ライトなギャルゲで切磋琢磨 3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001JP4A ◆XaHGt49pww
2006/11/24(金) 22:44:14ID:qjFOKKCvグラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」 雨をテーマにした全年齢ギャルゲ
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
0830名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 01:15:11ID:ZTOtaoXL物を作ったことのない人間の発言だな。
あるいはド素人か。
0831【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/03/13(火) 01:43:44ID:yngRP2vR私服の内側も濃くしました。
とりあえず、私服は困惑と微笑だけです。
他に表情差分が必要ならおっしゃってください。
ttp://gamdev.org/up/img/9115.png
とりあえず私服+コートです。
変えるのは楽なので気に食わなかったらおっしゃってください。
困惑も描きましたが手の位置と表情が変わるだけなのでうpしてませんが、必要ならすぐにうpします。
これからCGの方に取り掛かろうと思います。
0832【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/03/13(火) 01:45:42ID:yngRP2vR『とりあえず』…ってしつこい。頭回ってないな…
何考えてるんだ。自分。
0833名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 02:10:58ID:ZTOtaoXLコテハンも「とりあえず」にしちゃえば?w
0834名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 04:57:49ID:b5Lyz0Swアマチュアだから素人だよ
内容についての苦言ならわかるが
早くしろって言われても、時間捻出できなきゃ無理だろ
合間見つけてコツコツ作業するものじゃないのかゲ製って
少なくとも俺はそうやって作ってるんだが
急かすぐらいなら、作品の感想とか言ってやれよ
急がないと完成できない、なんて言われて発奮するヤツいるのか?
この手のこと言ってる人こそ、作ったことないんじゃないかと思うよ
0835名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 05:18:54ID:QR91tPvQ進展は少しずつ有るみたいだが見た目では作業が進んでるように見えないのもあって
人によっては駄目になってるように見えるのかもな
0836名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 05:19:57ID:QR91tPvQ0837名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 05:21:26ID:ZTOtaoXLそりゃ829の内容だろうが。
俺が言ってんのは、批判を受け止められない人種に関してだ。
褒め言葉は耳障りはいいが大した薬にならん。
駄目出しは一時カチンと来ても、後々は薬になる。
ま、中には毒にしかならない腐れコメントもあるけどな。
ある程度慣れてくると、駄目出しの方がよっぽど有り難く感じるね。
急ぐのがいいのかどうかは知らん。
0838名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 05:50:19ID:b5Lyz0Swすまん、言葉たりなかったよ
急げどうのって話の流れだったから
そういうのを指して苦言って言ってた
0839名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 20:01:10ID:csUFr0Ih0840名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 20:04:51ID:cJSH1aPE0841名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 20:07:34ID:Rt4MHfAQ0842名前は開発中のものです。
2007/03/13(火) 20:10:18ID:csUFr0Ih0843ツルマル ◆T7tsNQLhno
2007/03/14(水) 00:04:54ID:x5KwFXik遅れて申し訳ない、しかも何にも進んでないですよ。
一応工期が20日までなので最悪の事態にならなければその後は比較的落ち着くと思います、リアル。
>>辻さん
まだこっちの材料が一通り出来てないので足引張ってます。スンマセン。
>スクリプト
ウス、了解です。
とりあえず後からどんどこ継ぎ足すと思うので大まかなラインだけ、くらいの感覚でお願いしますー。
しかし煽りじゃなくて激励が飛ぶあたり、このスレなにげにスゲェな。
0844名前は開発中のものです。
2007/03/14(水) 18:41:58ID:wASnuKiR0845名前は開発中のものです。
2007/03/14(水) 22:31:41ID:ZW2J5X3U0846名前は開発中のものです。
2007/03/14(水) 23:30:04ID:Ez9LYvcR0847名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 00:23:19ID:qQTaM94C0848JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/16(金) 00:29:46ID:6bISqFy0ども、おつかれちゃーん。
ttp://gamdev.org/up/img/9144.jpg
え?瑠音描けって? いやぁ並行作業という名の現実逃避ですw なんかあればヨロ。
いまさらですが瑠音のCG発注でポーズっていうのがあるんですが、どう解釈すればいいんでしょうか?
もしかして各表情はこれで描けってことだったのかな…漏れ勝手に描いてるけど(ガクブル
よく分からない流れだったが>820にはグサっとキタ。胸張れるかなぁって(汗
あと>827はモニタの脇に貼っとくよ(出来れば)。
もうちょっとで桜が咲く。今年は少し遠出してエモーショナルなもんを感じたいゼ(描けw
0849名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 00:46:41ID:4Zwfno4m0850名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 02:03:15ID:5c0R2l8Z0851名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 10:27:10ID:tcpXghiVツルマル氏は作業スピード神。
0852JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/18(日) 00:29:28ID:OVQrn9aM絵も描かず、シナリヲで指示のあるキャラCGをカウントしてみた。
弥生 制服 6種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ
浴衣 7種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ、照れ
瑠音 制服 5種 微笑、大笑顔、驚き、困惑、にやり
浴衣 3種 微笑、大笑顔、驚き
美篶 制服 5種 微笑、大笑顔、驚き、困惑、恥じらい
浴衣 3種 微笑、大笑顔、 恥じらい
私服 4種 微笑、 、驚き、困惑、恥じらい
イベント 弥生(+瑠音) みやげ物屋 制服
瑠音 嬉々としてゲーム 浴衣
美篶 初登場 バス内 制服 少驚
美篶 着替え中 半裸 キョトン
美篶ほか 囲み鍋 各自私服
(*表記として、笑顔>微笑、普通>素 に変換、立ち絵<>バストアップは
大きさを変えることで対処と仮定)
と結構あるw おそらく穴部分も二日目三日目で使うとおもうので、もはや全表情を描いて着せ替えが現実的な感じ。
ご意見ヨロ。
0853JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/18(日) 00:32:38ID:OVQrn9aM表情としてほかにあるとすれば、真剣、悲しみ、泣き くらいかな?
0854名前は開発中のものです。
2007/03/18(日) 01:50:52ID:6O1VIVGsがんばれ
0855【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/18(日) 08:35:28ID:2BSlVRX7>>831>>848
遅まきながら2点拝見しました。特に899さん、僕が月〜火曜にアク禁を食らったので
返事を書く機会をのがし、そのまま遅くなってしまいました。まことにすみません。
コートが入ると黒になるわけですね。だとすると落ち着いた感じになるので、それでよいのではないでしょうか。
あとは1日目用の立ち姿を順次お願いします。
弥生も良い雰囲気ですね。特に右端の浴衣絵。色塗り、着せ替えも期待してます。
表情、やはり多めですね。2日目以降、あまり新規の表情を加えずに表現するよう留意します。
0856【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/03/19(月) 00:30:07ID:aD5Hg0ZQって全然進んでませんでした。今はカットインっぽいCG描いてました。
立ち絵まだあったみたいなのでそちらを優先的に描いていきます。
JPさんお疲れ様です。
とりあえず対応できるように全部の服、ポーズと表情差分を描いちゃいます。
JPさんもそのつもりみたいですし。
これは今週中には必ずでかします。できたらCGの案っぽいのも上げたいと思います。
黒が嫌ならなんでもいいですけど。
30さんに前にあげたサイトを参考にしてそのままの色で描いただけですので。
自分は表情少ないのかな?
0857名前は開発中のものです。
2007/03/20(火) 08:56:07ID:gAXhYo9r今週中とかあんまり根詰めても良くないよ
やれる事をコツコツと、途中経過だってよいかと
0858【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/20(火) 11:17:46ID:cEjWlcyz昨日の日曜に仕事で行ってきたマーストリヒトの写真でも。
天気が悪くて、きれいな写真があまり無かったのでこれだけ。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten0254.jpg
現在、シナリオの各台詞部分に表情演出を追加中。
0859JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/20(火) 23:50:56ID:SnabKTmSttp://gamdev.org/up/img/9168.jpg
着せ替え。とりあえずこんな感じで進めるっす。色塗りつつ弥生も描かねばねば。
0860JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/22(木) 01:34:13ID:UjrZ5NTettp://gamdev.org/up/img/9177.jpg
牛歩。時間かけてるのに全然進まんです。しかも真剣は設定では私服だorz 私服決定しとかないとorz
二日目三日目も抽出しようかと思ったけど変更ありそうだし、何より一日目を形にするのが
優先であることに気づいて止めました。
それと自分の惨状を棚上げして、他企画の進み具合というかモチベーションが心配になりますた。
とりわけ柊氏が一ヶ月報告なし……カモォーン!ですw
0861【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/22(木) 02:16:45ID:o8TVRmdDおだてられると木に登るのでは?www
塗りすすめ具合、いい感じですね。特に困惑で体をひねっているのが。
二日目以降の表情はただいま指定中です。
追加表情はそんなに増やさず、できるだけ前の表情のリサイクルにするつもりです。
0862【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/25(日) 05:26:22ID:tqDAfj5attp://gamdev.org/up/img/9198.zip
表情指定、2日目昼美篶ルート。細かく指定していくと結構手間のかかる作業。
イベントCGにも表情差分を指定しておきましたが、これだと大変でしょうか?
作業量を見ながら、削れる場合は削ってしまって一枚絵でも良いかもしれません。
とりあえず、1日目稼動を目標にがんばりましょう。
0863ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/03/25(日) 16:15:49ID:ENh8MzuHトロ子 髪型、表情色々つめあわせ。
ttp://gamdev.org/up/img/9154.jpg
すいません、リサイズし忘れてちょと画像大きい目ですーー;
赤やご意見があれば、ぜひお願いします。
(顔赤も全然OKです。バランス崩れ気味なのでーー;)
柊さんは決算期でお忙しいのかな?
そろそろ前回の書き込みから一ヶ月になりますので、心配しております^^;
0864【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/25(日) 16:57:24ID:d0XyOgbi0865ツルマル ◆T7tsNQLhno
2007/03/25(日) 23:36:50ID:JNUqKI0a先週完全に報告忘れてた。ようやく忙しさからも開放の兆しですよ。
だが半月以上放っておいた腕の方は訛りまくっているのであった。
ttp://gamdev.org/up/img/9204.jpg
とっととリハビリして次の工程へ行きたいので少しお待ちください。
基本線画くらいははやいとこ挙げないと、素材がない状況じゃ仮組みも難しいしね。
あ、あと忘れてたレス。
>>肌が青く見える
あんまり違和感が多いようだったら直しますが(黄色方向へシフトするだけだけど
JP4Aさんの言うようにちょっとマゼンタっぽいですね。そのせいでちょっと青っぽく見えるかもしれません。
0866JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/26(月) 00:54:17ID:4iCzqksWイベントCGもそろそろ手をつけないとな。となな。
0867名前は開発中のものです。
2007/03/26(月) 14:22:13ID:6xCo7FZc素敵やん。
0868JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/03/29(木) 01:46:25ID:li1e+eUlttp://gamdev.org/up/img/9224.jpg
一日目に必要な制服立絵表情五種。とりあえず完成?
次は弥生だな。
>862
ベース絵が決まれば表情だけの差分はそれほど手間にはならない
と思いますが、なにせイベント絵はまだ描いてないもんでどうなるか。
あと複数キャラが出るイベントCGの場合どう描き分けるか。囲い鍋とか。
@どちらかがすべて描く
A配置や構図をどちらかが決めて、各キャラは担当が描く
やはりAが順当ですかねぇ。
0869【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/29(木) 01:53:49ID:/a04sOccとってもいいです。これで弥生も揃ったら、
以前動いていたスクリプトがありましたよね。あれを改めて今の絵で
冒頭のバスの場面だけでも動かしてみてはいかがでしょうか。
できれば899さんの美篶のバス絵カットインがあると望ましいですが、
無ければとりあえず白黒のを使うということでいかがでしょう。
絵・音楽・テキストが揃って動き始めると、製作のモチベもあがってくると思いますが。
899さんが最近ご無沙汰の模様。お忙しいのかな?カムバーック
複数キャラのイベントは、2が順当ではないかと。これも899さんの意見待ちですかね。
0870【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/03/29(木) 19:43:06ID:8Hev+wQd立ち絵は全部描きました。
制服、浴衣、私服、コート
表情は微笑、大笑、困惑、驚きと恥じらい兼用、全パターンOKです。
いつでもうpできます。
CGはまだカットイン描けてません。
自分も2でいいと思います。
着色も含めて分けたほうがいいのかな?
0871名前は開発中のものです。
2007/03/30(金) 00:42:40ID:IQvVTN9N0872【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/03/30(金) 03:17:11ID:gx4QBxFkお忙しいところお疲れ様です。体調のほうはもう大丈夫でしょうか
とりあえずうp期待してます。ゲムデヴに入りづらい場合は他ロダでもかまいません。
2日目から表情が若干増えると思います。
今のところ各イベントCGに表情差分を指定していますが、大変であれば
とりあえず1枚絵だけ描いて、差分は後回しにしてもよいかもしれません。
0873【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/04/01(日) 09:13:48ID:CEca5Qro今週は弥生ルート2日目デートシーンの表情付けです。
ttp://gamdev.org/up/img/9236.zip
イベントCG、欲張って表情指定をたくさん書いてしまいました。
JP4Aさんが大変であれば経済的に3種のみでもかまいません。
その案も書いてありますので、詳しくはcglist016.txtをご覧下さい。
それでは皆さん良い一週間を。
(特にクリスチャンとして、899さん良い聖週間と来週の復活祭を!)
0874名前は開発中のものです。
2007/04/01(日) 23:39:31ID:zO4m7hAB0875ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/04/02(月) 01:07:29ID:PeWUBv/6申し訳ないです。今週はほとんど進んでません。
柊氏は、まだまだお忙しい・・・かな?ーー;
ご連絡をお待ちしているのですが…このまま絵だけで進めるのも難しいので、
勝手ながら、しばし様子見させてもらおうかと思っております。
(今週からリアルが忙しくなりそうな事も理由の一つにありまして)
申し訳ありません。
0876【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/04/03(火) 21:20:20ID:OfHq9AjQまだ出来ていないので生存報告。
明日UPしようと思います。
あ、CGっていってもバスのカットインだけですけど…。
最近教会にもロクにいけてませんが、ありがとうございます。
30さんもよい復活祭を。
http://gamdev.org/up/img/9254.png
0877【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/04/04(水) 22:55:27ID:3Faun3VOttp://gamdev.org/up/img/9265.png
まあ、とりあえず的な感じです。
カットインにする時は適当な所で切ってもらおうかと思ってます。
0878名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 23:01:43ID:pGL1QFNtお、良い感じ。
企画の掛け持ちは大変なことが多いでしょうけれど、頑張ってください。
0879【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/04/07(土) 05:57:58ID:ZlSK3B5T899さんカットイン期待してます
0880JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/07(土) 23:33:07ID:5H+v5fdkこんばんにゃ。漏れってば日曜報告して無いジャン…
ttp://gamdev.org/up/img/9278.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9279.jpg
こんなんしか無ぇ(汗 弥生は髪がいまいちキマらなくてゴロゴロしちゃうぜ。
>873 読んでおきます〜 チューリップ?ネーデルラントは格闘技大国のイメージ。あと風車。
>875 心配です。コレで終わっちゃうのはもったいないですよぅ
>877 GJ! 漏れも気合が入るぜっ
みんな、コツコツ体操で今日もコツコツ製作だ(違
0881JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/11(水) 23:39:12ID:gBawV/PZ>827
ttp://gamdev.org/up/img/9296.jpg
なんか腰下がどんどん太くなる気がw
0882名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 10:06:55ID:Mnm1IpSP0883名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 11:45:47ID:lwMIl5xm腰下は気にならないけど、俺だったら腰をもっとしぼるかな。
0884名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 17:00:17ID:p3nrRd3d0885名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 22:01:28ID:zChHTxug0886名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 22:20:42ID:bCgTq/qC0887名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 22:35:08ID:mOIC8/jY体育会系なら悪くないけど無関係なら全体的に少し絞ってもいいかなぁ
0888名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 22:36:56ID:mmXOB2yJ0889JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/12(木) 23:31:47ID:QiD4dnTMttp://gamdev.org/up/img/9302.jpg
首下を単純に拡縮しただけ。描き直さないと基本駄目だorz
元を反転する前の瑠音から流用してるんで、合わせが逆になったままだった。指摘thx。
腰はジャケットの厚みや脇を開けていることで引っ張られてるとして太くしたんだが…。
修行が足らん!だけど、多分小修正でこのままいくと思う。ループ気味なんで。
0890【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/04/13(金) 22:27:44ID:+ixxbOfWスミマセン前回の日曜報告来れませんでした。
ttp://gamdev.org/up/img/9305.png
CGまだ途中ですが、報告しようと思って。
日曜には完成させようと思います。
0891名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 22:55:20ID:v80M6w6e左の娘のほうがかわいい件
てか顔のバランスおかしいよ?
0892名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 23:03:19ID:8KxcWLQ50893名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 00:18:50ID:7O1EIfSH二人とも両手は何してんだろうね
普通本読んでるかお菓子食べてるか携帯見てるかとかで、手に動きがありそうなもんだ
一人が静ならもう一人は動じゃね?
0894名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 21:20:23ID:uWJ4XXUc手間取ってるうちにこんなものが。
0895JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/15(日) 22:38:57ID:Msxbjbpb>>894 知ってたw まぁここは目的が違うし(汗 向こうはこっちを知らないと思うが。
>>890 ええと、縦に長いけど実際にはどうするのか気になるです。
日曜報告待ってるゼ!
0896【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/04/15(日) 23:42:12ID:3fXopRr1とりあえず色を乗りました。
ttp://gamdev.org/up/img/9313.png
サイズは適当なサイズにカットしていただければと思います。
結構でかいサイズで描いたのでアップでも大丈夫だと思います。
その際改めてサイズ合わせてうpしようと思います。
結構時間がかかっちゃうなー。
0897名前は開発中のものです。
2007/04/16(月) 00:10:57ID:lvavNEzW言っちゃ悪いが・・・
右の女の輪郭が朧になってて幽霊みてえ
>>890>>896
色塗っちゃってからで悪いんですが・・・
美篶の目、少しずれていませんか?
右目(こちらから見て)がもうちょっと左よりが自然かも。あと全体的に目が小さめ?
と言ってもあまり大幅なリテイクをするよりは次の絵に取り掛かったほうが進行が見えて
モチベにつながると思いますので、どうかあまりこだわり過ぎずに。
次は龍安寺で美篶とぶつかるシーンですね。よろしくお願いします。
懐中時計も魔法少女も止まってしまいましたね・・・
4月の新年度開始で皆さん忙しいのでしょうが、また盛り上がれることを願っています。
>>895
JP4Aさんも弥生立ち絵期待してます。
僕もそろそろ新曲に取り掛かったほうがいいのかな。
まあ、もともとと言えば修学旅行と言うアイデアは2年前の別板のスレから出ているものですし、
ネタが被ったところでも気にせずこちらはこちらで仕上げましょう。
0899名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 04:20:06ID:foE/aEMP0900名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 02:24:13ID:jkCq79eL0901名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 16:38:00ID:D2qDXthc0902名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 16:53:27ID:zvtGkwbc0903名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 17:56:09ID:9yZ6krL00904名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 13:01:54ID:JvyO5VTE0905名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 23:07:30ID:kNo42QgJ0906JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/20(金) 00:18:11ID:euJqQX8mttp://gamdev.org/up/img/9331.jpg
照れがまだだけど基本これで。あとは着せ替えで行くノシ。
>>896
たぶん狙ってるんだと思うけど、美篶にスポットライトが当たってる感じを受ける。
すでに塗っちゃてるんで遅いけど、この場面、美篶タソにフォーカスするわけだから
遠近を利用して響子タソを小さく、逆に美篶タソを大きく描いて、周辺をぼかして強調
しても良かったかなーとかオモタ(おせーよ漏れ)。いずれにせよ、車内がちょっと
暗すぎる気はしますね。
にしても、懐中時計と魔法少女(仮)、もったいないですぅ。
それとも漏れが分不相応な粘着なだけなのか…。
0907JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/20(金) 00:19:35ID:euJqQX8m単なるミスです。他意はありませんwww
0908名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 00:29:35ID:aWrikYFw0909名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 00:39:43ID:N8obpisi0910JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/20(金) 01:18:24ID:euJqQX8mちょっとぐぐった。ヒダの基本は3種類。
中央から左右対称折りのノーマル
一方向に折りが連なるワンウェイ
特定の場所に折り込むボックス
らしい。で初期のデザインからすると桜草高校のはワンウェイ。
さらにいろいろ実際の制服写真を見ると全部左が上になる折りのモヨリ。
てことは弥生のスカートを描き直しでございますorz
0911JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/20(金) 01:21:15ID:euJqQX8m0912名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 10:36:30ID:fNNrd+yR特にしゃがんだり腰掛けた場合。
ごまかさずに描けるやつはすごいと思う。
0913名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 10:58:19ID:MjTeEMqm0914名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 11:29:54ID:fNNrd+yRまぁ、がんばれ 俺もがんばる
0915名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 20:20:15ID:FX5U7dp/スカートを買って、自分で着(ry
0916名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 13:12:01ID:jNvRSwbe0918JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/23(月) 20:26:15ID:hSBbrEkfttp://gamdev.org/up/img/9354.jpg
ヒダ修正と照れ追加。照れは顔のバランスが悪いんでまだ修正すると思う。
基本これで。あとは予定通り着せ替えで逝きます。
ところで、弥生の髪の毛の色って何が良いんでしょう? 初期イメージの赤かな。
確かもう少しでスレ誕一周年。最高4つの企画が建ってたのに、今では漏れ立ちだけですなぁ。
…完成するまで粘りますが、なにか?
0919名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 22:27:20ID:I94pxyUd0920名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 00:54:40ID:64/LL8//他の皆終わってんのかよ。wikiそうなってた?
0921名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 01:47:28ID:0z4zkv+rhttp://chamani.web.fc2.com/shizuka/
弥生の髪の色ですが、以前ご提案されていた群青から変更、と言うことでしょうか?
ショートカットの今の雰囲気になって以降、あからさまな赤のアニメ配色よりは
群青のほうが似合うと思います。またはショートカットの軽さから言って
あえて色を変更するのであれば、水色に近い薄めの色でも似合うかもしれません。
残りの二人が茶系なので、派手な赤よりは青系のほうが落ち着くでしょうね。
899さんのカットイン絵はあのまま行くことになるでしょうか?
目の配置が・・・とネガティヴなコメントを出してしまった手前でなんですが、
演出上は一瞬になるでしょうし、また配色の都合はたぶんエフェクトで
全体的な見た目を調節可能でしょうから、どうぞこのまま一旦次へ回ってください。
表情指定、一応トゥルールート全シナリオ分進めてます。
曲は・・・それからになるかな。
0923JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/04/26(木) 10:04:50ID:T9RW2Ptgttp://gamdev.org/up/img/9368.jpg
塗り途中なんだけど適当に変化させてみた。意見ヨロ。
正確に決まってなかったかなーと思いまして>髪色
>920 粘着で。ろか氏は4/2、柊氏は2/15、ツルマル氏は3/25、辻氏は3/12 が最後の書き込み。Wikiは更新してないです。
青灰が一番好みですね。その他はいかにもな原色で、他の2キャラと比べて目立ちすぎるのではと思います。
取り急ぎ。
0926【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I
2007/04/29(日) 23:55:59ID:rb1dxRA0ttp://gamdev.org/up/img/9377.jpg
ぶつかり案的なものです。
それとバスですが、ただいま書き直しています。
皆様のとJP4Aさん30さんのご指摘を参考にさせていただきます。
実際どう描いていいか迷いながら描いてたんで大変ありがたいです。
ぶつかりも迷いながら描いてますのでこちらもご指摘していただければなと思います。
こちらはまだ背景も描いてませんのでもう少しかかりそうです。
http://gamdev.org/up/img/9378.jpg
角度がこのくらいの方が迫力あると思いますが・・・いかがでしょう?
0928名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 13:00:57ID:CutIEnSy0929JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/05/01(火) 01:14:03ID:oZYlWUruども。スマソ、おみやげなし。
>>928 なにゆえ? 漏れこそ遅れ気味でたいしたもん出してないけど。
>>926 もっと大げさでもいいかも。主人公は扱いを小さくして美篶タソもっとアップにするとか。主人公枠切りの刑w
明日から5連休なので、立ち絵全部あげたいなぁとか妄想してみるテスツ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。