NScripter Ver.8.00
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0001名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 21:39:40ID:/inm3Q++ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www.nscripter.com/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-4あたり。
0569名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 07:28:25ID:F+HNPedf教えるに「ください」をつけると
受身の「教えてください」になるわけだな。うん。
それでわからないならぐぐるといいと思うんだ。
0570名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 07:33:51ID:D/N/fqcJ0571名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 08:01:09ID:jZGOxQZxpng透過よりnsc透過の方が読み込みが早い。
0572名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 08:22:45ID:xkKrJ2/6埼玉県民にあやまれ
0573名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 08:27:09ID:D/N/fqcJそれは知らなかった・・・
わざわざα画像を階調反転してpng透過画像に作り替えたのにorz
そのまんまpngにしとけば良かったのね
0574名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 09:05:28ID:jZGOxQZxどちらにせよ気にするような差じゃないと思う。
0575名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 12:54:56ID:6YxYmZttreadmeくらい読めよ。
0576名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 13:01:47ID:gFSo88q2αチャンネルを持ったpngとしか書かれてないぞ
これをαチャンネル情報を持ったpngとも取れるし、
Nスクのαチャンネル形式にしたpngとも取れる
0577名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 13:06:51ID:6YxYmZttいやまあ、そうとったならそれでいんじゃね。
0578名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 13:22:17ID:IuTGdanx速度の事か?
透過画像の事か?
0579名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:14:47ID:afI0+Jup0580名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 01:06:58ID:m8bvneQC0581名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 03:24:00ID:STv1ImL10582名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 09:01:13ID:MZvqdMob0583名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 11:52:22ID:jBjs/ICr0584名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 15:10:42ID:v0Zvsak40585名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 16:35:06ID:mBlRFA8a0586名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 17:16:54ID:uR0gTSt20587名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 19:30:32ID:u6TlwC2jインターフェースカスタマイズの自由度の差くらい?
0588名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 20:07:55ID:0h/Dw48aスクリプト解析の可不可。
0589名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 20:34:37ID:/E2ywrsbNスクは半角使えない。
それ以外にも、フォント関係は自由度低いと思う。
0590名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 21:23:09ID:DCog5ALY0591名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 21:49:20ID:rVjD5dT7インターフェイスなら同じくらいこだわれるだろ。
flash使えるかの差はあるけど。
あと出てないのは並列動作の可不可の違いだな。
0592名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 22:01:39ID:fg1kUBny0593名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 22:12:39ID:0zmMXGwn並列処理が出来ないのも結構大きい・・・
あとは文章中のフォント変更も自分で作らないとできない
吉里吉里はライブラリが充実してるから、
初心者でも高機能を実装できるってのは大きいんだけどね
Nスクでも自作すれば大抵の機能は実装できると思う
0594名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 22:23:18ID:dWsvWbwL質問するにしてももっと質問のしかたを考えろよw
とりあえず文字列変数の番号部分を数字変数で指定すればいいんじゃね?
0595名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 22:46:45ID:DCog5ALY申し訳ない_no<質問のしかた
文字列の数がかなり多いケースだと$%varのパターンは個人的に気が進まなくて。
自分なりに「各バイト長を合わせ、順に連結したものを1個の文字列変数に入れ、あとでmidで切り出す」ようなルーチンを作ったのだけど、
もっとうまい方法あるかな? と訊いてみたかったのです。
(最初からそう書けよ俺…_no)
考えてみれば変数番号は4000くらい使えるし、難しく考えないほうがいいのだろうか…
0596名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:36:05ID:eQwTb5AB0597名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:37:15ID:dWsvWbwL0598名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:41:47ID:0zmMXGwn0599名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:43:57ID:5p+S41K/midじゃなくてsplitじゃ駄目なの?
0600名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:44:00ID:EtxxLyWAflashはプラグイン使えば動くよ
0601590,595
2006/11/08(水) 00:07:03ID:Gr+sQ4sE用途はRPGやAVGのナビゲーションね。
場合によって表示形式が変わるし量も多いんで、画像なんか使ってられるか!という経緯がございます。
>>599
20個程度だったらやるんだけど、
100近くあって、1個だけ引き出す使い方ばかりなんですよ_no
やっぱり$%varでグローバル変数使うのが安全かな…
0603599
2006/11/08(水) 00:19:01ID:CZDLAzFG0604名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 00:26:30ID:ZHo2zZXVその二つを比べて吉里吉里にしかできないことっていうと
ループチューナによる複雑なループとかムービーを背景として使ったりとか
並列処理とかゲームパッド対応とかFlash対応とかいろいろある
0605名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 00:53:16ID:Gr+sQ4sEいや、考えてくれた気持ちがうれしかった。
みんなありがとう。ちょっと勇気が出たよ。がんがってくる。
0606名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 01:08:17ID:E5pFcscv0607名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 01:32:53ID:S1iWUfJA0608名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 03:09:53ID:G5b46OQ3文字が上に流れていくタイプで。
もしやり方があるならよかったら教えてください。
あと皆さんはエンディング時はwaitとresetde終わらせますか?
0609名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 06:44:45ID:E5pFcscvスプライトの動かし方は知ってます?
0610608
2006/11/08(水) 08:13:31ID:G5b46OQ3自分の認識ではスプライトはキャラクタの目や口の処理だけだと思っていました。
少し勉強をしてみてそれでもわからなかったらもう一度着ます。
0611名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 11:09:28ID:ZCxfDYbLガンガレ
公式本の1冊目にも載ってることだし、分かれば簡単だから
>エンディング時はwaitとresetde終わらせますか?
これが意味ワカラナス
0612名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 11:17:54ID:ihoA9qeT0613名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 11:20:59ID:1GtFnIX0あまり気にする事ではない。
0614名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 11:34:41ID:ZCxfDYbLあー、なるwww
>>613おk
0615名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 13:24:02ID:mYog5d2s0616名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 14:00:08ID:CWwImQ9n0617名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 19:53:00ID:B7stmskZちゃんとできたら報告してほしいぞ。公式でもここでも回答もらってんだからな。
そこんとこは礼儀だ。
0618名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 23:31:40ID:1MwCpV1E0619名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 23:32:58ID:IC/q98+E↓
実践
↓
ムリポ
↓
2ch ←今ここ
0620名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 01:26:11ID:AZQdYPt90621名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 02:46:34ID:hwYqhyLF0622名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 15:16:29ID:agolwg50お前に学びたい >>620
0623608
2006/11/09(木) 18:10:42ID:2vNkgE41ロールには文字列スプライトというやつを使えばいいんですね?
時間がなくてまだ実践していないのでできたら報告をするつもりです。
>>613さんの言うとおりロールなどは流さないで
bg black,1
locate ?,?
BAD END
wait 300
reset
を使って黒画面→END表示→数秒入力不能→でタイトルへ戻る
の様にするのが主流なんですかね?って意味でした。
はしょりまくりですみません。
ちなみに公式では質問してないですよ?
0624名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 18:14:19ID:lV69s0VLクリック待ちや改ページ待ちのカーソルみたいに自分の用意した画像に
変更できないのでしょうか?
0625名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 18:15:37ID:ifd1rdPL出来ます。
0626名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 18:31:19ID:7YTUiU2Jそれで分からなかったから公式ガイド買って嫁
0627624
2006/11/09(木) 18:35:37ID:lV69s0VLmousecursorは非推奨ですし、定義ブロックでクリック待ちや改ページ待ちのカーソル
みたいにパス指定で設定できればと思ったのですが・・・
>>626のは試しました。
0628名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 18:49:54ID:rUBIDP3Zロールはわざわざ画像作ってもでも文字スプライトでも関係ない。
mspなりamspなりbltやdrawspやdrawsp2で連続表示なりエフェクト番号13と14なり、
いっそムービー作って流すなり好きにすればいいと思うよ。
0629名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 20:59:20ID:L8rAjPK2ならそれでFA。
0630名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 21:18:51ID:D3ZhabEPそれっぽくていいなあと思った
そんなエロゲを昔プレイした記憶があるがあれはNスク製ではなかったんだろうな
0631名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 21:21:45ID:BGe1VoNS変更できたっけ?
0632名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 21:56:32ID:Lja8hpMd確かに非推奨だった
きついこと言ってすまん・・・
今のところ、他に命令はないと思う
プラグインとかはないんだろうか
0633名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 22:22:20ID:oeKHxQcLちゃんと調べてからきついこといえバカが。死んでしまえよ。
0634名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 22:38:16ID:agolwg500635名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 23:28:43ID:0ZVyMuhd高橋氏程の人なら何とかできそうな機能の気もするし。
いろいろカスタマイズしてる奴ならマウスカーソル変えたくなるのは
素朴な願望。
0636名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 23:31:44ID:ysAz7Kf5ポインタがわかりづらかったりすると特に
標準でいいじゃんよぅ
0637名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 00:42:55ID:8NAAiGWL激しく同意。もしポインタ変えるなら、せめて見た目と機能性を兼ね備えた画像にしてほしい。
0638名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 02:02:06ID:5pMPrQWe標準のが慣れてるから一番気にならず邪魔にならないと感じる俺
0639名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:16:44ID:ax9vmrgPそれより、キーボード操作時にカーソル消えるようにしてくれ。
0640名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:18:56ID:+VMmE3CSあと一定時間操作しないときに消えてくれるといいよな
オートモードとかスキップしてるとき、なにげに消えてくれると嬉しい
まぁ、スクリプトで作るのは難しいだろうし、
標準機能で実装してもらうしかないのか
0641名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:33:20ID:BvU9FWwakarsol(STAYTIME:milisecond, IMAGETYPE)
IMAGETPYE OPTION
NORMAL
HEART
"" (freeimage)
とか? 思いつきません><
0642名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:48:55ID:i66RR0kdオートモードやスキップの時にはmovemousecursorで画面外に出すとか。
0643名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:55:27ID:EvgQokkR似たようなことはやってるんだけどね
ウィンドウにボタン付けてるんだけど、
キーボードで操作してると、カーソルがボタンの上に乗ってないときは邪魔だから
800,600の位置にスプライト作ってそこに置くようにしてる
0644名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 03:29:32ID:R1AOpKmfkillmenuの有用性がいまいちわかりませんので…。
0645名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 04:19:36ID:K1js5Ar4resetmenuしてinsertmenuをせずにメニューバーを変更したいときに有効。
例えば基本的に不満はないけど「CD-DA」だけ削りたいだけの時など。
0646名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 04:53:25ID:fZkI1ts10647644
2006/11/11(土) 05:11:55ID:R1AOpKmf参考になりました。
ありがとうございます。
>>646
今のところ自分の環境ではresetmenuでフリーズは起こってないです。
安定を求めるならkillmenuのがいいんですかね。
0648名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 11:01:32ID:coJkUROT0649名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 14:23:20ID:pTZZZzeY0650名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 17:14:45ID:xpn7x6uM最近は毎日のように誰か来てるな
それだけNスク触ってる人が増えてるんだろうか
0651名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 19:15:05ID:YORqAKz2同人ゲームなんかを見てると吉里吉里の方が増えてきてるけど。
商業物なんて全く見かけなくなったし。
0652名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 19:33:14ID:2qof0776公式のBBSにURL貼られてからじゃね?
0653名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:14:33ID:xpn7x6uMそうなんだよね・・・Nスク使った作品自体が減ってるのに
なぜか初心者が増えてるように見える
それとも同一人物が連投してるだけなのかね
>>652
2chで質問しろってレスか・・・
0654名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:25:18ID:3/WmszJF0655名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:51:19ID:7xjYraWrめんどくさそうなことやる時ってNスクの方が面倒くさいんだけどね。
0656名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:52:36ID:chN+F6Irそれはあるな
標準機能でノベル作るだけならNスクの方が遥かに楽なんだけど、
カスタマイズとか複雑なシステムを作り始めるとNスクの方がめんどい
0657名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 00:00:10ID:n9+FPDF70658名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 00:56:07ID:Opa0nJ440659名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 01:00:20ID:3Y8hmxumNスクでそこまでやるのか、というのを目標にカスタマイズで作り込んでいった
・・・で、そこまでやると勿体なくなってそのままNスク使い続けている
0660名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 01:39:57ID:4tQJ7n8qおまえは俺か
0661名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 02:23:27ID:08iACbiwあれ、俺が二人も
0662名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 02:55:32ID:BWSCDFCUNスクだと重くなりそうだが
0663名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 08:33:17ID:4bwC6Yq7吉里吉里はまず動かないし
0664名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 12:25:07ID:m/9/Jv0w0665名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:48:04ID:Y9bPiZrs現行吉里吉里でもLinux移植しようとしてる人いるし
0666名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 17:33:58ID:jQL6oQJsよくNSとの差違やらバグやら未対応命令で苦しむけどな。
0667名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 18:27:07ID:m/9/Jv0w0668名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 18:30:56ID:TScp5SV8なんとかなるんだけどね・・・
システムカスタマイズでもしようものなら、まず無理だよな
とりあえず動作保証しませんってことで切り抜けている
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