トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
333KB
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0113
名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 21:13:56
ID:YwK/XFZx
2000.
乱数を発生させる際、変数xと変数yの間の乱数を得たい時はどうすればいいのでしょうか?
たとえば、x=10 y=30の時だったら、10〜30の間で乱数を発生させる場合。
当然、xとyは固定値ではありません。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています