■ LiveMaker スレッド2 ■
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0963名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 13:13:12ID:qrhiqvoB注意点を挙げると、「移動」と「呼び出し」を併用して使う場合に注意が必要ってコト。
俺が戦闘システムっぽいもの作ってミスった例だけど。
戦闘イベントに入ったら、チャート「戦闘」を呼び出して、さらにチャート「ターン順」をび出し、
「ターン順」内の「味方1」などのチャートを呼び出しで移って選択肢で攻撃やら魔法やら選んで敵と戦う、という感じ。
ここで敵のHPを0にしてら「勝利」というチャートに移る。
チャート「勝利」の中にはちょっとのシナリオと終了コマンドが入ってるだけ。
で、ここで終了すると「味方1」のチャートが終了して、また「ターン順」に戻ってしまう。
まぁ要は、移動と呼び出しを間違えて使わなければいいだけの話なんだがな。
基本的に「移動」を使ったほうがいいが、「終了」を使わなければ「呼び出し」でも問題ないと思う。
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