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シューティングゲーム製作技術総合 12機目
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0192
名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 20:03:53
ID:RchZuro4
子息演算の結果はIEEEなんちゃらで保障されてるみたいだけど、三角関数命令とかはどうなんよ。
IntelでもAMDでもビット単位で一致すんの?
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