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ライトなギャルゲで切磋琢磨 3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001JP4A ◆XaHGt49pww 2006/11/24(金) 22:44:14ID:qjFOKKCv
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」   雨をテーマにした全年齢ギャルゲ

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/

0966 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 02:09:36ID:w5Bs9h2B
>>965
スカート下を切り捨てる案は、去年8月ごろには既に出ていました。
今はスタッフもまったく違いますし、これに恭順に従う必要はないかと思います。
JP4Aさんも899さんもせっかくスカートひだにもこだわって太ももあたりまで書いていることですし、
>>965では後者の方が良いと思います。バストアップで拡大したときとの区別も付きやすいですし。

899さんが先週休みだった間に進行速度が速くなってきているので、
せっかく日曜ですし一旦生存報告だけでもほしいところです。元気ですかー?
0967 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 02:16:28ID:w5Bs9h2B
背景処理は、今のところこれでよいと思いますよ。
市販ゲームみたいなシャープな絵にするには、書き下ろさないといけないわけですよね?
そうするとまた立ち絵以上に膨大な時間が必要でしょうし。
絵に詳しい名無し諸氏の意見も聞いてみたいところですが。
0968名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 02:35:19ID:bBqyVnae
>>966
ちょっと気になった。恭順が、従うって意味だから
恭順に従うだと意味が2重になっちゃうよ
0969 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 05:44:01ID:w5Bs9h2B
ロストロ追悼番組始まった。
ペンデレツキがインタビューに出てるが・・・
0970 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 05:45:07ID:w5Bs9h2B
誤爆スマソ
0971 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 11:19:04ID:DtoXF6fQ
苦戦5時間・・・ソフトウェアMIDI音源をかき集めてみましたですよ。
といってもただで手に入るやつばかりなので、最近の売り物音源についてはわからないけど。
TiMidi95はしょぼすぎて話にならない。WinGrooveは音が好みに合わず。
TiMidity++は曲によってはわりと良い分離が聞けたが、ソロや数楽器だと音の弱さが出る。
一番良かったのはYamaha XG WDM Softsynthesizer、これは無料で手に入る。
ttp://temple-knights.com/archives/2006/04/midi-yamaha-s-yxg50.html
同時発音数やサンプリングレートをいじくるのにレジストリの変更が必要。まずこれで悪戦苦闘。
早速聴いてみたら、音の分離は確かにこちらの方がずっと良い。
今までのSC55はアナログ出力なのが音のぼやける原因なのかもしれない。
とりあえず14曲目のみYamahaで録音。>>961のページで聞き比べてみてくださいな。

IRCAMにVirtual Orchestraというのが売っていてウィーンフィルがサンプリングしているそうだけど、
これはサンプル音源ではなくてMaxMSP用の拡張プラグインだそうだ。
サンプル音源だったらすぐに買うんだけど。

この録音にまた一苦労したのよね_| ̄|○
いつも使ってる拡張サウンドカードのOnkyo SE-UGX55はパソコン上で鳴る音源の
直接録音を受け付けないみたいで、散々試した挙句結局さじを投げてUSBを引っこ抜き、
標準サウンドカードで録音。
そっちに変えたとたん急にシャリシャリした音になって音質劣化が一目瞭然。
で、Winampで変換しようとしたらどうしても音量がMaxで固定されるらしくて音が割れる。
しょうがないからCherry上で再生しつつ「ぽけっとれこーだー」で録音するという
超原始的な方法でようやく録音成功した次第ですわ。とほほ。
明日日曜でミサだってのに今夜中の4時だし。
0972名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 11:33:06ID:OWNWPOSe
サウンドフォントは?
0973 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 11:33:22ID:DtoXF6fQ
分離が良いのはやはり直接出力だからかな。
でも一つ一つの楽器の音はSC88(さすがに55じゃない)には負ける。
クラリネットなんかしょぼいし。フルートは例えによってはバロック楽器っぽくていい音だけど。
ピアノは好みだろうが、ちょっと減衰が早いかな。(これも百歩譲って例えればエラールっぽいとも言えるが)
ピアノソロ用にはちょっと向かないと僕なら思う。
尤もピアノはピアノだけで独立したソフトウェア音源がありそうなものだけど。
0974 ◆30rKs56MaE 2007/05/13(日) 11:34:24ID:DtoXF6fQ
同時カキコだったか。>>972
ぐぐってみます。とりあえずこっちは真夜中と言うかもう早朝なのでまた明日以降に。
0975JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/05/13(日) 21:59:25ID:ULzGssuN
あざーす。
>>966
了解。中距離仕様で。背景については写真から起こすのは膨大な時間がかかりそうなので
こういったフィルター処理で逝きます。明るさとかキャラとの組み合わせとか確認したかった
んですにょ。じゃあこんな感じでシコシコ進めます。899氏、データ待ってま〜す。

改めてだけど、他企画はホントに死亡しちゃったんですねぇ…。
0976名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 22:03:02ID:EVacVEwy
30r氏は「人の話を聞いているのか聞いていないのか、いまいちよくわからん人だよね」などと普段言われてそうだ
0977【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I 2007/05/13(日) 23:37:42ID:4FbOOlB6
スミマセン、GWと終わっての一週間は忙しくて何も出来ませんでした。
ようやく暇な期間になりそうなので頑張ろうと思います。
暇すぎて給料が先月の半分になるくらいです。
生きれるかな…

大きいの。
http://gamdev.org/up/img/9457.zip
CG案その2
http://gamdev.org/up/img/9458.png
0978 ◆30rKs56MaE 2007/05/14(月) 00:54:07ID:T+gAb3Px
>>977
おお899氏!乙です。
コートも含め立ち絵4種の表情は全て揃ってるわけですね。これは心強い。ひとまずはお疲れ様でした。
2日目以降追加の表情が出てくることになる予定ですが、まずは1日目に必要なものの製作を優先させましょう。

ぶつかりイベント絵ですが、率直な感想を。
まず顔のパーツが立ち絵に比べて大きめではないかと思います。口かな?
また目を閉じる指定をしたのは僕からですが、899氏の絵柄だと、薄目を開けていた方が
かわいらしく見えるかもしれません。初期の>>145みたいに。
あと体の向きですが、手を大きく伸ばしてついている方がよりそれっぽいとおもいますよ、
特に(美篶から見た、我々の手前の)右手は、伸ばして五本の指を広げていたほうが
よりダイナミックな感じが出るかと。

というか文章だといまいちうまく説明が出来ないので、こんな感じで?
ttp://gamdev.org/up/img/9459.png
絵心の全く無い人が「赤を入れる」とトラブルの原因になりそうな気もしますが、
決して押し付ける意図ではないことはご理解していただきたいと思います。
0979名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 01:27:57ID:Txpmz6o/
>>978
主人公は手を広げてた方がいいんじゃないか?
それだとボインタッチwに見えるぞ
0980 ◆30rKs56MaE 2007/05/14(月) 04:11:57ID:sGgN33hi
もう一つ忘れていた重要事項。
この場面、主人公はヘッドフォンをかぶっているはずです。ご一考を。
0981名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 11:10:28ID:BUBPn2vi
なんという赤(黒)入れ
もはや事に及んでいる最中にしか見えない
このイベントCGは語り継がれる

   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
0982 ◆30rKs56MaE 2007/05/14(月) 11:32:41ID:VhmLACg1
例の16曲目、手を入れて早速完成。細かい変更点(といっても少しだけど)はテキスト内に記述。
音楽一覧ページよりどうぞ。
ttp://www7.tok2.com/home/kotonoaki/musics.html
0983名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 11:32:53ID:SewzHggY
騎乗位でパイタッチしてるように見えるなw
0984名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 15:22:42ID:rg7rVjP8
>>982
サウンドフォントはいいっすよ。
試しに16曲目をフリーのピアノのフォントで鳴らしてみると以下のように。
http://gamdev.org/up/img/9461.zip
MIDIデータは左手のベロシティだけちょっとメリハリをつけさせてもらってますが
うpがまずかったら消しますんで。
0985JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/05/15(火) 00:27:22ID:ZCWP4rhP
うぃ。
>>977
いただきました。今三人娘のの大きさ合わせしてますぅ。
それと一次接触のイベントCGですが、シナリオ読むと接触の瞬間より
接触後の主人公の「美少女の唇」云々な独白?の時間が多いので、接触
そのものより倒れて抱き合ったままの状態、しかも美篶タソの魅力的なご尊顔
アップでいいかもとかとか。動きよりキャラって感じで。演出として暗転、SE、揺れ
それに地の文もあるし。
コンセンサスも無く勝手なこと言ってるので混乱するならスルー推奨でヨロ。
0986 ◆30rKs56MaE 2007/05/15(火) 04:36:35ID:8MakU7zY
>>984
なるほど、これははっきり変わりますね。
まずいなんてとんでもない、逆にこのまま使わせて欲しいくらいです。
そのサウンドフォント(およびそれを使う元ツールなど)はどこで手に入りますか?
これを期に導入してみようかと思いますので、差し支えなければ教えて下さい。
>>985
確かに画面効果や音響などで全体の雰囲気をフォローするとまた印象も変わってきますしね。
0987 ◆30rKs56MaE 2007/05/15(火) 10:35:05ID:xcNJq6M7
以下のサイトを参考にして、昨日入れたばかりのTimidity++にサウンドフォントを導入。
ttp://www13.plala.or.jp/eindows/archive/midi_up/

SGM180で鳴らした途端 ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン ここまで変わるものなのかっ!!!
今まで使っていた、12年前高校生のころバイトで稼いで買って、ほこりをかぶっていたのを引っ張り出して
日本から持ち込んだでかいSC-88VLを変圧器で動かしていた苦労は一体_| ̄|○
12年前にPC98と2400bpsモデムで草の根ネットのパソ通をしていた自分が
急にブロードバンドのインターネットで最新のマルチメディアコンテンツに出会った気分ですわwww

とりあえずSGM180とFluidR3のセットフォント2種で比較演奏。
>>982にうpしてあります。
(とりあえずなので冒頭にMIDIリセット休符の空白が入ったままですが勘弁を)
サウンドフォントだからつまり個別の音色変更も可能なわけですね。
てことはSGMだとクラリネットやグロッケンシュピールがいまいち、FluidR3だと弦や金管の一部が
ちょっと固めなのを一音色ずつ差し替えることも可能だと。これはすばらしい( ´∀`)
どちらが良いか皆さんの意見をお聞かせ下さい。全体的には僕はSGMのしっとり感が好きですが。
09889842007/05/15(火) 15:15:16ID:i/ENf+Gx
>>987
984にうpしたファイルは、俺としてはどう使っていただいても構いませんよ。
ただ上記で使用したフォントの出所を忘れてしまいました(Clavinova Pianoというような名前のフォントですが)
0989 ◆30rKs56MaE 2007/05/16(水) 06:50:35ID:ian4N1Cs
>>988
Clavinova Piano入手しました。
いやこれすごいですね、ほんとにクラビノーバ(ヤマハの電子ピアノ)か?と思わせるような滑らかな音色。
それだけヤマハの電子ピアノ製作担当の中の人も苦労してるんでしょうけど・・・

SGM180は良く聴くとちょっと物足りない音色。
FluidR3は全体的に良く鳴りますが、なぜかクラリネットの発音瞬間にプチノイズが入る。
というわけで今クラリネットのみの音色を探してます。これが解決できたらさっそく新録音作成かな。
Maestro Clarinetというのをsf2midiで見つけたけど、サーバーがダウンしているらしくてDLできない・・・
0990名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 09:51:04ID:eqxFUr6M
>>990
すでにこのページ知ってるとは思いますが、一応。
ttp://www.geocities.jp/g_no4166/free.html
0991 ◆30rKs56MaE 2007/05/16(水) 10:23:20ID:ian4N1Cs
>>990
情報ありがとうございます!
全部を登録するととても動きそうにありませんが・・・
各曲ごとに個別に選択していくことにします。

今日は家に帰ってからずっとサウンドフォントに取り掛かりっきりですよwww
一応今日まで出来たところを>>982にうp。今後ゲームに実戦投入することを考えてoggで。
音色は一応まあまあのレベルに達したのですが、今度は肝心のoggファイルが
プチプチとクリックノイズだらけです(´;ω;`)
サンプリングレートを下げる以外にどうにかならんものでしょうか。
0992名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 11:58:10ID:9f6Cdolz
ピアノのサウンドフォントだと
ClavinovaPiano1 Ver2.0 か
Equinox Grand Pianos
が俺は好きだな。
0993JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww 2007/05/16(水) 18:03:48ID:o0qiveS1
お疲れ様です。
gamedevのうpろだは辛そうなので、自分もTOK2にページを借りてファイルを置くことにしました。
規約上かなり灰色っぽいんですけどw
ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/
容量の大きいゲームの実行ファイルは以後ここに置きます。
画像なんかを差し替えただけで基本は以前に作ったものと変わらないです。↑にも書いてますが
問題点が山ほどあります。ひとつずつ解決していくしかありませんね。
0994 ◆30rKs56MaE 2007/05/16(水) 23:31:36ID:eDaOx7mZ
明日こっちは昇天祭で祝日なんで気が楽ですわ。

>>993
おおーーー、ついに来ましたね!すばらしい!
バスの座席は、前回の奥まで見えている写真の方が良かったかも。
今のだとバストアップには良い大きさですが、立ち絵にはちょっと大きすぎますね。
あるいは演出を全てバストアップに変えてしまうか。あ、その方がいいかな。
美篶イベントCGの表示方法については・・・ひとまずこのまま行って、
細かい画面効果はまた後で工夫しましょう。
以前書いたとおり、カットイン風演出を考えています。
まずは立ち絵だけでも全体が動く雰囲気を掴めたのが何よりの収穫。
まずはお疲れ様です!

sf2midi、昨日は全く鯖が死んでいたのが今日は復活した模様。相変わらず重いですが。
てなわけで今Maestro Clarinetを落としてきました。これが実にいい音!
あともう2, 3個ほしいサウンドフォントがあるので、全てインストールしたらまた音が劇的に変わるでしょう。
そしたらこっちの時間で今夜にはoggをアップデートしておきます。

おまけ
昨日fnac(大型書店+CD+家電屋)で山積みにされていた漫画「サルコ君 第1(政権)」
ttp://www.wartmag.com/?p=336
大統領就任初の会見。冒頭に誰かの叫び声で「ファーーーーック、ユーーー」と聞こえるwwwwww
mms://a988.v101995.c10199.e.vm.akamaistream.net/7/988/10199/3f97c7e6/ftvigrp.download.akamai.com/10199/sgv/dif
というかそこで編集しているFrance2の中の人も悪意見え見えwww
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。