トップページgamedev
983コメント319KB

三国志犬戦2 ver0.02

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 19:06:51ID:yd16tPPE
420氏(1/1 勅命)製作のオリジナルゲーム、三国志犬戦2のスレッドです。

○バグや不具合などを発見した場合には、wiki等で既出か確認の後、"具体的に"報告しましょう。
○420氏の負担を減らす為にもwikiを編集、活用しましょう。
○また、基本的には420氏個人で作成されておりますが
  ---------------------------------------------------
   で、プレイヤーを含め各種関係者に忘れないで欲しいのが
   イラスト、BGM、SE、ロゴ、MOVIE
   このあたりはみんな「自主的」に提供されたものだってことだね
   提供したいものがある人は勝手に発表しまくればいいんじゃないかと。
  ---------------------------------------------------
 と、BGM等を製作された236氏のレスにもあるように、パーツ等を自作してドンドン盛り上げて行きましょう。


-これまでの経緯
2006/8月上旬 420がフリー配布を目的とした3594大戦2を作り始める
2006/8月中〜下旬 ver0.01〜0.19aまでを作成
2006/10月下旬 正式ver1.00リリース
2006/11/11 ver1.03リリース ついにフリーマッチングが搭載される。
2006/11/19 420氏オンライン機能強化の為奮起中。←いまココ

-関連サイト
3594bowwow2@Wiki
http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/1.html
3594犬戦2専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php

-前スレ
三国志大戦を作ってみようver0.01
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293/

0143名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 04:46:20ID:eEISzWPD
>>140
三国志初心者の知人をボイスチャットでルールを説明しながらプレイしているのですが、
PCの音を下げるとボイスまで聴こえなくなってしまうので…

>>141
おおー、音が消えました!
しかもこれだと音を元に戻すのも簡単ですね。この方法で上手く使い分けたいと思います。

ありがとうございます。
01449522006/11/24(金) 13:52:53ID:hS6c3nYl
ポートは開いたのですが全国大戦の際に前申し上げたエラーがでるのですが
環境の問題でしょうか?
01459522006/11/24(金) 14:27:15ID:hS6c3nYl
つ・・・ついに身内大戦ができるようになりました!!
初心者でも優しく指導してくださってありがとうございました!
01469522006/11/24(金) 15:14:16ID:hS6c3nYl
誰か身内大戦の他人との接続ができるか試したいんですけど
一戦交えてくれる人いませんか?
01479522006/11/24(金) 15:50:04ID:qQR8TpXw
これのどこが荒らしなんだ・・・
まぁ名無しになんと言われようと別にかまわないけどw
0148名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 18:33:36ID:h4evYHz7
>>952
何、独り言言ってんの?



釣られた。。。orz
01499522006/11/24(金) 18:36:46ID:DJd81SVo
質問するときに>>952って入れるのやめろw

あ………
0150名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 18:48:23ID:vE1X0RI2
COM以外での大戦って改造カードとかコス8以上とか
不公平なのってなしですよね?
(兵法外伝とか、コス8以内のデッキ構築はおkとして
0151名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 19:11:43ID:Wy5M14tp
>>150
基本無しだとおもうけど
受け狙いならオリカはありかな?とかw
0152名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 19:58:26ID:fClYMwhe
身内なら良いけど、フリーマッチングではやめた方がいいんじゃない?
俺はホスト出来るから戦いたい時に、何時でも相手がいるけど
順番待ちが多いクラでそれと当たっちゃうと切なくなりそう。


0153名前は開発中のものです。2006/11/24(金) 20:00:40ID:rZQ+V1vM
>>150
それってお互いのデータの違いでエラー出るんじゃないか?いや分からんが
01544202006/11/24(金) 22:01:47ID:QXrqBpwS
どもです。

>>116氏がいってるように、
>回線つながるのに数分かかる現状で2連続99軍団に瞬殺されるのは勘弁
な状態ですから、コストオーバー軍とかチートは全国対戦ではやめたほうがいいですよ。

あんまり横行するようなら、
データを内部もちにするとか、サーバもちにするとか、アク禁機能つけるとか
手段を考える必要がでてくるので。


あと、オリカは互いのデータの違いでエラーがでて、
正常には動かないと思います。
01559522006/11/24(金) 22:15:49ID:qQR8TpXw
誰ですか僕の偽者してる人!!
01569522006/11/24(金) 22:16:31ID:qQR8TpXw
さすがに釣られないか
ヒント:ID
01579522006/11/24(金) 22:19:14ID:XuN2+s+l
なんだこれ・・・
01589522006/11/24(金) 22:24:23ID:REW0rgH0
>>420
ver.UPお疲れ様です!
早速落としてきますね!
01599522006/11/24(金) 22:26:35ID:REW0rgH0
あ、わかってると思いますが僕が本物なんで!
なるべく質問は控えて自分で考えて、
それでもわからなかったら初心者板にいってきます!
01604202006/11/24(金) 23:03:09ID:QXrqBpwS
異な流れ…
0161名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 11:31:52ID:Ajq0aOtC
>>159
小学生?
0162名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 11:35:32ID:PN4ytmkv
推奨NGワーオ
952
0163名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 11:49:22ID:Qn/Klevv
952をアボーンに追加しますた
01644202006/11/25(土) 11:56:15ID:mrQHk6gr
ver1.15をうぷしました

修正箇所
・飛翔の武力上昇値は4+食べた武将の数
 武力上昇値15以上でおまけつき
・浄化で先にかけられた計略しか消えないバグを修正
・悲哀を踊ってる人が死んだら悲哀効果が消えます(武力がもとに戻ります)
・移動速度に上限がつきました
 通常3倍まで、攻城兵のみ4倍
・反計の範囲ちょっぴり減少。イクはとりあえず現状維持
・多少のチート対策
・入力回数は上限20まで
・対戦相手が見つかった時の処理変更
 放置対策
 →対戦相手が見つかると象さんが教えてくれます
 →対戦相手が見つかったときはエンターキーを押しましょう。10秒でタイムアウト


サーバをたてました。
ver1.15でよろです。
01654202006/11/25(土) 11:57:45ID:mrQHk6gr
時間ギリギリまでめ一杯つくったんで
嫌な予感がする………
0166名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 12:07:27ID:mQQokndT
ここがうわさの初心者叩きスレですか
0167名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 12:14:25ID:wwerwbRb
>>166
0168名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 12:42:28ID:mQQokndT
ホストできないのは仕様?バグ?
01694202006/11/25(土) 12:50:06ID:mrQHk6gr
PCとルータに設定によります。
0170名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 12:52:53ID:mQQokndT
システムファイルの書き換えが問題って表示されてますが
player.csvしかとdeckしか書き換えてないのですが
01714202006/11/25(土) 13:00:54ID:mrQHk6gr
ちょいまってね。調査中
0172名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 13:01:46ID:mQQokndT
わざわざすいません
お願いします
01734202006/11/25(土) 13:08:57ID:mrQHk6gr
修正したので、あげなおしてみました。

ver1.15b

今までホストができた人は
できると思います。
0174名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 13:09:49ID:mQQokndT
わざわざありがとうございます
0175名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 13:30:28ID:x1yaBCzH
どう見ても名前消した952にしか見えなくてワロス
0176名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 13:37:10ID:mQQokndT
>>175
勘違い乙
0177名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 13:44:54ID:9wrB9UFo
いちいち釣られないで…

あとageでいいの?
0178名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 14:06:11ID:mQQokndT
すまんsageる
0179名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 15:17:50ID:1H2PU/RF
ここを見ていないかもしれんが…

ななしさん氏、すまそorz
こっち鼓舞夷陵で、落城負けをして敗北の字が出たから切ったら、切断されました。が出て仰天した。
故意ではないので許して欲しい(´・ω・`)

420氏、何故か配置時間が15秒ではなく4秒になっています。
柵を綺麗に配置するのが辛いよママン
01804202006/11/25(土) 15:22:23ID:mrQHk6gr
1c=3秒
ついでに0c目も含むので

3×5=15秒

とでも訳せばよいかのう
0181名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 15:59:31ID:1H2PU/RF
420氏、説明ありがとう御座います。そういう事だったんですね(´・ω・`)
0182名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 16:12:14ID:kQVu1djW
報告です
全国対戦中に相手が業炎を撃った途端BGMが鳴らなくなりました
0183名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 16:19:59ID:mQQokndT
地味にCPU戦ができない
01844202006/11/25(土) 16:30:24ID:mrQHk6gr
全国対戦は初めからBGM鳴ってない気が…(´・ω・`)?

CPU戦、普通にできましたが(´・ω・`)?
0185名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 16:37:10ID:kQVu1djW
2州で呉単使ってたななしさんごめんなさい、カクカクしすぎだったので切ってしまいましたorz
0186名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 17:11:44ID:PU4L0Wp7
420氏へ質問デス。
今回からホスト側にて
「対戦相手が見つかりました。タイムアウトまで〜秒」
とのメッセージが表示されるようになりましたが
この表示からタイムアウトになった場合の原因は、相手側のENTER押し忘れなのでしょうか?
01874202006/11/25(土) 18:39:43ID:mrQHk6gr
>>186
YES!!
もしくはなんらかの通信トラブルかと思われます。
0188名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 19:11:37ID:AWy5zZyh
>>420
鬼神降臨した時、速度が上がりません。
あと、破滅的な献策を陳宮へ掛けたとき二度がけできません。
確認お願いします。
01894202006/11/25(土) 19:17:48ID:mrQHk6gr
>鬼神
飛翔といっしょで+15以上なら速度上昇するようになってます。

献策、勅命はまた修正しておきます。
0190名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 19:38:13ID:wwerwbRb
>>188
某ゲームのwikiを見てきたほうがいい
0191名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 19:54:13ID:AWy5zZyh
>>190 某ゲームでも使ってますが・・・
ver1.13では三部隊差でできるんですけど・・・
ver115では三部隊差では速度upなくて、四部隊差から速度upなんす。
0192名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 19:59:46ID:46V4++hg
攻守自在+3は仕様?
01934202006/11/25(土) 20:23:57ID:mrQHk6gr
+4にしときます。
0194名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 21:37:12ID:uiCRGsbv
1.15bで生成される、player.csvで、「接続先サーバなし」って出力されるけど、これは?
今まではデフォルトで、IPアドレスが書かれてたはずだけど…
0195名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 21:38:40ID:hzKMDAHg
>>420
遅ばせながら、「パオーン」実装ありがとうございましたー。
攻城の時もパオーン鳴るあたりが憎いw
01964202006/11/25(土) 21:41:34ID:mrQHk6gr
>>194
現在「なし」だと420のPCに繋がるようにしてますのでご安心を

>>195
これで象の使用率が少しはあがるといいですね(^^;
01974202006/11/25(土) 22:01:09ID:mrQHk6gr
それじゃ、そろそろサーバ終了します。
01984202006/11/25(土) 22:06:44ID:mrQHk6gr
サーバー終了〜
0199名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 22:09:37ID:hzKMDAHg
おつかれさまでしたー。

最後の試合は時間切れになるまでどっちが勝ったか分からない試合でとても楽しかったー。
……負けたけどorz
02004202006/11/25(土) 22:10:16ID:mrQHk6gr
本日参加してくれた皆様
まことにありがとうございました。

本日の統計

本日の参加者49名
犬戦サーバへの総参加数1079回
ホストで参加406回
クライアントで参加673回
もっとも参加したプレイヤー ななしさん353回

0201sage2006/11/25(土) 22:12:22ID:9Qvo04E0
おつでした〜
今日も楽しかったです。
あんまり勝てなかったけど・・・orz
02024202006/11/25(土) 22:15:36ID:mrQHk6gr
本日の

勢力別使用数
魏 21.2%
蜀 23.1%
呉 22.9%
涼 11.1%
袁 11.9%
他 9.8%
おお〜3国のバランスとれてる

兵種別使用数
騎兵 33.6%
槍兵 30.9%
弓兵 22.6%
歩兵 5.0%
攻城兵 3.0%
象兵 4.8%

弓…orz
02034202006/11/25(土) 22:19:34ID:mrQHk6gr
使用率TOP20

1 呉002 UC韓当 91pts
2 13 R許チョ 89pts
3 魏006 R楽進 87pts
4 蜀027 UC張飛 81pts
5 魏017 R荀ケ 79pts
6 呉023 R孫堅 78pts
7 蜀006 UC甘皇后 73pts
8 呉021 UC孫桓 73pts
9 蜀010 R姜維 69pts
10 蜀015 R黄忠 66pts
11 蜀031 SR馬超 61pts
12 蜀002 C夏侯月姫 59pts
13 涼026 UC李儒 57pts
14 袁022 UC劉備 57pts
15 魏003 SR賈ク 56pts
16 袁005 R顔良 55pts
17 袁015 UC張コウ 53pts
18 蜀040 SR劉備 52pts
19 他006 C金環三結 52pts
20 魏026 R曹仁 51pts

本日は回復デッキが多かったのかな?
0204名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 23:29:56ID:tQt5AxCy
ミス報告です。
毒流星(1)に周泰が二人います。
02054202006/11/25(土) 23:35:43ID:mrQHk6gr
報告どもです。修正しておきました
02064202006/11/26(日) 10:46:02ID:J43o/5wH
ver1.16うぷ

・攻守自在を修正
号令時 武力+4 速度1.5倍
妨害時 武力-4 知力-5
・鬼神を3部隊差で速度UPするように修正
・献策、勅命を自分自身に二度掛け可能に修正


0207名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 11:13:10ID:UAhno0Ot
献策勅命を自身に2度がけできちゃまずいのでは?
02084202006/11/26(日) 11:16:30ID:J43o/5wH
>>188氏の情報をもとに修正しましたが、
まずかったでしょうか(´・ω・`)?
0209名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 11:24:14ID:UAhno0Ot
自身に自身の計略かかってたら計略使えないんでは?
こちらが勘違いしてたらすいません
0210名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 11:41:38ID:fvxXlWIQ
八卦(2)デッキがコスト9でSR諸葛亮が入ってないです
0211名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 11:47:04ID:XdHapzGV
>>210
そもそも八卦(2)がなくね?
02122112006/11/26(日) 11:48:18ID:XdHapzGV
自分が新しいデッキを入れてないだけだった
スマソ
02134202006/11/26(日) 11:53:46ID:J43o/5wH
1枚目の子守とSR諸葛亮を間違えてますね。
次verで修正しておきます。

サーバ立てました。
0214名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:01:40ID:Ys3tpa80
対戦相手が見つかって、エンター押したら、突然強制終了になったんですが
バグですかね?
さっきマッチした征覇王の方、申し訳ない
0215名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:02:45ID:CwDejNTY
可能かどうかはわからないのですが・・・
長いこと陳宮を軸にしたデッキを使って来た身としては
自身に掛けること自体非常に希なので重ね掛けできても、特に問題はないかと。
02164202006/11/26(日) 12:04:22ID:J43o/5wH
強制終了は今のところよく起こります。
原因はほぼわかっているので、おいおい修正していきます。
0217名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:07:52ID:EHP6AlJ1
versionが最新のものではありません??
今1.15bが最新じゃないのか
02184202006/11/26(日) 12:08:00ID:J43o/5wH
ちと、用事があるので本日は留守にしますm(_ _)m
02194202006/11/26(日) 12:08:30ID:J43o/5wH
>>217
>>206
0220名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:09:56ID:EHP6AlJ1
はやくも1.16が・・・
更新乙です
0221名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:12:18ID:hTWXeKam
player.csvのポート番号を書き換えても、13594でしか待ち受け
してないようだけど、仕様でしょうか?
ポート番号を可変にできれば、ホスト参加する人も多くなると思うのですが…
0222名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:22:56ID:PzvXsQ+I
呉4の方配置データ(?)送信失敗と出て切れてしまいすいません;

あと朱治の計略の抱擁者が登録順復活になってるみたいです確認お願いします。
0223名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 12:54:13ID:Q9vd+FU5
すうとかちょうひつかってたかたおちてしまってすみません
0224名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 13:21:19ID:tWgqJ4BY
>>207 勅命を自身に重ねがけはできたはず、すくなくとも某のver1では。
最近使ってないから今はわからんけど
0225名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 14:08:03ID:QwQ57kRK
だれか、なぜホストでやろうとするとエラーになるのかおしえてくれorz
0226名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 14:23:05ID:Q9vd+FU5
大戦相手を募集中です。のときにエラーが出るのって
自分がIPとかポートとかをちゃんとしてないせいですか?
0227名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 17:34:16ID:PzvXsQ+I
復活デッキの方、負けて消したら切断になってしまった;;
すみません;
0228名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 19:53:51ID:Q9vd+FU5
自分のIPアドレスのところにはグローバルのほうを
いれればいいんですか?
02294202006/11/26(日) 21:49:31ID:J43o/5wH
どうも、乙かれさまです。

・ポート番号13594が固定なのは仕様です
・自分のIPアドレスのところはグローバルであっています
0230名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 21:51:01ID:5sf4jDMs
なかなかマッチングしないんですが、進行度によるレベルマッチングはされてるんですか?
(現在1州のままですが…、上げた方が良いのかな)
02314202006/11/26(日) 22:11:50ID:J43o/5wH
>進行度によるレベルマッチング
されておりません。
ただでさえ人がいないので、どんな州とも無差別にあたります。


そろそろ、サーバを終了します。
02324202006/11/26(日) 22:16:41ID:J43o/5wH
サーバ終了しました。
02334202006/11/26(日) 22:28:14ID:J43o/5wH
本日参加してくれた皆様
まことにありがとうございました。

本日の統計

本日の参加者38名
犬戦サーバへの総参加数595回
ホストで参加167回
クライアントで参加428回

勢力別使用数
魏 29.0%
蜀 11.8%
呉 24.8%
涼 12.2%
袁 12.0%
他 10.2%

兵種別使用数
騎兵 39.0%
槍兵 27.9%
弓兵 22.9%
歩兵 4.9%
攻城兵 3.2%
象兵 2.1%
02344202006/11/26(日) 22:29:45ID:J43o/5wH
1 魏035 UC程c 65pts
2 呉002 UC韓当 61pts
3 魏006 R楽進 60pts
4 魏003 SR賈ク 46pts
5 呉008 R呉国太 44pts
6 他012 C周倉 40pts
7 魏040 SRホウ徳 37pts
8 魏033 SR張遼 35pts
9 呉021 UC孫桓 34pts
10 呉013 R周瑜 33pts
11 涼026 UC李儒 33pts
12 蜀027 UC張飛 32pts
13 蜀010 R姜維 30pts
14 魏026 R曹仁 29pts
15 呉023 R孫堅 29pts
16 袁022 UC劉備 29pts
17 魏029 SR曹操 28pts
18 魏017 R荀ケ 26pts
19 呉036 C潘璋 26pts
20 袁005 R顔良 26pts

低武力槍が熱いです
0235名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 22:40:12ID:wiGs6s25
大兵力の大爆進の武力上昇値がアレより低いのは仕様ですか?
0236名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 20:23:53ID:O0uiAL3w
今日鯖たってないんですか?15秒以内には入れないんですけど。
02374202006/11/27(月) 21:38:00ID:cGcQepTD
鯖は土日祝日だけ立ててますよ。


大兵力の大爆進は頭数+1に修正しておきます。
復活系の計略も完全ランダムにしておきまする。
0238名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 21:55:36ID:hqxk9eIX
ゲームとは直接関係のないことだけどアイコンが欲しく思います
0239名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 22:43:42ID:O0uiAL3w
土曜祝日ですか
ども
0240名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 23:02:53ID:jtM1/HuH
それでも>>238なら

>>238なら、きっと素晴らしいアイコンをなんとかしてくれる…
02412362006/11/27(月) 23:11:13ID:g32j2GiI
そうそう、ここはタダゲーを遊ぶのではなく製作板で『作る』スレなんだから
不満があればパーツを作って提供するのがいいんでない?
0242名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 23:37:42ID:M8s8uNzR
>>236
どうでもいいけど、自分の意見を言うときはコテはずすといい。
思ってなくても「自分が作品を提供してます〜」みたいのがみえて少しあれだ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています