ライトなギャルゲで切磋琢磨 3
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0001JP4A ◆XaHGt49pww
2006/11/24(金) 22:44:14ID:qjFOKKCvグラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」 雨をテーマにした全年齢ギャルゲ
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
0002JP4A ◆XaHGt49pww
2006/11/24(金) 23:06:42ID:qjFOKKCv前スレ最後ははしゃぎ過ぎたので、ここからはクールに逝く。
でも、特に何か進んだわけではない。金曜報告終わり。
0003名前は開発中のものです。
2006/11/25(土) 01:04:09ID:BIIpqCYc0004名前は開発中のものです。
2006/11/25(土) 01:21:50ID:WN5BqQ/6新たに企画でも立ててみようかな…
0005名前は開発中のものです。
2006/11/25(土) 01:26:01ID:ImERz3s3なおテンプレに含まれなかった以下の注意書きは早いうちにここで明白にしておきたいと思います。
エロゲー(性描写を含むゲーム)は、ゲーム製作技術板のルール違反で板違いになります。
以下の別板のスレをご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
板ルール違反はまずいので念のため、と言うことで。
以下前スレへの返答:
982
色々表情が変わって凄いです。イベント風のもあってもう言うことはありません。
髪の長さ3種類のうちの中ではミドルが似合ってると思います。
常に右向き、と言うのは543氏の「漫画記号論的な絵」
(決して批判的ではなく、ある種の定型パターンを当て嵌めようとする表現)では
向きの指定も意味があったと思いますが、JP4Aさんの絵だと逆に向きは指定せず
自由な遊び心があったほうが絵も上手く発展すると思います。
994よりは982のイメージの方が好きかな。
993
顔と体のバランスは979よりもこの方が(あるいは肩幅なら973も)良いと思います。
首が長いのとちょっと頭が前かがみっぽいかも。
993は脇の二つの表情のほうがより自然のような気がしますね。
左上の顔は残念ながら美篶の性格にマッチしていないと思いますが・・・むしろ弥生向きの表情かと。
他のポーズも見てみたい気もします。
せっかくお二人が頑張っているので、少しずつでもシナリオを書き足さなければ・・・。
0008899 ◆pBwYa/I7TY
2006/11/25(土) 14:40:40ID:goHVsWjq994
目が小さくなった?前より大人っぽい雰囲気。
ttp://gamdev.org/up/img/8188.jpg
995
アドバイス、応援ありがとうございます。
一度全身描いてみた、バランスは気にしない。
イメージですから………うぅ。
>>7
色々実験的に描いています。大笑いってどんな感じかな?って。
なので、そういうご指摘とてもありがたく思います。だんだん固まって来たと自分では思ってます。
もう一度シナリオ読み直してみます。
書き足し期待してます!!
0009名前は開発中のものです。
2006/11/25(土) 19:33:07ID:SNHzUsDn絵師899様へ
ttp://gamdev.org/up/img/8194.jpg
全身のイメージイラストについて、多少の絵的アドバイスをと思いまして。
体のかき方は人それぞれですが、一応目安として顔をそのままに、体を私の描き方で描かせていただきました。
まず一つ目に肩がなで肩すぎるため、肩幅が実際以上に細くみえます。
私の描いた物と肩幅は変わりありませんが、それだけで大分違って見えるのがお分かりになるかと思います。
二つ目に、全体的に顔の大きさに対して体が細すぎるようです。
個人の個性がでる所でもありますので、こちらは聞き流して下さっても構いません。
顔に対して体が細すぎるどこが不安定に見えてしまい、またキャラクターの肉厚(?)も薄れてしまいます。
あと3つめに後頭部あたりですね。髪のボリュームが縦長のバランスになっていましたので
その点を少し気をつけて、もう少し正方形をイメージすると形が整うかと思います。
以上3点。通りすがりが気になった点でした。
その他、前スレから皆様おっしゃられている通り、表情の表現が非常に良いと思います。
何か、ぐっとくる物がありますね。同じ絵師としてはうらやましい限りです^^
製作、がんばってください^^
以上、外野からの野次でした。
突然で申し訳ありませんでした。
もしこういったレスがルール違反に当たっている場合は次回より注意いたします。^^;
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