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NScripter Ver.8.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/08(金) 21:39:40ID:/inm3Q++
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。


・本家
http://www.nscripter.com/

・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>2-4あたり。
0155名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 10:15:28ID:0ulXFMIH
特にめんどいとか思ってないなぁ。
正確にやりたいときは、キャプチャして調べる。
大体はおおざっぱに指定して、
おおう、ずれてるから右に10修正、っと、次は逆にずれたから左に5修正、とか。

他、あらかじめ640×480の背景を画像編集ソフトで用意して、
このサイズのスプライトを置くとしたら座標はこんな感じか、とか調べたり。
0156名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 01:52:23ID:oMMdTWqf
方眼紙
0157名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 01:54:44ID:UdXd5vP0
>>156
天才現る


って、VIPじゃないんだから
0158名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 04:26:19ID:28ETB5Jn
>>154
俺の場合はdefsub用サブルーチンをひとつのファイルに放り込んでる
そうすればある程度の一元管理が可能だし、後で修正するときも楽
システム関連、シナリオはさらに別ファイルで管理してる

座標関連は最初からノートにスプライトのサイズを書いて調整・管理
これが一番手っ取り早いし、うっかり数字を書き換えても後で戻せるし・・・
・・・って、こんなアナログなことやってるのは俺だけか?
0159名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 09:14:45ID:Vh1KvUN5
>>158
俺も紙媒体派(・∀・)人(・∀・)
0160名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 10:19:22ID:u8ZL6M8i
>158
俺はエクセル派


killmenu 1
でフォントの位置を削ると、
削る前にはフォントメニューの中にあったフォント名が、
メニューバーに並ぶ現象が。

これって既知?
0161名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 11:58:46ID:Py7QkiBY
そっちはよく知らないけど、そもそもちゃんとカスタマイズ宣言してるかね?
0162名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 17:04:28ID:bysSRic8
( ゚д゚)
0163名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 18:24:21ID:YZfP8O64
>>160
未出。公式に貼っといた。
0164名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 20:56:41ID:k/sBPi6a
d
0165名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 03:05:07ID:GI0bF5Kw
>>118-123
結局またこんなにレスがついてるわけですね。無理にレスはしなくても結構なのですが……。

>>124
ツールでできる演出の話をしろと言われたので、
NScrより吉里吉里や自作エンジンのほうがいいという事実を返答しただけですよ。
それが迷惑だと言うのなら、初めから話を振らなければいいのでは。
私はレスを求めていませんし。

>>125
>一晩も遅れて負け惜しみ乙。アニオタ?
記録では二年以上前の書き込みにレスをつけたことがあります。
(ここも画像掲示板や実況掲示板ではないので、急いでレスをする必要性は考えられません)
あなたは毎日2chを見てるエロゲヲタですか?
アニメ版Fateがゲーム版Fateに負けている理由が未だ述べられていないところから、
負け惜しみをしているのはあなたのほうだと見受けられますが……。
Fateに関しては、TYPE-MOON自体がひぐらしのなく頃にに話題をさらわれている気がします。
ツールもFateの吉里吉里/kagではなく、NScrですね。

>>126
でも、レスをたくさんもらえましたよ。
中身がなく、他の方のレスと同じようで聞き飽きた内容の……。
ああ! すいません、言い過ぎました。

スレ違いの内容が少しだけ含まれている投稿なので、無理にレスはしなくてもいいですよ。
でもまた急にレスがついてスレが伸びるのでしょうか。
24日の日曜日から、このスレに書き込みはありませんけど。
0166名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 03:13:29ID:GI0bF5Kw
吉里吉里を褒め、NSスクを貶している輩だと思われているようなレスがあったので、
誤解を解くために、Nスクのいいところを挙げてみようと思います。

えっとですね、Nスクは……半角英数が、テキスト部にオフィシャルとしては使えない。
あと、PNG画像も使えない。あとですね、カスタマイズが吉里吉里と比べて面倒くさい。
すぐ思いつくのはそんなところでしょうか。
すごくいいと思いますよ、Nスク。恋愛シミュレーションゲームを作ろう、よりもいいですね。
0167名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 05:27:48ID:3jH7+Dna
PNGは使えるよ。
0168名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 06:09:48ID:kNlvhiTu
ここまでわかりやすいと苛立つ気も起きないな。清々しい
0169名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 09:20:23ID:KpSn9jRC
構って君はスルー推奨
0170名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 10:26:53ID:coCyuph7
はーい
0171名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 00:45:28ID:4kFt2awH
ちょっと質問を。
テキストの「影」部分の色って、変更できませんでしたっけ?
0172名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 00:50:12ID:U3RHTzkW
できません。
0173名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 01:09:55ID:4kFt2awH
そっか・・・ありがとう。
黒文字で影つけると太くなりすぎて小さい文字だとほとんど読めんのよorz
影なしにするしかないか・・・。
0174名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 13:11:26ID:9VRO2Cjx
小さい文字はゲームだと読みづらいから、出来るだけ使用しないで欲しい、と思うが。
小さい文字だけ文字スプライトにして影なしにするとかは?
0175名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 13:35:28ID:d038jJcg
画面色をネガポジ反転したときも困るから、やっぱ影色の指定は欲しいよな。
0176名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 15:10:50ID:TAZIIN+s
文字スプライトなら、影無しを二枚重ねて下のを縦横1pxずつずらせば
ドロップシャドウっぽくなるんじゃないか?影色も自在だし。
0177名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 18:25:28ID:uppFpNvw
Nスクの方で影色指定できればいいだけって気もする
要望出してみたらいいんじゃないかな?

影色に限らず、フォント関係はもうちょっと機能強化してもらいたい所ではある
0178名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 18:51:26ID:O9RYo3C8
まぁ、カスタマイズで自作すりゃ出来ないこともないんだが。
テキスト送りそのものを自作するのってけっこう大変だからなー・・・。
0179名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 19:10:03ID:C70yR8/T
おっと尿意
0180名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 19:18:16ID:o0gOyL7D
テキスト描画まわりを
プラグインに投げられるようになってくれるといいんだがな。
0181名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 22:04:52ID:d038jJcg
>>176
それやるとフォント固定しないといけなくなるからなぁ。それさえなければやるんだが。
あと文字スピード測ってテキストと同期して一個ずつ出すのめんどい(´・ω・`)
0182名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 22:14:16ID:UZAzkNmf
言われて気付いたけど、現在のフォントを取得する命令って無いんだな・・・
0183名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 13:03:57ID:VdU74qgI
右クリックで画像付きのメニュー画面を出したくて、r_trapでその画面に飛ぶようにしたのですけど、
r_trapで右クリックを拾えないのですが、どうすればいいでしょうか
意味無いけど、画面が移行している最中時なら拾えたりします(なぜか左クリックも拾う…
このAPIは、通常の文章が表示されている画面では機能しないのでしょうか?
versionは2.75です
0184名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 14:10:21ID:KmHAKYTY
>183
その用途の場合trapでやると戻り処理関係で使えないから、カスタマイズの方がいい。
btnwaitで-1拾って、gosubで右クリックメニュー処理に飛んだ方がいいと思うよ。
tarapは最初のタイトルロゴを飛ばす時や、演出の連続を飛ばす時などに使うべき。
0185名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 02:09:49ID:lf7i7Yhi
的確で実用的な回答、有難う御座います_ _
0186名前は開発中のものです。2006/10/03(火) 21:34:28ID:L3Dw3FS3
フォントの描画がもっときれいにならないかな。
MS明朝だとなんかつぶれた感じになっちゃう。
0187名前は開発中のものです。2006/10/03(火) 21:40:17ID:PVPH8vdS
明朝使うならboldでやったほうがいいよ。ゴシックなら逆に普通のがいい。
0188名前は開発中のものです。2006/10/03(火) 22:35:59ID:LqQiAPRj
吉里吉里みたいに綺麗にはならないけど、
画面サイズを800×600にすれば充分見られるレベルだと思うしね
まぁ、袋文字が微妙なのがアレだけどさ・・・
0189名前は開発中のものです。2006/10/03(火) 23:04:57ID:psJukIee
フォント関係は、もう少しこう、なんとかなると有り難いなぁ、とか。
0190名前は開発中のものです。2006/10/04(水) 01:18:31ID:AWtN68c2
見やすいフォント&サイズ、表示文字数を決める事から仕様を決めていったから特に気にならないな
0191名前は開発中のものです。2006/10/05(木) 02:37:53ID:SAGrKmmm
フォントサイズって普通どれくらいにするもんなの?
0192名前は開発中のものです。2006/10/05(木) 09:44:58ID:ChM1rI9N
行間、文字間なども関係するので、単にサイズだけ考えてもしょうがない

0193名前は開発中のものです。2006/10/05(木) 11:14:21ID:x1HYoUgV
どういうデザインにしたいのかにもよると思うし、
そもそも画面サイズが変わればフォントの大きさも変わってくるからなぁ

ちなみに俺は800×600サイズにしてるけど、
フォントは24〜28ぐらいが見やすいと思ってる
0194名前は開発中のものです。2006/10/05(木) 16:15:01ID:9VMBCut+
Nスクのデフォルト値(26)が見やすいとオモ
0195名前は開発中のものです。2006/10/05(木) 22:25:35ID:dT/EJDKq
自分はでかい字、すごく読みにくいんだよ。
デフォの大きさで行間とってない、ひぐらしとかすごく見にくい。
20くらいが読みやすいんだよな。
人それぞれだから、むずかしいな。
0196名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 01:30:06ID:2kyW9hRS
そか、結構難しい問題なんだな
参考になったよ、サンクス
0197名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 07:40:45ID:RZokjEei
すみません、アイコンを変更しようとして32×32と16×16のドット絵を作ったのですが
Nスクのアイコンにするとどうしても背後が白くなってしまいます。
透明にするにはどうすれば良いでしょうか。
0198名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 14:49:21ID:zAeu+/on
>>197
背景に「透明色」を指定してやればいい
0199名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 18:21:36ID:dQT+yGgq
一番簡単なのは、透明色を含むPNGで作って、アイコンに変換するのだったと思う。

でかいアイコン(48×48?)も変えられたらいいんだがよくわからん。
0200名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 19:13:35ID:RZokjEei
>>198-199
ありがとうございました!
素人丸出しの質問なんで尻込みしていたんですが、思い切って聞いて見て良かったです。
0201名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 19:28:31ID:o/faQhjd
俺設定
setwindow 120,344,25,5,20,20,0,3,0,1,1,":a;img\window_t.jpg",0,328
0202名前は開発中のものです。2006/10/06(金) 21:47:16ID:jknECo27
setwindow 45,39,25,16,22,22,0,3,20,1,0,":r;sys\window_b.jpg",31,26

名前の付け方が同じ(゚∀゚)
0203名前は開発中のものです。2006/10/07(土) 22:58:15ID:nrPPa9Lw
また公式荒らしてるのいるな……
0204名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 02:37:32ID:rSAN7uUr
質の良いフリーの効果音とかについての情報があるサイトとかスレってどこかにないですかね?
ググったりして探してるんですけど、どうにもしっくりくる所がなくて…。
0205名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 02:38:57ID:Wob7sTbi
それはスレ違いジャマイカ
0206名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 07:02:17ID:MKTBCn+X
いっそ自分で作れ

そして配布してくださいお願いします
0207名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 11:32:05ID:f4icVOHm
setwindow3でgetlog使うと、改行が混乱するみたい。

「あああああああああああああああああ
あああ」
「いい」

って記述してる場合、普段はちゃんと改行されてるのに、

「あああああああああああああああああああ ←ここの文字数が既に違う
あ」「いい」

ってなる。途中でウィンドウを変えて横の文字数変えてるせいだと思うんだけど、
これってやっぱり文字数は統一した方がいいのかな?
0208名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 12:26:40ID:8YOwApWn
>統一した方がいいのかな?
そりゃ当然。
新マニュアルのsetwindow3のコメント参照
0209名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 12:50:52ID:f4icVOHm
>>208
dクス>orz

ちゃんと読まずに使ってすまなんだ
0210名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 19:27:57ID:L1aiR2e2
文字レイアウトを変えて、かつログに残すのであれば、
バックログのカスタマイズ+文章送りのカスタマイズが必要じゃないかな

俺は現在のフォントサイズを変数に入れておいて、
改ページ時にその数値をログ番号に対応する変数に格納、
バックログ表示時にフォントサイズに合わせたレイアウトでstrsp表示するようにしてる
0211名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 21:11:21ID:mH8bSeOt
テキスト周りを全部カスタマイズして納得のいくものが完成した時の満足度と言ったらもう







いや、俺はできてないけど
0212名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 00:04:16ID:EcXKGEaV
流れを変えちゃって悪いんだけど公式で聞くのもアレかと思ってこっちで質問します。
numaliasで名前つけた変数って、たくさん設定したら誤作動の原因になったりしないかな?
このままいくと100個は軽く超えちゃうんだけど。
ちなみにみなさんはnumaliasを何個くらい使ってる?
0213名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 00:05:59ID:L1aiR2e2
俺は500個ほど使ってるが
それで問題が出たことはないな
02142122006/10/09(月) 00:15:50ID:EcXKGEaV
>>213

即レスどうもです。
なんだかエラーが出るからnumaliasが原因かと思ってたんだけど、きっとnumaliasでつけた名前のスペルが間違っているとかなんだな。
チェックし直してみます。
0215名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 01:41:41ID:j+mBd9I+
だから、Nスクの動作を疑う前に、まず自分の作ったものを疑えと言うのに。
0216名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 03:10:29ID:faLBF+Oq
本家荒れすぎ。あれじゃどっちも荒らしだよ。
どうにも痛い奴が来たならスルーすればいいのに。
0217名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 12:41:30ID:7Hsico1a
スルーするか、もしくは1回答でストレートに答えるか、だな。
ヒントだけ出して相手に自分で考えさせるってのは無駄っぽい。
0218名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 13:14:57ID:NYmNKo4Y
1回答でストレートに答えるのこそ無駄だ。

1)情報が少ない状態で正しい回答ができるわけがない。
2)回答するとしたら、回答者が多大な労力をかけて「質問者の意図」を推理する必要がある。
3)しかも、その推理がずれてた場合、質問者が後だしで情報を提示して、また仕切りなおし。
  労力の無駄。
4)さらに、それで正しい回答を得られた質問者は
  調子にのってまた同じような質問を繰り返す。以下ループ。
0219名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 14:21:33ID:Mot1Kkdl
だから、そういう「情報を全く出さずに回答くれ」みたいなのは「スルー」使用な。
原因がはっきりしてるのにわざと答えない、公式のNo.872以降みたいなのが「無駄」って話。
0220名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 15:14:21ID:BBVQ+G/R
いきなり「スクリプトを載せろ」なんて久々に見たww
0221名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 15:53:39ID:BLAr7l82
馬鹿がDLするのが問題
テスト結果でDL出来るか決まればいいのに
02222122006/10/09(月) 17:32:32ID:EcXKGEaV
>>215
そうだよね。ごめん。
0223名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 20:55:29ID:IrHgeV4I
>>221
それはきっと俺が困ったぞ
0224名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 02:09:48ID:WfHunRId
また公式にアホが来てるな・・・。
ちょっとだけ>221に同感したくなった。
0225名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 03:16:57ID:0F/xq/Qx
なるほど昌也Dって奴の最後の書き込みは釣りでした宣言ということか。
公式に迷惑掛けるのはやめて欲しいんだが……。
0226名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 03:41:54ID:MOiFhkEe
同意だな
ああいうのが増えてくると、雰囲気が悪くなって公式で発言しにくくなるし
0227名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 07:11:24ID:k4dSFMuB
最近まともなゲームを作るための「質問」が少ないな。

しかし公式883のウィンドウ表示云々はpretextgosub内でcspしてる以上、
ロード直後に名前が出ちまうのはどうにもならないんジャマイカ
てか俺も悩んだんだけど解決できずほったらかし
0228名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 12:25:05ID:7U5eaVFG
loadgosub使ってcspかvspしとけばいいんジャマイカ
と寝起きの俺が言ってみる
0229名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 22:01:24ID:Err86cXQ
でもloadgosubってロードした状態を復元してから飛ぶ命令だから
ほとんど変わらないんじゃね?
0230名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 22:22:40ID:MWFBCAmL
グローバル変数を使え。
0231名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 23:08:03ID:NX+WnTGn
昌也Dは質問する側としての最悪の例だな。
こいつに比べればstarや>>63(=>>82=>>84=>>117=>>165)のが僅かにマシだろう。
0232名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 00:12:18ID:Uhd5Kfr0
>>231
そうやってそいつを呼んで荒らそうとしてるだろ。
そいつには一切触れるな、迷惑だ。

これは命令だ。
0233名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 02:31:30ID:xx2gFm3c
テキストウィンドウ形式でゲームを作っているのですが、
立ち絵やスプライトで画像を表示させるとテキストウィンドウ内のみ表示され、
選択肢が出るまで画像全体が表示されません。
立ち絵消去の命令もテキストウィンドウ内のみ処理され、他のところは選択肢が(ry
回避方法はあるでしょうか?
0234名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 02:51:47ID:iLsptDCS
回避方法も何も、普通にスクリプト組んだならそういう現象にはならないよ。

なにか要らん事やったらそういう現象が起こるようになった
例があった記憶があるけどなんだっけかなぁ。
0235名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 02:55:15ID:qLvTbZ+K
スプライト使った後にprintしてないとかそう言うオチじゃあるまいな・・・
0236名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 03:01:11ID:8xIGmPUm
allsphideやってんなら切れ。
そうでないなら、スプライト弄った後にちゃんとprint 1かけろ。
テキスト用の枠内は字送りの際に自動で再描画かかるが他はされない。多分原因はそれ。
ちなみにreapintでの描画は激重な処理だから必要箇所以外では勧めない。
違ったらもう一回カキコ頼む。
02372332006/10/13(金) 03:04:33ID:xx2gFm3c
>>236
スプライトできました。
立ち絵のほうは結局原因不明ですが、
スプライトだけでも充分作れると思います。
ありがとうございました。
02382332006/10/13(金) 03:08:20ID:xx2gFm3c
立ち絵ですが、マニュアルをもう一回確認したところ、俺の単純なミスでした。
(原因はエフェクト番号0を使用していたこと)
お騒がせしました。すいませんでした。
0239名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 08:14:46ID:GmdmzyRw
ええい、牛氏のスターターはまだか!





うん、人任せなんだ すまない(´・ω・`)
0240名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 09:49:37ID:7uVulAtJ
>>231
 
コテない>>63のがなお酷いな。
0241名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 11:44:46ID:7hZqRa0N
>232って何で命令口調?
>231は単にこのスレとか公式とかの最近のアレなのを挙げただけだろうに
0242名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 12:24:00ID:7RmZv+oL
シャレだろ。
真に受けるなよ。
0243名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 12:25:38ID:2pNhe2ai
TPOを弁えないシャレなんて荒らしに等しい
0244名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 12:38:11ID:7RmZv+oL
俺から見たら>>232はむしろTPOを弁えてると思えるがなw

>>231が「他人の陰口を叩くと同時に昔の話を掘り返して、荒れる原因を作ろうとしてる」から
それを強くたしなめながらも、ちょっとシャレっ気を混ぜて角が立たないようとしている。

……ように見える。

これが解る人間と解らない人間ではシャレの許容範囲が違うんだろうね。
0245名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 14:52:46ID:siA2zxkr
>>244
と、
せっかく角が立たないようにしてるのに、お前のせいで台無しにw
0246名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 15:42:34ID:Im+DXYng
後、火消しに皮脂なヤシが「もうオラ(昌也D?、star?)の話題はやめて〜」てな感じで
「そいつには一切触れるな、迷惑だ。 これは命令だ。」てな>>232みたいに
レスする場合もありうる。
>>232が自演か>>244のいう意味のレスか見極めるのは難しいが、
命令て語句使う時点で頭悪いとは思うw
まあ、この話題にはもう触れないことがいいのは確かだな。
0247名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 18:19:09ID:8xIGmPUm
どうでもいいからNスクの話しようぜ。
0248名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 18:36:08ID:+7+foi1o
ほいきた
0249名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 18:52:51ID:N/86aKWf
そういやPentium4のHTで出てた不具合は解消したのかな?
0250名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 19:33:07ID:9h1ReNe7
それどんな不具合?
0251名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 20:40:35ID:N/86aKWf
>>250
http://www.nscripter.com/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=3237&pastlog=0005&act=past

このログから検索してみてください。
ちょくちょく掲示板覗いてたけど、高橋氏から結果報告はなかったような希ガス…。
0252名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 20:50:44ID:nu/kWydb
http://d.hatena.ne.jp/ama2/20061011/p1
0253名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:50:38ID:nq1wOLwS
公式のNo.897は回答もらってお礼してるけど、理解できてると思う?
なんか、質問がいかにも「サンプルスクリプトくれ」ってかんじで
回答者に丸投げっぽいから無視してたんだけど。
0254名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 01:02:16ID:/4R6R04m
つーか、俺も昔考えたことあったけど出来なくね?
演出でtimer使いたいし、デメリットのが多い希ガス。
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