NScripter Ver.8.00
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0001名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 21:39:40ID:/inm3Q++ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www.nscripter.com/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-4あたり。
0138名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 17:48:51ID:mVQv4q/Q一年くらい前かな、ここのうpロダにあったような
どっかのサイトからのパクリだったかもしれないです
てかさっき気づいたけど、一文字づつ
あ!w100い!w100う!w100え!w100お!w100
ってやれば面倒だけどいけそうですね
0139名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 18:00:37ID:z0875L7Y!s100あいうえお!sd
でも良くね?
便乗で聞きたいんでけど、
defsevol
の数値をいじっても起動時のボリュームが変わらないんだけど、
*defineの中に
bgmfadeout 2000
defsevol 60
ってな感じで書いてあるんだけど、他にも何か書かないとダメですか?
0140名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 20:07:45ID:3toIsO7Sボリューム命令で指定した数値はセーブされません、とかマニュアルに書いてたので
全てボリューム数値を変数に入れて管理してたから知らなかった。
とりあえず、素直にdwave命令直後にchvol命令を入れてやればいいんじゃないかな。
0141名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 20:21:16ID:WaHyo1jc俺も変数で管理してたな
waveのフェードや音量変更(の状態でセーブ可能に)するには、とりあえずそれしか方法がないと思って
0142名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 21:49:37ID:z0875L7Yこっちでも色々とやってみたのですが、
*defineの外、ラベル管理した中に defsevol を入れとくとNSC終了させても保持されますね。
0143名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 05:01:14ID:1LyhGy5Lこれってどこが悪いんですかね?
普通にmp3でBGM命令だと大丈夫なんですが
0144名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 05:17:40ID:jaBjiAWuBGMってSEのことじゃないよね?
dwave命令はその場所にある音を鳴らす。
bgm命令は現在位置から遡って音を鳴らすからdwaveだと鳴らない。
dwaveは効果音の命令だから。
dwave、bgm命令は併用できるから音楽はbgm命令で使いなよ。
0145名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 05:25:44ID:1LyhGy5Lなんか勘違いしてた
0146名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 09:00:24ID:/UHFOVyS(*define)
ロード直後(セーブした状態を復元した直後)に、指定したサブルーチンへジャンプします。
プラグインで音楽の再生等を行っている場合に利用できます。
oggってプラグインでならしてんじゃなかったっけ
前スレで同じ話があったような
0147名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 09:53:09ID:n92uNeGS今では解決してるはず。
ttp://www.nscripter.com/31415926/b_b_s.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=238&page=70&act=past#238
0148名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 22:28:36ID:jaBjiAWu公式の方に書き込んで
初回起動で出来る envdata ファイルを消せば
反映されるとレス頂きました。
これで問題解決!
0149名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 23:20:42ID:52PpMBr3以前の状態が記録されちゃってるわけねw
0150名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 23:47:36ID:/UHFOVySなんかの動作確認は、とにかく envdata 消してから検証しろってことだな。
俺的テンプレに入れとこう。
0151名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 02:11:59ID:LMgj4BtMつーか、なぜここで訊いておきながら公式でも訊いてるのかね?
0152名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 07:47:06ID:gVOf7rI8!w はどれくらい正確なの?
なんか反応したりしなかったりするんですけど。
0153名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 08:57:30ID:78tIFGrNその前に君のスクリプトはどれくらい正確なの?
0154名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 10:06:47ID:Go1epVlb特に座標をいちいち起動して確認するの('A`)マンドクセー
なんかうまい方法無いかなあ
0155名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 10:15:28ID:0ulXFMIH正確にやりたいときは、キャプチャして調べる。
大体はおおざっぱに指定して、
おおう、ずれてるから右に10修正、っと、次は逆にずれたから左に5修正、とか。
他、あらかじめ640×480の背景を画像編集ソフトで用意して、
このサイズのスプライトを置くとしたら座標はこんな感じか、とか調べたり。
0156名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 01:52:23ID:oMMdTWqf0157名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 01:54:44ID:UdXd5vP0天才現る
って、VIPじゃないんだから
0158名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 04:26:19ID:28ETB5Jn俺の場合はdefsub用サブルーチンをひとつのファイルに放り込んでる
そうすればある程度の一元管理が可能だし、後で修正するときも楽
システム関連、シナリオはさらに別ファイルで管理してる
座標関連は最初からノートにスプライトのサイズを書いて調整・管理
これが一番手っ取り早いし、うっかり数字を書き換えても後で戻せるし・・・
・・・って、こんなアナログなことやってるのは俺だけか?
0159名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 09:14:45ID:Vh1KvUN5俺も紙媒体派(・∀・)人(・∀・)
0160名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 10:19:22ID:u8ZL6M8i俺はエクセル派
killmenu 1
でフォントの位置を削ると、
削る前にはフォントメニューの中にあったフォント名が、
メニューバーに並ぶ現象が。
これって既知?
0161名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 11:58:46ID:Py7QkiBY0162名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 17:04:28ID:bysSRic80163名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 18:24:21ID:YZfP8O64未出。公式に貼っといた。
0164名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 20:56:41ID:k/sBPi6a0165名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 03:05:07ID:GI0bF5Kw結局またこんなにレスがついてるわけですね。無理にレスはしなくても結構なのですが……。
>>124
ツールでできる演出の話をしろと言われたので、
NScrより吉里吉里や自作エンジンのほうがいいという事実を返答しただけですよ。
それが迷惑だと言うのなら、初めから話を振らなければいいのでは。
私はレスを求めていませんし。
>>125
>一晩も遅れて負け惜しみ乙。アニオタ?
記録では二年以上前の書き込みにレスをつけたことがあります。
(ここも画像掲示板や実況掲示板ではないので、急いでレスをする必要性は考えられません)
あなたは毎日2chを見てるエロゲヲタですか?
アニメ版Fateがゲーム版Fateに負けている理由が未だ述べられていないところから、
負け惜しみをしているのはあなたのほうだと見受けられますが……。
Fateに関しては、TYPE-MOON自体がひぐらしのなく頃にに話題をさらわれている気がします。
ツールもFateの吉里吉里/kagではなく、NScrですね。
>>126
でも、レスをたくさんもらえましたよ。
中身がなく、他の方のレスと同じようで聞き飽きた内容の……。
ああ! すいません、言い過ぎました。
スレ違いの内容が少しだけ含まれている投稿なので、無理にレスはしなくてもいいですよ。
でもまた急にレスがついてスレが伸びるのでしょうか。
24日の日曜日から、このスレに書き込みはありませんけど。
0166名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 03:13:29ID:GI0bF5Kw誤解を解くために、Nスクのいいところを挙げてみようと思います。
えっとですね、Nスクは……半角英数が、テキスト部にオフィシャルとしては使えない。
あと、PNG画像も使えない。あとですね、カスタマイズが吉里吉里と比べて面倒くさい。
すぐ思いつくのはそんなところでしょうか。
すごくいいと思いますよ、Nスク。恋愛シミュレーションゲームを作ろう、よりもいいですね。
0167名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 05:27:48ID:3jH7+Dna0168名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 06:09:48ID:kNlvhiTu0169名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 09:20:23ID:KpSn9jRC0170名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 10:26:53ID:coCyuph70171名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 00:45:28ID:4kFt2awHテキストの「影」部分の色って、変更できませんでしたっけ?
0172名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 00:50:12ID:U3RHTzkW0173名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 01:09:55ID:4kFt2awH黒文字で影つけると太くなりすぎて小さい文字だとほとんど読めんのよorz
影なしにするしかないか・・・。
0174名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 13:11:26ID:9VRO2Cjx小さい文字だけ文字スプライトにして影なしにするとかは?
0175名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 13:35:28ID:d038jJcg0176名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 15:10:50ID:TAZIIN+sドロップシャドウっぽくなるんじゃないか?影色も自在だし。
0177名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 18:25:28ID:uppFpNvw要望出してみたらいいんじゃないかな?
影色に限らず、フォント関係はもうちょっと機能強化してもらいたい所ではある
0178名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 18:51:26ID:O9RYo3C8テキスト送りそのものを自作するのってけっこう大変だからなー・・・。
0179名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 19:10:03ID:C70yR8/T0180名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 19:18:16ID:o0gOyL7Dプラグインに投げられるようになってくれるといいんだがな。
0181名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:04:52ID:d038jJcgそれやるとフォント固定しないといけなくなるからなぁ。それさえなければやるんだが。
あと文字スピード測ってテキストと同期して一個ずつ出すのめんどい(´・ω・`)
0182名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:14:16ID:UZAzkNmf0183名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 13:03:57ID:VdU74qgIr_trapで右クリックを拾えないのですが、どうすればいいでしょうか
意味無いけど、画面が移行している最中時なら拾えたりします(なぜか左クリックも拾う…
このAPIは、通常の文章が表示されている画面では機能しないのでしょうか?
versionは2.75です
0184名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 14:10:21ID:KmHAKYTYその用途の場合trapでやると戻り処理関係で使えないから、カスタマイズの方がいい。
btnwaitで-1拾って、gosubで右クリックメニュー処理に飛んだ方がいいと思うよ。
tarapは最初のタイトルロゴを飛ばす時や、演出の連続を飛ばす時などに使うべき。
0185名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 02:09:49ID:lf7i7Yhi0186名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 21:34:28ID:L3Dw3FS3MS明朝だとなんかつぶれた感じになっちゃう。
0187名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 21:40:17ID:PVPH8vdS0188名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 22:35:59ID:LqQiAPRj画面サイズを800×600にすれば充分見られるレベルだと思うしね
まぁ、袋文字が微妙なのがアレだけどさ・・・
0189名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 23:04:57ID:psJukIee0190名前は開発中のものです。
2006/10/04(水) 01:18:31ID:AWtN68c20191名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 02:37:53ID:SAGrKmmm0192名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 09:44:58ID:ChM1rI9N0193名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 11:14:21ID:x1HYoUgVそもそも画面サイズが変わればフォントの大きさも変わってくるからなぁ
ちなみに俺は800×600サイズにしてるけど、
フォントは24〜28ぐらいが見やすいと思ってる
0194名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 16:15:01ID:9VMBCut+0195名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 22:25:35ID:dT/EJDKqデフォの大きさで行間とってない、ひぐらしとかすごく見にくい。
20くらいが読みやすいんだよな。
人それぞれだから、むずかしいな。
0196名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 01:30:06ID:2kyW9hRS参考になったよ、サンクス
0197名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 07:40:45ID:RZokjEeiNスクのアイコンにするとどうしても背後が白くなってしまいます。
透明にするにはどうすれば良いでしょうか。
0198名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 14:49:21ID:zAeu+/on背景に「透明色」を指定してやればいい
0199名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 18:21:36ID:dQT+yGgqでかいアイコン(48×48?)も変えられたらいいんだがよくわからん。
0200名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 19:13:35ID:RZokjEeiありがとうございました!
素人丸出しの質問なんで尻込みしていたんですが、思い切って聞いて見て良かったです。
0201名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 19:28:31ID:o/faQhjdsetwindow 120,344,25,5,20,20,0,3,0,1,1,":a;img\window_t.jpg",0,328
0202名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 21:47:16ID:jknECo27名前の付け方が同じ(゚∀゚)
0203名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 22:58:15ID:nrPPa9Lw0204名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 02:37:32ID:rSAN7uUrググったりして探してるんですけど、どうにもしっくりくる所がなくて…。
0205名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 02:38:57ID:Wob7sTbi0206名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 07:02:17ID:MKTBCn+Xそして配布してくださいお願いします
0207名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 11:32:05ID:f4icVOHm「あああああああああああああああああ
あああ」
「いい」
って記述してる場合、普段はちゃんと改行されてるのに、
「あああああああああああああああああああ ←ここの文字数が既に違う
あ」「いい」
ってなる。途中でウィンドウを変えて横の文字数変えてるせいだと思うんだけど、
これってやっぱり文字数は統一した方がいいのかな?
0208名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 12:26:40ID:8YOwApWnそりゃ当然。
新マニュアルのsetwindow3のコメント参照
0209名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 12:50:52ID:f4icVOHmdクス>orz
ちゃんと読まずに使ってすまなんだ
0210名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 19:27:57ID:L1aiR2e2バックログのカスタマイズ+文章送りのカスタマイズが必要じゃないかな
俺は現在のフォントサイズを変数に入れておいて、
改ページ時にその数値をログ番号に対応する変数に格納、
バックログ表示時にフォントサイズに合わせたレイアウトでstrsp表示するようにしてる
0211名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 21:11:21ID:mH8bSeOtいや、俺はできてないけど
0212名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 00:04:16ID:EcXKGEaVnumaliasで名前つけた変数って、たくさん設定したら誤作動の原因になったりしないかな?
このままいくと100個は軽く超えちゃうんだけど。
ちなみにみなさんはnumaliasを何個くらい使ってる?
0213名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 00:05:59ID:L1aiR2e2それで問題が出たことはないな
0214212
2006/10/09(月) 00:15:50ID:EcXKGEaV即レスどうもです。
なんだかエラーが出るからnumaliasが原因かと思ってたんだけど、きっとnumaliasでつけた名前のスペルが間違っているとかなんだな。
チェックし直してみます。
0215名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 01:41:41ID:j+mBd9I+0216名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 03:10:29ID:faLBF+Oqどうにも痛い奴が来たならスルーすればいいのに。
0217名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 12:41:30ID:7Hsico1aヒントだけ出して相手に自分で考えさせるってのは無駄っぽい。
0218名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 13:14:57ID:NYmNKo4Y1)情報が少ない状態で正しい回答ができるわけがない。
2)回答するとしたら、回答者が多大な労力をかけて「質問者の意図」を推理する必要がある。
3)しかも、その推理がずれてた場合、質問者が後だしで情報を提示して、また仕切りなおし。
労力の無駄。
4)さらに、それで正しい回答を得られた質問者は
調子にのってまた同じような質問を繰り返す。以下ループ。
0219名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 14:21:33ID:Mot1Kkdl原因がはっきりしてるのにわざと答えない、公式のNo.872以降みたいなのが「無駄」って話。
0220名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 15:14:21ID:BBVQ+G/R0221名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 15:53:39ID:BLAr7l82テスト結果でDL出来るか決まればいいのに
0223名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 20:55:29ID:IrHgeV4Iそれはきっと俺が困ったぞ
0224名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 02:09:48ID:WfHunRIdちょっとだけ>221に同感したくなった。
0225名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 03:16:57ID:0F/xq/Qx公式に迷惑掛けるのはやめて欲しいんだが……。
0226名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 03:41:54ID:MOiFhkEeああいうのが増えてくると、雰囲気が悪くなって公式で発言しにくくなるし
0227名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 07:11:24ID:k4dSFMuBしかし公式883のウィンドウ表示云々はpretextgosub内でcspしてる以上、
ロード直後に名前が出ちまうのはどうにもならないんジャマイカ
てか俺も悩んだんだけど解決できずほったらかし
0228名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 12:25:05ID:7U5eaVFGと寝起きの俺が言ってみる
0229名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 22:01:24ID:Err86cXQほとんど変わらないんじゃね?
0230名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 22:22:40ID:MWFBCAmL0231名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 23:08:03ID:NX+WnTGnこいつに比べればstarや>>63(=>>82=>>84=>>117=>>165)のが僅かにマシだろう。
0232名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 00:12:18ID:Uhd5Kfr0そうやってそいつを呼んで荒らそうとしてるだろ。
そいつには一切触れるな、迷惑だ。
これは命令だ。
0233名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 02:31:30ID:xx2gFm3c立ち絵やスプライトで画像を表示させるとテキストウィンドウ内のみ表示され、
選択肢が出るまで画像全体が表示されません。
立ち絵消去の命令もテキストウィンドウ内のみ処理され、他のところは選択肢が(ry
回避方法はあるでしょうか?
0234名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 02:51:47ID:iLsptDCSなにか要らん事やったらそういう現象が起こるようになった
例があった記憶があるけどなんだっけかなぁ。
0235名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 02:55:15ID:qLvTbZ+K0236名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 03:01:11ID:8xIGmPUmそうでないなら、スプライト弄った後にちゃんとprint 1かけろ。
テキスト用の枠内は字送りの際に自動で再描画かかるが他はされない。多分原因はそれ。
ちなみにreapintでの描画は激重な処理だから必要箇所以外では勧めない。
違ったらもう一回カキコ頼む。
0237233
2006/10/13(金) 03:04:33ID:xx2gFm3cスプライトできました。
立ち絵のほうは結局原因不明ですが、
スプライトだけでも充分作れると思います。
ありがとうございました。
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