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DirectX総合スレ (Part5)
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0536
名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 17:20:55
ID:ogT2TFR+
>>523
DirectX10だと頂点シェーダー通った頂点をまたビデオメモリへ書き戻せるんだってさ
だから結構重たい変形処理を頂点シェーダーにやらせても次のパスではその結果を再利用できる
てか俺vs1.1で動かないといやなのにDirectX10とか何いってるんだろうね
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