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2D格闘ツクール2nd part4
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0268
名前は開発中のものです。
2006/03/19(日) 06:26:55
ID:ZDi9uzcn
俺っつうかkcsは起き上がり移動後に割と大きなスキ作ってるな。
起き上がりの最後の無敵をなんでもキャンセル可能にしたり(簡単リバサ)
毎回ランダムで数フレ誤差を出すとかはどうだろうね。
それよりなぜかCPUが強→強みたいなキャンセルやりまくるなと思ったら
ゲージ消費技をゲージないとき出すと強攻撃が出る仕様だからだった。
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