トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
345KB
2D格闘ツクール2nd part4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0023
名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 23:35:37
ID:OTLZNJ9E
>>21
>>22
やっぱそれかー。相手の軸を自分の後ろにしてみるか。
>>22
やってみたけど出た。だからやっぱり直前に透明なの置いたほうがいいとおも
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています