舞-HiME、乙HiMEの格ゲーを作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 09:25:46ID:1uWsxorsPSPの奴を超えるものを
0002名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 11:09:46ID:egtL+nJS0003名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 11:54:21ID:N59H+G2Oさっさと作れよ。
0004名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 13:26:16ID:vwE5Klq8まとめサイトは?
なんでローカルルールを無視するの?
0005名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 13:41:13ID:4EsAA3Oeところで>>1は何を担当するんですか?
舞乙は好きだっただけに再利用してでも実現してもらいたいな。
0006名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 18:18:43ID:SlQUVPVC0007名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 18:43:55ID:IAbOuE+C0008名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 21:18:33ID:zz1jFSQ8>各種統一スレッド
>単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
>プロジェクトスレッドについて
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
>実際に動くものがあると説得力があります。
なお、当板は過疎に付き、削除依頼はセルフサービスとなっております。
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2006/08/10(木) 23:11:29ID:lDqZzgZ+重複じゃなくてローカルルール違反では?
とりあえず何らかの形で形にしたいよな。
0010名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 00:04:18ID:yHYBfeST0011名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 00:16:07ID:17l8bZhOこれを格ツク使ってでも作れるなら、サークル立てて販売した方がいいもの。
1つの技最低5枚くらいのモーションが無いとお話にならない、攻撃3ボタンでも
立、屈、飛、9種類、ニュートラルモーション、屈む動作、ジャンプの踏み切り、
上昇、降下、前進、後退、前ダッシュ、後ダッシュ、投げ、ダウンで必殺技抜きで
100枚ほどは描かなきゃならない、それもただ描くんで無くアニメーションさせる
技術が必要だと言う事は判っているのだろうか?
さらに、ドットエディタでドット絵として起こさなきゃならん、単にCG描いて縮小だと
ボケボケでしっかりした絵にならない。
平均1人1〜2キャラが限界だろう、場合によっては2〜4人で1キャラくらいになる
ことすらある、先ほど上げた技術をもった絵描きを登場キャラクター分用意しないと
ならない。
これ以外に背景や、デモ用のCG、インターフェイスなどのグラフィックも人が必要、
グラフィックだけでも10人じゃ足りないんだが、判っているんだろうか?
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