おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0001sabo
2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-4 辺り
0002名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:09ID:j23WHh+K・テストプレイヤー
システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
・カードイラストレーター
カードのイラストを描画して欲しい。
募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと
・サウンド+BGM
現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中
特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む
前スレ
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0003名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:54ID:Vkj253TL0004名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:55ID:SQs4sU41・テストプレイヤー
システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
・カードイラストレーター
カードのイラストを描画して欲しい。
募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと
・サウンド+BGM
現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中
特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む
前スレ
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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/
0005名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:32:45ID:j23WHh+K詳細 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cg.htm
画像 : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者 : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 :
絶対採用しないヤツ
・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの
・あきらかに手抜き、下手なもの
-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-=== <・・・
0006名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:33:26ID:j23WHh+KABCD掲示板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/
ABCD Wiki ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
Free TCG terminal ttp://mr-lazy.ameblo.jp/
七誌@ABCD(仮). ttp://ameblo.jp/abcd774/
徒然猫. ttp://ameblo.jp/re845/
思いつきでABCD.. ttp://ameblo.jp/abcdmissed/
ABCD脳内会議.. ttp://ameblo.jp/canpan/
今世紀初頭にして早くも現れた無駄ブログ ttp://plaza.rakuten.co.jp/ishiba4mugaku/
ABCDデュエル再現部屋. ttp://abcdreplay.cocolog-nifty.com/blog/
えーびーしーでー. ttp://sy0uka.jugem.jp/
ABCD的雑記 ttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/
sabo_LAB. ttp://www.asahi-net.or.jp/~bk8c-smy/enter.htm
amusing_ideas ⇒ ABCD. ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/blog/
ぶたこま. ttp://dam774.blog65.fc2.com/
ABCD見聞録 ttp://blog.livedoor.jp/abcdfan/
アモ子のキャピキャピ・テケトーブログ ttp://amoabcd.blog56.fc2.com
ABCDドラフトwiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/
ABCD酒場 ttp://ameblo.jp/master-kkk
ABCDまとめ ttp://www.edita.jp/abcd/
▼メジャーサイト掲載ページ
Vector
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se379915.html
窓の社
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/11/18/abcd.html
0007名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:34:34ID:j23WHh+K**的ABCD対戦記 ttp://spankabcd.exblog.jp/
絵師様関係
インザレス ttp://www6.ocn.ne.jp/~kajm/
LOWTENSION ttp://lowtension.blog14.fc2.com/
ラクガキ倉庫 ttp://blog.livedoor.jp/napcats/
Image ttp://image200t.blog71.fc2.com/
楽描ブログ ttp://blog.seventen.org/
0008名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:37:33ID:j23WHh+K0009名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:40:45ID:SQs4sU41とりあえず変な板に誤爆した上に>>2と被った俺は吊って来る。
0010名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:43:04ID:3xWQPnw4カードイラスト応募用テンプレ
詳細 http://abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm
仮採用 :(何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)
>>6に追加
▼攻略&情報サイト
Stabilizer ttp://ameblo.jp/mizabcd/
vs赤単伍長 ttp://ameblo.jp/jinnai/
青い鴉の記憶 ttp://ameblo.jp/coffeex/
▼絵師様サイト
зонтик ttp://blog1.fc2.com/l/leopard/
K_Nine ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/index.html
0011名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:44:37ID:Eh84WFWu0012名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:44:39ID:ouwv6Xjb0013jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/11/04(土) 01:43:04ID:Jw3Yq2Mn>巨人修正
後手のデメリットがブロック時においては大幅に低下する(マルチアタックが無いため)ので
攻めるときは困りがちだが、立たせておけば用心棒として強力というのはよろしくない。
それよりは、攻撃力はあるが、後手をどうにかしないと使えないという方が
「どうにかする」という部分で楽しむ余地があるだろう。
>おいお前ら、そろそろデッキ組み直せ
どちらかというと多色クリの性能変化でイロイロ変わるかと思った
じゃー、どうでもいいアンケート取るか
次のエキスパンションについて
A:全部クリスタル or クリ関係
B:クリーチャー無し
C:クリーチャーばっか
D:多色のみ
E:カード名が変
F:全部無色
G:日本語版は打ち切り
Z:DD-010で終わり
0014名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:48:42ID:st4P9EAzHP3になり格段に除去されやすくなるのは後手とか関係ないですし。
少なくとも5(炎炎)450fや6(風風風)0fのカードへのデメリットとしてはHP3後手は重すぎると思う。
そこまでするのなら逆にAtk5は欲しくなってくる。
0015名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:49:58ID:cf4SrhEjあまり極端に偏るのも何ですが、方針としてアリと考えるのはC、D、Eかな。
0016名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:31:31ID:2rnqTWD+0017名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:31:50ID:wjM54RPcDDの名前には合っている気もするし
10枚のみのエキスパンションがあってもいいとは思う
0018名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 05:51:39ID:5M0zjgJ+0019名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 06:16:32ID:m3JTcQQN相対的に3/3が強くなっただけでほとんど変わらないと思うのですが。
幇助の方が変わらない限りクリスタルが変わっても意味はないかと。
アンケはBDEかな
0020名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 08:37:58ID:ohISLRkp幇助だって入れるリスクあるんだし別にいいじゃない
0021名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:04:59ID:qK7LscIdH.そもそも内容も変
の二つを推すぜ!
0022名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:24:52ID:AACIGIJ8AとCは絶対嫌。
Zの場合だとガンダムウォーのドラマチックブースターみたいなミニパック版に
なるわけか…
0023名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:28:16ID:AACIGIJ8たびたびageてスマソ。
jxtaさん思ったんですが10枚は流石に少ないと思いますよ。
もし出来れば15枚くらいの方が多分良いと思います。(余計な発言で悪いと思っていますが)
0024名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:50:10ID:WUGryUAo0025名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:05:17ID:jtoeaGnoでもさすがに「全部」「のみ」「無し」はカードセットとしてキツいんじゃないかと。
0026名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:16:44ID:PdHJ32oD0027名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:17:16ID:PdHJ32oD0028名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 12:17:33ID:ouwv6XjbアンケートはDFあわせて無色多色のみでも良いのではないかと
0029名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 13:07:25ID:jtoeaGno0030名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 13:59:46ID:HusRcz1c弱すぎて泣ける(コスト重くしてもいいんで)
0031名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 14:33:13ID:2o+HWphJ3MPの猫喰いにどこまで求める気だ
0032名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 14:39:38ID:CgKNBUXHクリーチャーは完成して来た感じもあるし。
Fは…無色はもういいんじゃないかな…という気分。
Eはアングルードだと思う事にする。
Zはプレイヤーとしては惜しいけどjxta氏もご都合があるでしょうから、DDがどこで打ち切りになろうと構わないです。
長々と書いてしまったがB・Dで。
003330
2006/11/04(土) 15:22:40ID:HusRcz1c現状でいいや
0034名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 15:42:54ID:1ucWn8d2とりあえずDとEを推してみる。
スライの溶岩巨人は代役いないしそのままでも良さそうだけど、
バーンの溶岩巨人は壁役にならなくなったから外した方がいいっぽいなぁ。
HP3にするならせめてバトルスペルとの二択が出来るように400fに戻して欲しいと思う。
0035名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 16:27:42ID:RISVCZ2+0036名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 18:11:52ID:porTIcoT0037名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:09:40ID:Fgf9DIzA本当うぜぇ
0038名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:11:59ID:ouwv6Xjb0039名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:51:28ID:8A0Fgt50Dだなー
のみ はやりすぎでも5,60枚の多色があったらいいなと思う
>>30
おまっwwその間違いはないwwwwwwww
0040名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:51:51ID:Fgf9DIzA0041名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 20:55:46ID:ooomrtJk特に5〜8MPの重呪文域でマトモに使えるの、巨人とプラナリアしか居ないし。
巨人の修正には反対しない。殆どの炎デッキに4積みされてる(酷いのになるとバーンとかエネ変にまで)の見ると
修正した方が良いと心から思う。アンチシナジー上等で詰まれるのはおかしいとしか思えんし。
なので、今後の新カードに期待かな。
炎6MP〜7MP域に気の利いたクリーチャーが欲しい。
アンケートはCとE。次いでD。
今の所スペルのバランスはいいし、光と炎の生物群をなんとかして欲しい。
多色カードもかなり萌えるところではあるが。
0042名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 21:54:39ID:b/OsY6Is>後手のデメリットがブロック時においては大幅に低下する(マルチアタックが無いため)ので
>攻めるときは困りがちだが、立たせておけば用心棒として強力というのはよろしくない。
ここら辺がjxta氏のすばらしいところ。
これってちゃんとプレイしてないと分からないし、
巨人残しで他全部アタック→ブロックならバトルスペル、違えばボード拡張
がセオリーだから。
良い悪いはともかく、ちゃんと考えがあるから修正は賛成。
問題あったらもどしゃいいんだし。
アンケートはA。
そもそもそんなエキスパンションがなりたつのか見たい。
0043名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:28:10ID:LSb4gM+oアンケートはAで。
クリスタル関連でゲームを面白くする余地はかなりあると思う。
飽きて普通のカード追加したくなったら
「泣き虫クリストファー」とか「ダブルクリック」とかのカード名にして
「クリ関連」に含めればどうとでもなるでしょう。
0044名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:33:54ID:+trCnK/N>>43
「クリ」ーチャーでも(ry
0045名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 00:17:44ID:Vn6hRViU0046名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:09:03ID:tO4Qxhob今までのと同じ150枚体制だとしたら「なし」や「のみ」はちょっと引くなあ。
カードの性能に直接影響しないEみたいなのは大歓迎だけどw
0047名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:26:55ID:u+P7cbtJ0048名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:27:57ID:4w/dE7qY私的にはミカちゃんデッキに入れたい。奇襲的に自分にダメージが入る上に手札損しないし。
0049名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:48:29ID:Vn6hRViU0050名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 02:01:30ID:/P+3AS1mアンケートに関してはいまいちわからないのでどれにも入れね
0051名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 05:10:52ID:+0ufhko00052名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 12:36:20ID:ZPdQvwgiそれとも全部レアカードのスペシャルパックみたいなのになったり?
0053名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:53:42ID:I5Y45X7f↓こんな感じの絵をブログに上げたのですが、
ttp://blog14.fc2.com/l/lowtension/file/akumakko.jpg
カード裏画像を加工して使わせてもらってるんですが、これ問題有るでしょうか?>jxtaさま
まずかったらさし換えます。
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