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2D格闘ツクール2nd part5
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0487
名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 21:45:20
ID:YTvlNjvs
>>484
それにヒットエフェクトのバリエーションを増やしたぐらい。
他は乱舞系用にヒットストップが短いのとか、吹っ飛びだったら受身可不可も。
あと、立ちやられは上段、下段作ってモーションを変えるとメリハリが出ていいかもね。
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