ライトなギャルゲで切磋琢磨 2
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グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
0702モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY
2006/09/17(日) 22:43:44ID:M0Ji+eQB先週と変わらず、スキルアップを目指してポーズを中心に練習中です。
他は特に進展なしです。
>>30氏
シナリオ ver 0.07の3rdday3-004.txtより
高速道路での携帯の電波状態についてですが、長距離バスに
乗っている間中2ちゃんしてwいても、特に問題なく使える程度でした。
ネットは時々通信が途切れることもありますが、メールについてはまず
問題ないと思います。
実際、数通ですがメールは滞りなくやりとりできました。
大阪⇔某ド田舎間でこれなので、場所によって届かない等もないと思います。
>>686>>691>>699
ご感想ありがとう。「戦隊もの」のゲームはその後完成版が届きました。
先方に許可を打診して、了承が得られれば音楽ページからリンクを貼っておきます。
実は上で挙げたボサノヴァのメロディの没ネタがいくつかあったのですが、そのうちの1つが
いわゆる勇ましい感じの曲になってしまい、ギャルゲには似合いそうもありません。
・・・というか今完成してしまったので、素材スレに投下してきます。
一応無断掛け持ちではないことを断っておきます。
>>702
ではバス中は電波に関しては気にしなくていいですね。
銀閣寺では逆に電波が届くと話の流れ上困るのでここは強引に「届かない」
ことにしておこうかと。
0704名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:47:48ID:us0ZxKmz↑ 普通、寺ってこんな注意書きしてね?
ちなみに10年ぐらい前の京都のバスの共通カードの利用促進広告文 ↓
「せいぜいご利用くださいませ」
初めて見たときは「せいぜい!?」と思ったもんだ・・・・・・
0705名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 01:45:18ID:g7PGSY3R0706名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 02:30:24ID:vBbep2rX背景描いてくれるゲンガーが今の所いないそうでつよ。
キャラのゲンガーはそれぞれいますが、増員が必要かどうかはワカりませぬ。
0707名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 13:35:20ID:d/02eA6h>705
ここのスタッフは必ず日曜には現れるから、要相談ですな。
ちなみに2作品が平行して制作されてますよ。
0708名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 15:28:24ID:ag+AJU+M>>705
原画うp!
0709705
2006/09/20(水) 15:40:47ID:g7PGSY3R0710名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 16:15:29ID:zg/tKftCとりあえず絵を晒して、それで良さげだったら黙ってても声かかるんじゃないかな?
0711名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 16:53:38ID:vPR3/MgRマジか。俺と一緒に妹ゲー作ろうぜ!
0712名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 16:56:45ID:ag+AJU+M>>711
ワクテカ
0713705
2006/09/20(水) 17:21:00ID:g7PGSY3R線画“じゃなくても”良い?だった…orz
とりあえず何か描いてきます。ノシ
>>711
Wow…妹キタコレ
0714名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 18:05:36ID:vPR3/MgR俺もちょっとシナリオ書いてきます。
絵wktk!
0715名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 18:21:16ID:zg/tKftC0716名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 19:18:19ID:8DWl8fquそれは双方にとって利益にならんのじゃないか
スレが違うからいいってんなら止めはしないけど
0717名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 19:26:50ID:b9wXzEIG・お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ
・妹は大統領
どっちの事言ってる?それとも他のスレ?他にも妹ものはあるが。。。
妹ものなんて学園ものでかぶるのと同じ程度のかぶりですよ
あさがお工作員乙
0718名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 19:40:32ID:8DWl8fquところであさがお工作員て姉妹スレのあさがおのことか?それともvipのあさがおのこと?
どちらも工作員が暗躍してるって話は聞いたことがないけど何か前科があったっけ
0719名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 19:46:55ID:b9wXzEIGしらじらしーw
ねぇ他のスレの妹ものってドコドコ?w
0720名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 21:43:09ID:ELtGK/8T>>1ぐらい見ろ。
0721名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 21:49:03ID:8DWl8fqu0722名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 21:58:16ID:b9wXzEIG・お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ
これがそうですが何か?
>>717を1万と2千回読んでこいw
0723名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 22:13:22ID:d/02eA6hでも18斤ならpink板に逝くべきだ、とは言っておく。
0724705
2006/09/20(水) 22:18:52ID:g7PGSY3RここのWikiの7624.jpgにアップさせていただきました。m(_ _)m
期待に沿えるものかどうか……
0725名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 22:30:37ID:HF37SjiX0726名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 22:48:16ID:yZjF0gB4ペン入ったところを見てみたい。
0727ペタペタ ◆2R9MRWWh.g
2006/09/21(木) 02:41:16ID:59xN1m8dついカッとなって影をつけてしまった
短絡的な行為だったと思い、今では反省している
http://gamdev.org/up/img/7627.png
というわけで、705さんはじめまして
新しい人が来たのが嬉しい&ちょうど時間があったので
勝手に影つけちゃいましたが良かったですかの?
駄目ならば直ぐに消しますので、言ってくだされ
0728705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/21(木) 02:52:57ID:V9qlq3hrどうもはじめまして。705と申します。
>勝手に影つけちゃいましたが良かったですかの?
>駄目ならば直ぐに消しますので、言ってくだされ
とんでもない!上手いです!自分の絵の粗が、氏のおかげでかなり緩和されている模様&めがっさ嬉しかった。
ホントありがとうごぜぇます_O/L←頭が上がりませんの〜
シナリオのほうも、外観だけでも出来たらまたぜひご紹介下さい。
>>704
なるほど。ま、その辺は考慮しつつうまく処理します。
0730名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:11:50ID:JfhZeNXBぺタ氏さすがだ(*´∀`)
0731名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:20:59ID:jvDyIAF6うpしない方がいいのにね。(*´∀`)
0732名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:47:25ID:+ShFjeIW日本人なら察して下さい(*´∀`)
0733名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 20:34:35ID:zlDIJSVNバカか?
>>716を一回でいいからちゃんと読め。
頭悪すぎ。
0734名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:00:23ID:jvDyIAF6何を察すればいいのか教えてください(*´∀`)
0735705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/21(木) 21:47:22ID:V9qlq3hr何やら不穏な空気が立ち込めている様子……
まぁまぁ御三方、そうピリピリなさらずに。
∧_∧ とりあえず。
(´・ω・`) 煎れなおしましたのでお茶ドゾー
( つ旦O
旦旦旦
0736名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:49:31ID:Pjlx1XHnいい傾向になってますな。
レベルがかけ離れているとやりにくいけど、同じくらいならそれこそ切磋琢磨が
出来そうですし、スタッフにはいい刺激になるんじゃないですか?
>705
誰も指摘しないので、あえて言わせてもらう。
首をもう少し細く、短くすると尚いいと思う。
まぁ主観だが。
0737名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:50:16ID:cK1l5pgV期待する
0738705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/21(木) 21:55:51ID:V9qlq3hr指摘&応援thx!!
もっと精進いたします。m(_ _)m
ここらで>>711氏の進み具合が気になるところ
>>711氏が見てたらで良いのですが、近いうちにチャットにて作戦会議をしたいなぁと……
0739名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 21:14:38ID:f39E866Lこれから企画やるんだったらまぜてくれ
0740名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 21:33:06ID:YE0FRqdV塗り絵うp!(*´Д`)
0741名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 21:56:03ID:f39E866L0742名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 21:59:56ID:wamYG4cd0743名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 22:09:11ID:f39E866L3時間くらい待って
0744名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 00:42:40ID:7SCdC74s今日はもう遅いから明日清書して塗る
http://gamdev.org/up/img/7637.jpg
0746名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 13:05:40ID:ATVIXt7Y0747名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 13:26:59ID:+mDL76On( ・∀・)ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)ドキドキ
∪( ∪ ∪
と__)__)
0748名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 22:03:15ID:LBlPCZ2z>744
塗り修行か。目的意識をもってやることはいいと思う。
参加する企画にもよると思うが、原画でも十分ジャマイカ?
ただ正直に言わせてもらう。
最近の吉崎観音(正確に言えばアニメのケロロ軍曹)かとオモタょ。
0749543 ◆f9MqJhdxlg
2006/09/23(土) 23:47:46ID:jc3iIlHQつい先日忙しい時期が終わったのですが、何やら近日中にまた新たなことを任されそうな気配です。
今日は休暇だったので久しぶりに作業に取り組むことができましたが、半日で成果はラフ1枚です。
ぺた氏、ちま氏、僕がメインキャラの原画担当で本当に大丈夫でしょうか?僕の実力からして、
脇役担当に回ったほうが企画もスムーズに行きそう…( ´・∀・`)検討されてみてはいかがでしょう?
↑無責任発言。ラフうpしておきます。描き直し過ぎで見難いですけど、駄目出しください。
明日は接待(  ̄- ̄)…1人の時間が欲しい。
ttp://gamdev.org/up/img/7651.jpg
>>588氏 線を消すことが出来ないというご指摘、まさにそうです。色々と痛感しております。取り組む
姿勢を変えれそうです。ありがとうございます。
>>750氏739氏 543と申します。何卒よろしくです。(*゚∀゚)
0750名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:58:03ID:pSctO3EJ0751739 ◆4etoz7nPdA
2006/09/24(日) 00:45:36ID:z/HemP89遅くに帰ってたら吉崎観音とか言われちゃったから直してるんだ
おかげで見る影もなくツルペタになったぜ
>>543氏
よろしく
0752705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/24(日) 02:51:57ID:bqb0WGaEどうも!はじめまして、705です。
ラフ見ました。線がとても綺麗で憧れる…
その才能( ゚д゚)ホスィ
あと、739氏が線画が無いと言っていたので、ここのWikiの7652.jpgに線画をアップしました!
下手ですが、練習等に使っていただけると嬉しくて涙出ます(w
ついでに日曜報告!
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
↑今まさにこんな感じです
ではでは〜ノシ
0753705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/24(日) 02:56:51ID:bqb0WGaEので、7653に少し小さいの置いときました。
0755名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 21:35:34ID:GpQqb3wP>>739
悪気はなかったんだ>吉崎観音
ラフだったし、塗りもやるみたいだから期待を込めて書いてみたんだ。
なのでうpにwktk。
>>754
543氏が困ってますぞ。 おまえが必要なんだ、と言ってあげてくださいw
>>749
GJ。もはや特に指摘する部分も見当たらない。ペタ氏の修正&塗りが入って
画面に登場するのをwktkして待ってます。個人的趣味で言えば、推定される
脚の位置にも拠るけどフトモモをもう少し太くして間隙wを狭くしたいかな。
スタッフとしての作業もあるでしょうけど個人的な切磋琢磨として、この段階
から先へ、たとえば棒立ちではなく体の向きや腕の位置を変えたり、身体全体
での表現を描いたりするといいでしょうな。
>>752
あえて書いてみる。
微妙だ。表情はいい。胸に対する気持ちもわかる。だが構図が遺憾。何より
一目でどんな格好をしているのかわからないと。おそらく机か何かに寄りか
かって且つお尻を突き出すような格好をしてると思うんだが(違うかな?)、
左端のスカート(?)がとってつけたようなのでそれがお尻かどうかわからない。
この視点で漏れならお尻は右に描くな。女の子の体勢は辛そうだ。
まぁ名無しの戯言さ。
0756寺尾 ◆ZytozJ1d1g
2006/09/24(日) 21:42:22ID:r7q+TSVcサボりすぎたので明日から10日間集中的に作業します。
引き受けました。では
>>749
僕も10/15までの今の期間が最高に忙しいので、作業の遅さはお互い様です。
お仕事が忙しい分、このスレに参加する事がいくらかでも息抜きになればと思います。
ノルマと考えてしまうと「仕事も忙しいしこっちもやらねば・・・」と思って追いつめられてしまいますが、
現時点では「コミケ等のイベントまでにどうしても仕上げる」と決めているわけでもありませんし、
そんなに急ぐ事でもないでしょう。543さんのペースを保ちつつ、また次の絵を期待しております。
どうしても脇役に回りたいと自らおっしゃるなら無理に強くお引き止めはしませんが、
せっかくの切磋琢磨スレですし、ゆっくりでも確実に進めませんか?
0758705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/24(日) 23:57:44ID:bqb0WGaEあちゃぁ……ご指摘どうりです(汗
パースとかも全然理解できてないし…本腰入れてそこら辺やりますか!!
何か燃えてきた。ここ1,2年一人で悶々と絵を描いてたんで生の意見が聞けて嬉しいです!
やっぱり周りの指摘って重要ですね!
0759モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY
2006/09/25(月) 00:14:10ID:dnp9zcTf日曜報告します。
正面以外の構図を描いてると顔がお面を被っているみたいになってしまいます…。
なかなか一朝一夕で上手くれたりはしませんね(ノ∀`)
ポイントは分かってても手が動かん…orz
>>705氏と>>739氏
こんばんは、かりんで絵を描いている物です。
これからよろしくお願いします。
0760モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY
2006/09/25(月) 00:14:50ID:dnp9zcTf○者
…orz
0761705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/25(月) 00:22:56ID:dGq8ouqYよろしくお願いします
0762ペタペタ ◆2R9MRWWh.g
2006/09/25(月) 03:24:21ID:DeBdPjBsえ、もう月曜だって?
真打ってのは遅れてやってくるものですよ!(カエレ
>>543氏
自分がやりたいなら頑張ってやる。無理だと思うなら自分からできないと諦める
どちらにせよ、選択肢ってのは人に選んでもらうものでなく、自分で考えて選ぶべきものかと思います
ですが、あえて言わせてもらえるならば……
やりたいって気持ちがあって、完成するまで諦めないって覚悟があるなら
他は後から幾らでもついてくると思ってます
氏の絵の変化から見て上記の2点は十二分に満たせていると思いますので
私個人としてはこのまま続けていってもらえると嬉しいですがなw
>>ALL
とりあえず立ち絵ラフに適当に色つけてみました
http://gamdev.org/up/img/7658.png
ブレザーの影ってこんな感じで良いのですかね?
「ここは変だろ!」とか、「こんな色の方がいいんじゃね?」とか柄指定とかあったら言ってくだされ
線画上がってくるまでにそこら辺は確定させておきたいので
乙です。
服のしわとか細かい事までは判りませんが・・・
個人的意見としては、上半身が全部赤系ですよね。
瞳の色を変えてみてはいかがでしょうか。アクセントになると思いますが。
0764名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 22:41:48ID:iIgCoVSO上っ張りや髪と同系色で、瞳の主線も周囲の主線に負けてるので
どうしても視線が他に逝ってしまう。
目力?を増して顔に視線がいくようにしたい、かな。
0765543 ◆f9MqJhdxlg
2006/09/26(火) 01:20:53ID:l//Ty0F1>>ぺた氏ちま氏 ありがたいお言葉です。キャラを起こすのに時間が掛かりすぎている
節がありまして…orz 弥生のラフが半日なのに対し既存のキャラだと1時間弱です。↓
ttp://gamdev.org/up/img/7668.jpg
僕の実力ではキャラから起こすにはかなりの時間を必要とするみたいで、スムーズに
企画を進めるには僕は脇役に回った方が良いのではないか、と思ったのが事の発端です。
会社では企画を認めて頂けたので今後もっと忙しくなりそうです。でもこの企画にも
係って行きたいというエゴが生じてまして(´・∀・`)お二人に良いと言ってもらえている
ので安心して描けますが、同時に原画師募集をかけてみるという手も思案してみて下さい。
それと今週末も仕事で他県へ飛ぶのですが、幸いなことに京都市へ行くことになりました。
背景の元となる風景写真を可能な限り撮って来たいと思いますので、必要な風景と構図
などありましたらご指示おば。それではおやすみなさいです。( ・∀・)ノ
0766名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 04:07:29ID:9omD59aIぶしつけな質問で申し訳ないのですが、髑髏スレに画像のアドレスを転載したりするのはよろしいでしょうか?
0767名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:40:26ID:1EcfKAzLまぁ、俺もだけど
0768名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:45:02ID:Nms/7Bqe0769名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:57:26ID:8W0jJF2Y0770名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 19:04:05ID:LP1Tze+80771名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 20:15:35ID:oJva5ndbおでこに期待
0772名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 21:15:05ID:oLcZfJmdオーデーコ
0773名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 23:32:18ID:fzmSxnNwなんだ、急に名無しが増えたな。
>765
いいじゃないですか!(元キャラ知らんけど)
しかしあえて書く。腰が太く、フトモモが若干短いかな。胴が長いのか。
漏れは古い男なんで、こういうある意味女性作家っぽい感じは馴染め
ないけど、いいものはいい。初見でそう感じるよ。
もっと自信を持っていいと思う。
0774名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 23:57:05ID:o3foWuYsかわいいと思う
0775名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 00:19:41ID:CSFx295yキャラを起こすのに時間がかかるのは普通のことだと思うのよ。
気にしなくておkです。
0776名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 11:57:57ID:tdN48sPcタ〜ラコー
0777名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 12:01:48ID:ha3eSRV70779名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 22:22:06ID:b/DuTIdD>778
まぁ良く有ることだよw
進行してるどっちかの企画に参加してみてはどうかね?
0781435
2006/09/27(水) 23:47:17ID:25RJ7cTy久しぶりに来たらスタッフが増えてらっしゃるー。
>>モフモフさん
超遅レスでスミマセン。
>PCで線を起こして
そうです。というかぶっちゃけ下絵の段階で精線やらペン入れやらの出来ないヘタレなのですorz
取り込み解像度を600くらいにすると精線しやすいと思います。塗るときに300位に落とせば
ちょっと線が乱れててもあまり気にならないので。
>>543さん
>>749の絵を見せていただきました。描き起こし直しでしょうか? いらん事した気がするな私……
前回より精線しやすそうな絵ですな。
キャラ起こしは、そのキャラがするであろういろんな表情をラクガキでも良いので描きまくると
自分の中でキャラが立つんじゃないかな、と思いますよ。いやたぶん。
>>ペタペタさん
えーっと……今さら書いていいのかどうかって所なんですが……
取り敢えず>>762の制服キャラが二人画面に並んで、背景は秋。
全体が真っ赤で眼が痛くなりそうな画面を想像してしまいました……
制服の色決めしてるときに言えって感じですね……スミマセン。
そういえばゲーム起動時に出るブランドロゴみたいなものは入れるんでしょうか。
取り敢えず適当に描いてみたんだけれども。
ttp://gamdev.org/up/img/7686.jpg
効果音は和太鼓とかその辺で。もちろん案よ、案。
0782名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 01:02:08ID:5isIjEOKそれに修学旅行のほうにはスクリプターが居ない。
ブランドロゴ?もいいけど、まぁ、まずは中身じゃないか?
それと>>781、狙ってるのかも知らんが読みづらい字体だ。
右上始まりというのも一因かな。音には合ってると思う。
0783名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 03:26:08ID:E5bd06hKそれ系で行くなら「ドンッ・カッ」もいいが「ドドン・ポン」を提案してみる。
「ポン」は能楽で使う小鼓みたいな高い音。
でも今考えるには早いと思うな。
>>765
>キャラを起こすのに時間がかかる
なるほど、そういうことだったのですね。
前回のチャットで出た話のように、具体的なポーズなどを指定したほうが良いというのは
そのためだということでしょうか。では、これについては改めて考えてみることにします。
(つまりこれは最優先事項で取り掛かったほうがいいですよね。)
それから写真を撮って来て下さるとの事、ありがとうございます!
とりあえず現在書き上げたシナリオのうちどうしても必要なのは、
●四条河原町の繁華街(夜ですが、これは塗り替えによって昼間でも大丈夫でしょうか?)、
●およびその四条通りから鴨川へ出て河原をデートするシーンです。
四条大橋から眺めた夜の写真は(ぶれていますが)とりあえず確保しておりますが、
もし可能であれば、そこから河原に降りた視点で対岸に先斗町(ぽんとちょう)の
店の明かりが見えるとベターです。以下参考
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1563555/index.html
繁華街なので、飲みにいくついでなどがあれば撮って来て頂けるととてもありがたいです。
また3日目は写真ネタが無いのでどこへ行くかまだ全然決めていませんでした。
清水寺がたぶん一番ベタに判りやすくて良いのではと思いますが、行かれるご予定はありますか?
●写真シチュとしては、清水の舞台を横から眺めたもの、
●および舞台に立って床全体を眺めた写真(多少観光客が入り込んだとしても)があると最高です。
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1435702/index.html
もうひとつ。どこでも良いので、
●土産物屋の店先
の写真をぜひお願いします。何枚か異なる構図があると選択の幅が広がってベターです。
イベントCGの場面なので直接の背景ではないですが、参考にはとてもなると思います。
またもしホテルに泊まるのであれば、
●ロビー。ソファがあればベター
●もし大宴会場があればよりベター
●客室(もし良ければ)。和室でも洋室でも。和室は特に欲しいです。
あと、和風食堂ないし茶店。これは場所を特定せず挿入できます。
むろん茶店とは約千円以内でお菓子とお茶が飲める場所の事で、
舞妓さんと豪勢な夜遊びをする場所の方ではありません。
もし清水寺には行かれなかったとしても、別の場所でももちろん大歓迎です。
wikiまとめページに既にあるものは写真を撮っていますが、もちろん関連づけて
別のシチュエーションに使う事も出来るでしょうし、
逆にまとめページには無い場所を訪れたのであれば、まだ書いていない3日目に使えます。
どうぞよろしくお願いします!!
>>781
ロゴ案乙。
>>783
えーと、実は僕の本業は上の方で晒された通りw 電子音響技術のスタジオにいるわけですが
(といっても来月で終わり。今はそれで忙しい時期なのです)せっかくなので短い音で何か作りますか?
もちろん修了以降も自分のMacでそれらのソフトは動くので、引き続き作成可能です。
Mac版しかないのが残念ですが。
仕事の合間に10分で作ったクロスシンセシス
ttp://gamdev.org/up/img/7690.zip
オーボエの音とその辺で拾って来た適当なアニメ声をOpenMusicとSuperVPで合成。
0787名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 07:10:46ID:NgIHTKWa「ドンッ・カッ」「ドドン・ポン」もいいが、
ここはベタに、歌舞伎っぽく「ぃょぉ〜・ポンッ」はどう?
特に夜景を撮る場合には、1-2秒程度のスローシャッター、
無ければ夜景モード(月や星マークがあるはず)にしてカメラを安定する場所に置き、
タイマーを使って手を離して撮るとぶれずに綺麗に取れます。
千円程度で鉛筆サイズのミニ三脚(全カメラ共通)も売っていますが、
無くても平らな場所におくだけでもだいぶ違ってきます。
それと、一つ忘れていました。
銀閣寺の近くに哲学の道という場所があります。
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1435871/index.html
銀閣寺そのものの写真は自前で確保できているのですが、
もし付近に行かれるようでしたら撮ってきていただけるとありがたいです。
特に小川沿いの木や草の茂った場所などがあれば最高です。
ただしこれについては、どうしてもというわけではありません。
先日取材に行った>>304の日本庭園に幸いよく似た景色がありましたので、
加工すれば何とかなるのではとも思っております。
しかしながらやはり本物の写真があればその方がずっと良いのですが。
0789名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 12:16:20ID:dvaLMpXU543が絵師欲しがってるから手伝ってあげれば?
0790名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 18:59:48ID:rgea2tY7来たのはリクルートでだが。
>>705
このスレ以外の企画はNG?
0791名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 21:06:15ID:ACL8Bm7Yむしろその企画をこっちに持って来たらどうよ?
0792名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 21:28:29ID:8w7tK4Y1自分でもそう思うっス。何か雰囲気だけ考えて描いたのでワケわかんない書体になってますな。
あとは筆文字の上手い方にバトンタッチ。ってまぁ一案に過ぎないからそこまで考える必要もないか。
>まだ早いと思う
そうですね……スミマセン、スタッフさんが忙しそうでネタが無かったんでつい。
0793名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 23:43:29ID:5isIjEOK>792
こうやっていろいろ考えてくれると、スタッフの餅もあがると思うよ。
きっとわかってくれるさ、君の気持ちも。
>790
ヘッドハンティングだなw
企画晒して募集すればもっと出てくるかも。
まぁリスクも伴うけど。ヲチされてるから。
>786
解凍でエラーが出ますね。拡張子周りが変とか何とか。
で妙なwavしか聞けないですw
0794名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 23:52:37ID:rgea2tY7オチも何も、ゲー作板でやってる企画だからねぇ。
むしろ歓迎かも。
>>791
作ってるのがギャルゲならダッシュで持ってくるんだが。
さすがにスレ違いは避けたい。
この話自体メン募でやれってとこだが。
>>705
HSPでモンスター育成作ろうスレ。
立ち絵1〜2人分くらいの小さい仕事。
気になったら覗きに来てくださいな。
0795543 ◆f9MqJhdxlg
2006/09/29(金) 13:22:56ID:INlj8mDHさせて頂きます。
>>名無しの方々 評価とアドバイスありがとうございます。今後ともご指摘お願い
します(m_ _)m 精進します。>>766氏ご自由に使われてください。
>>ちま氏 内容把握しました。京都には1日しか居ないのですが、可能な限り
撮ってきます。いい写真が撮れますように。
>>ぺた氏 まだ1枚ですが、塗り用の画像をアップします。描き忘れのボタンと、
耳の部分にもみ上げ足してみました。その他肩の位置や太ももに微調整しました。
残りのポーズは今暫くお待ちください。塗り・修正よろしくお願いします(*゚∀゚)ゞ
>>435氏 キャラ起こしのコツが掴めるようになりたいです。(´;ω;`) ロゴ案
非常に気に入っております。ああいう文字はどうやって書いているのか不思議。
それでは失礼します。( ・∀・)ノ(棒立ち)塗り用画像です↓
ttp://gamdev.org/up/img/7703.jpg
0796705 ◆wctRWQLhdI
2006/09/29(金) 14:53:52ID:r/MgVTYP早速スレ見ました!
体験版もやりましたが、なんだか絵師の出番はなさそう……??
ん〜…やっぱり自分で企画上げるしかないのかなぁ……
0797モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY
2006/10/01(日) 00:27:15ID:8+iyqnMyPCでペン入れ試してみたのですが、線がガタガタに…(ノД`)
きれいなラインが引ける様になる道のりは長いですね。
解像度600→300を参考に、少しずつ練習したいと思います。
有難うございました!
日曜報告します。
しゃがんでいる所を斜め上から見下ろした場面というのを描いてみて
いたんですが、左足をどの角度にしてもしっくりきません。
全体的に何かおかしいのは分かるのに、どこがおかしいのか分からず…。
分からない所が分かりませんとはこういう事なんでしょうか……(´・ω・`)
ttp://gamdev.org/up/img/7718.jpg
それと上が余りにもヤバイので、以前寺尾の氏がもっと本来の絵柄に
近づけてもとおっしゃってたのを思い出してその方向で描いてみました。
でもうまく中間にできず、殆ど前の絵柄の方なんですが。
ttp://gamdev.org/up/img/7719.jpg
ギャルゲからかけ離れ杉田('A`;)
0798名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 02:41:23ID:KxDy4uuQ乙。
足の位置を気にしておられるようですが、それ以前に左脚(足ではなく脚)がやばいですぞ。
上からの視点であるにもかかわらず、左脚が真横から見た視点に。
おかしいと仰る原因はおそらくここでしょう。
この違和感を取り除くにはもう一度左脚を描き直すしかないですね。
一応それらしく描いたものをうpしときます。↓
ttp://gamdev.org/up/img/7721.jpg
自分はデッサンとかに詳しいわけではないのでヘンな所があるかもしれません。
専門的なことは他の方にご相談くだされ。
今週はこんな感じです
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
あと2週間が正念場なので、それまで今しばらくの間お待たせしますがご容赦下さい。
0800名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 08:28:15ID:KHJDl7Y9違和感を感じるのはパースが狂っているから。
その違和感を克服するつもりなら、ゲーム製作はしばらく中断する
覚悟が必要と思う。(そう簡単に身に付く技術ではない)
同人ノウハウ板に評価スレがあるから、一度覗いて見るといいよ。
個人的には、ここはゲーム製作スレなので、パースの狂いなどは気にせずに、
個性を活かしてどんどん描いて欲しい。なので、
http://gamdev.org/up/img/7718.jpg
は、真ん中をお勧めする。
0801名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:53:45ID:n19qLgB80802ペタペタ ◆2R9MRWWh.g
2006/10/01(日) 23:58:33ID:YZ7kbCcB>>795で543氏が上げた絵のライン修正までしてあげようと思ったのですが、
ちと間に合いそうにないので変わりにこれ上げておきますね
http://gamdev.org/up/img/7731.png
影は単色でざっくり塗ってるので肌の影が緑っぽいYO!
とかの突っ込みはなしにしていただけるとありがたい
ラインの修正は今から仕上げるので明日中には上げられると思います
して、ブレザーの色は結局どうした方がいいのかな?
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