーム性だな…
0476名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 14:48:35ID:qFtfN56l
爆笑させて貰った。
良いストレス解消になったよw
0477名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 14:54:44ID:oJPw3lLB
>>474
無限の可能性を見た
0478名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 14:56:55ID:42cCDPB3
名作だ。後生に残すべきだ
0479名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 15:05:13ID:kdJLpbOd
>>474
土日市、花咲か妖精、小サックス2を超える名作が今ここに誕生した‥
0480名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 15:42:44ID:r4vhY95u
>>474
だめだ・・・・orz
どうしても先に進めない
コツplz
0481名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 17:36:21ID:qd20Xdgr
何だこの自演
0482名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 05:01:35ID:5kZXcsF+
>>481 バカには自演にしか見えない魔法のレスだよ
0483名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 14:43:37ID:vG+a61sD
【お題】 ジャンプ
【タイトル】 トゲラビ
【ジャンル】 ジャンプアクション
【URL】 http://gamdev.org/up/img/9200.zip
【製作時間】 6日(^^;
【開発環境】 D言語
【備考/DL容量】 1.02MB
【概要】 ステージ内の星を集めろ!
【操作方法】 十字キーで移動 Zで決定 Xでジャンプ
【コメント(感想)】 いろいろ勉強になりました。
0484名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:09:00ID:6NQ8zw25
>>483
有効な win32 アプリケーションではありません。

って出てプレイできない。
0485名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:17:42ID:kmTXlGJh
俺も
0486名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:19:19ID:vG+a61sD
うあ、まじですか。
0487名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:25:22ID:vG+a61sD
http://gamdev.org/up/img/9201.zip
ごめんなさい、このexeと取り替えてみてください・・・。直ってるかも
0488名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:33:41ID:vG+a61sD
あれ・・
0489名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:38:35ID:vG+a61sD
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip うpし直しました。今度こそ
0490名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:43:46ID:xByJokgq
ぽかーん
0491名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:49:16ID:xByJokgq
やっぱり起動できませんぜ
0492名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:54:46ID:vG+a61sD
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip うpし直しました。今度こそ・・ってこれでダメだったら諦めます。
0493名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:59:35ID:xByJokgq
やはり動かないな…。
0494名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:05:19ID:SfZdV8cN
うpろだで15:53登録になってるのを確認して落とし直したけど動かず。
症状は>>484 と同じ。。
0495名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:05:26ID:lqvzgiIF
ぐぅ なんでだろう・・・ 出直してきます・・
0496名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:05:37ID:kmTXlGJh
頑張ってるのに済まないが俺もやっぱり動かない(;^ω^)
てか、D言語製って珍しいな。これから増えていくのかね。
0497名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:07:19ID:xByJokgq
zipで圧縮する際にファイルが破損してしまった可能性がある。
使っている圧縮ソフトは何?
普通こういう場合は解凍ソフト側がヤバイことの方が多いんだけど、
多くの人が同じ状況なので圧縮がマズイとしか思えない。

あとは、dllが足りなかったとか。
0498名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:09:55ID:lqvzgiIF
圧縮ソフトですか・・・ もうちょっとだけがんばってみます
0499名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:12:04ID:u+VjY4w+
翔太乙
0500名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:13:05ID:wewC0BN4
64bitCPU用のバイナリだったとかいうオチを期待
0501名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:17:23ID:lqvzgiIF
http://gamdev.org/up/img/9201.zip
さっきまではNoahで圧縮してたけど今windowsのエクスプローラでやってみた。ちなみにvista。これが原因かなぁ・・
0502名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:20:22ID:6NQ8zw25
やっぱり動かないな・・・
これは各自コンパイルしなきゃ駄目か?
0503名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:20:44ID:xByJokgq
まさか>>500の予想が的中か…
0504名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:27:51ID:lqvzgiIF
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip
ちょっとだけいじった。関係ないところかもしれないけど・・・。 ちなみに64bitではないです
0505名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:28:12ID:EEZIODge
vista!?ビルゲイツの陰謀かな
0506名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:28:34ID:u+VjY4w+
main.d#C:\Users\Shota\Desktop\d\algo\
0507名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:29:59ID:6NQ8zw25
動いたよ
0508名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:30:24ID:lqvzgiIF
>>506 ウヒャ ミチャダメw
0509名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:30:34ID:EEZIODge
うごいた
0510名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:31:07ID:lqvzgiIF
結局何が原因なんだろうね・・
0511名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:35:09ID:u+VjY4w+
>>506とかがフルパスで参照するような形になってたんじゃない?
自機では動いてたんだろうし。とりあえず乙
0512名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:36:32ID:xByJokgq
動いたぜ翔太
なかなか面白いぜ翔太
ちゃんとジャンプボタンを押す長さで挙動が変わるし、
移動に慣性ついているしで操作していて楽しいぜ翔太
残機数の確認はできないのか翔太?
0513名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:38:01ID:lqvzgiIF
>>512 あ、ごめんリードミーにしか書いてなかった。残機は1ステージに3機づつ。白、黄、赤(ピンク)。
0514名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:40:31ID:kmTXlGJh
動いたー!
マリオっぽい滑る感じのジャンプで結構楽しい
0515名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 16:40:51ID:6NQ8zw25
滑るっつーか、移動の微調整が出来ないなぁ
初速をも少し遅くした方が良いかも
0516名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 17:06:38ID:lqvzgiIF
http://gamdev.org/up/img/9201.zip
初速遅くして残機見えるようにして経過時間をきれいにしてみた
0517名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 17:25:46ID:wewC0BN4
動きがイイ(・∀・)
0518名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 19:50:03ID:FY3mw/xC
おう楽しそうだな乞食共!
0519名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 20:46:59ID:JhI92wVN
んー、今朝から頑張ってみたけど、ちょっと間に合いそうにない。
C/C++のリハビリ兼ねて挑戦したみたけど、なかなか大変だわ。
0520名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 21:35:28ID:HxmifhLO
>>483
面白いがムズいな。まずクリア出来ないと、タイムどころじゃないな・・
同じ、星を集めるジャンプアクションとして、>>318よりムズいと思った。
あと最後の自機で、最後の星を取った直後に、
トゲに触れるとゲームオーバーになるのは、どうかとオモタ
05214162007/03/25(日) 22:32:43ID:aC2ieT0L
【お題】ジャンプ
【タイトル】オワタPlane
【ジャンル】アクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/9203.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/9202.png
【製作時間】10時間くらい
【開発環境】VB6
【備考/DL容量】38KB
【概要】黄色い泡を取りながら20000cm飛ぶのが目的
    泡が紙飛行機に触れると割れる
    ジャンプ中に赤い泡に触れるとティウンティウン
    天井・床に触れるとティウンティウン
【操作方法】↑:上昇、 SPACE:ジャンプ、 ESC:やめる
【コメント(感想)】業務用アプリ以外を作るのは初めてでごめんなさい

VB6ランタイムがないと動かないと思います><
0522名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 23:19:03ID:SfZdV8cN
黄色い泡をジャンプで取って青くすればOK?
ジャンプ中も飛行機を操作できる(操作しなきゃ死ぬ)というのが微妙に独特で面白かった
ミスのペナルティが何かあってもいい気がしないでもないです
0523CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2007/03/25(日) 23:38:26ID:IVuN1I0k
>>407で宣言したのはいいけど、ゲームの内容があまり思いつかず土曜日にorz
とりあえず作るだけ作ってみようとは言うものの、恥ずかしながらジャンプアクション等の、"壁との当たり判定"がしっかりしたやつには触った事もなく、かなり苦戦しました・・・orz
本当に申し訳ありません。
【お題】ジャンプ
【タイトル】ジャンプアクションのテスト
【ジャンル】アクション
【URL】http://www.geocities.jp/snuindo/game/monooki/time.zip
【製作時間】2日(恐らく8〜10時間?)
【開発環境】Tonyu System
【備考/DL容量】約560KB
【概要】丸を操作して三角を10個取る
【操作方法】
←/→ 移動
スペース ジャンプ
【コメント(感想)】
時間を掛けたくせに色々とバグあって申し訳ありません。
ブロックの場所には三角は出さないようにしたつもりですが、大丈夫なのか分かりません。
壁との接触関係はもう少し勉強していきたいです。
05245192007/03/26(月) 00:00:04ID:xhJnRzwe
くそう、完全に乗り遅れた…
0525名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 00:08:28ID:Ci+dDnXP
何このジャンプ祭り
0526名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 00:16:52ID:v/m6PjeP
>>483
完成度高い。4面で死んでやめた。ちと滑り杉な希ガス。

>>521
放っておいても進むので20000cm見てたらオワタ。ティウンティウン再現度◎

>>523
壁にひっかかるねえ。とりあえず壁の中に▲とかは無かった。


まあ最低3名はスレ本来の住人がいることが判明しますた。
0527名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 01:45:22ID:XMBTYYb/
>>474のこともたまには思い出してください
0528名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 04:59:55ID:jrYxyRvz
超乗り遅れました、すいません。
というか夜が明けるまでは前日だッ!……と思ってたらそろそろ夜明け。

【お題】ジャンプ
【ジャンル】アクション
【タイトル】A Highlander's Step
【製作時間】のべ3日(そのうち1/4は購入したばかりnVisualStudio2005と格闘)
【開発環境】 Win2000 + Visual C++ + Dxライブラリ
【URL】http://odproject.net/junk/Highlander.zip
【ファイル】550KB(ZIP圧縮)

【概要】
星を全部取る。

【操作方法】
左右で移動。雲に触れると勢いよく跳ね返る。
上方向のみ、1ボタンを押しながら当たると大ジャンプ。2ボタンだと小ジャンプ。

【コメント】
しばらくプログラミングから離れてたので、リハビリを兼ねて挑戦。
しかし時間の流れと言うものは非情な物で、ポインタすらマトモに書けないという状況に。
しかも手元にあるのが、その昔自分で書いたラッパ関数群……もちろんドキュメントなんて無し。

ブロックとの接触判定がよく分からんです。勉強しなきゃ…。

0529名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 06:19:46ID:txkxcNXY
今週は星取りが多いですね。てかアクションで定番なのか星取り

>>528
面白いです。
ブロックと接触したときに跳ね返るのはいいけど、
横一列に並んだ雲でもそれが微妙に適用されて妙な跳ね返りして難易度が高かった。
0530名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 06:32:31ID:v/m6PjeP
>>474
PHS(WX310K)でも動いた。

>>529
3面の左側上れず10回くらい失敗して放棄。カラフルで良いね。


つわけでネイティブ住民5名確認。
05315282007/03/26(月) 06:33:07ID:jrYxyRvz
開発環境がVS2005なもんで、VS2005が入ってない環境でも動くのかどうか怪しいです。
(設定をかなり書き換えないと上手く動作しないらしい)

>529
今回の隠しテーマ、星(笑)
でも横一列で変な跳ね方するのは「単に未実装だから」です。

>474
癒されました。自分のゲームのビルド中にひたすらポチポチしてたのは秘密です。

>483
なんとか5面まで行きました! そこで集中力が切れてそっこーで死亡……。
チャットで知人に薦めてみたり。

>521
ティウンティウン。

>523
ブロックの処理は難しいですよね。
あと、できれば10個とった時点でタイム以外に画面も止めて欲しいです。

0532名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 07:49:41ID:txkxcNXY
483てやっぱ難しいの?
俺だけじゃないのかクリアできないのは

難易度が作者もとい翔太仕様なのか
0533名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 07:54:55ID:txkxcNXY
ついでに・・

◇◆ 今週のお題 ◆◇
3/26〜3/31
【 お月様 】
0534名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 09:36:01ID:UwGrSuzL
ゲームと何の関係もないお題をありがとう
こういうお題がスレをダメにするんだなw
0535名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 09:57:18ID:UwGrSuzL
ほい月(翔太ごめんな)
ttp://gamdev.org/up/img/9207.zip
0536名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:13:48ID:txkxcNXY
>>534がゲームと関係あるお題出せばいいじゃん。別に週に一つじゃなくても良いんだろ?お題
0537名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:16:04ID:I1HKFzJn
またろくでもない乞食が逆ギレしだした
0538名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:46:44ID:Ok4y6GXv
生ゴミ5つ
0539名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:51:56ID:I1HKFzJn
お前は生ゴミって言葉を流行らせたいだけだろ
0540名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:56:15ID:696gNnrA
ゴミ追加。

ゲ製板につき、製作者以外は本来的に「いらない子」です。
お静に。
0541名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:13:07ID:I1HKFzJn
じゃあ製作者の俺はセーフだな
思えばここは乞食と製作者の区別がつかない数少ないスレだな
0542名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:22:12ID:OUTYiJQj
自称「製作者」もゴミ。放射性廃棄物ということで。

現役で作品を出してる人以外の言葉に何の重みもありませんから(´・ω・`)
ゴミ同士おとなしくしてましょう。
0543名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:23:46ID:sIYme7x0
533はゲーム作ったことある?
お題を出そうとする心意気は買うが、漠然としすぎててゲーム作る指標になってないよw
いったいどういうゲームを想定しているやら・・・
0544名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:30:04ID:I1HKFzJn
さっきからなんでコロコロID変わってるの?
0545名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:37:33ID:LhwO/Hzy
>>543
そんなこと言わずに普通に
>>533のお題はクズ。お題の意味が無い。 ◇◆ 今週のお題 ◆◇(以下略」
って言えばスレのためになるよ♪

そんな俺も生ごみ

でもお題は出す。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
3/26〜3/31
【 体当たりゲー 】
0546名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:38:02ID:OUTYiJQj
自分はPHSでいちいち繋ぎなおさないといけないのでID変わります。

納得頂けたら静かにしてましょう。
場所をわきまえず大声出してるとはずかしいので。
0547名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 12:08:37ID:ZgduJYAK
>>542
乞食はゴミ扱いし、製作者だと名乗るものは自称製作者扱いか。
俺様最強って言いたいだけなら他でやってくれ。

>>411といい>>542といい、変なヤツは発言の度にID変えすぎ。
0548名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 12:50:31ID:0yuj2N2U
ゲ製板なのでゲーム作って見せてなんぼです。偉いとか最強とか無意味。

口だけの「作者」は用無しです。同じゴミクズ同士自重よろ。
0549名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 14:19:02ID:18Cqz70V
今回は作者からの「お題くれ」もないし、出品無くても文句言えんな(´・ω・`)
0550名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 14:25:01ID:EnLC/GMO
でも適確な感想やコメントは欲しい。
0551名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 14:53:10ID:MBQ61USt
乞食の俺が言うのも何だけど、
乞食は黙ってればいいと思うよ。
0552名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 16:08:26ID:cJu1jZDD
>>483
7面で断念。最初は5面で死にまくったが、
もう殆ど死なずに7まで行けるようになった。上達が実感できて面白い操作感ですね。
>>521
6300点でオワタ。ジャンプ下降中も青シャボンに出来たら良かったとオモタ
>>523
数の増え方が、0.5刻みで増えていく事があった。
正常な時との違いが分からないけど、何でだろう
>>528
2分34秒。3面左側が地獄だった。運良く行けたのは1度だけ。
ゲーム画面はカラフルでいい世界観だけど、やはり音がないのは寂しい。
soundフォルダがありますけど、最初は音付きの予定だったのでしょうか?
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