【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0138名前は開発中のものです。
2007/03/31(土) 17:38:48ID:AJCnDfW4"Ixxxxx"とIが先頭にあるクラスはインターフェースクラスと呼ばれるもの。
これをlistやvector(もしくはただのクラス配列)で管理すれば
そこから派生したものは全て共通関数呼び出して制御可能。
srcフォルダの"Cxxx"はDLL内部クラス。
インターフェースクラスから派生した仮想関数の実実装を行っている。
拡張しないのであれば、こっちは見なくてもおk。
ICameraSceneNode<-CCameraSceneNode<-CCameraFPSSceneNode
>>136
言い出しっぺの法則、おながいします。
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